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[パズルゲーム・他]将棋っぽいローグライクゲーム
『将棋っぽいローグライクゲーム』へのコメント(2026年4月16日 00:30)
貴重な意見ありがとうございます。 面白いと言ってくださりありがとうございます! 何よりも嬉しい言葉です!!
意見の回答としては以下の通りです。 >将棋盤が小さい 何とかサイズ調整できるか検討させていただきます。
>コストが上限がキツイ ここのバランス調整をやりたいですが、数的有利か少数精鋭といった個性を出してもらいたくあえて最大コストを20に設定しておりました…。
>敵のコマや味方のコマの特殊能力が、肝心の対局時にわからない 駒の左上に特殊効果のアイコンを追加をしていきたいですね。 例:プロテクトの場合は"護"といった感じで。 当時は相手の駒が特殊効果が見えないからこそ、警戒や騙す駆け引きを想定しておりました。 例えばスピードの歩兵が想像しやすいとおもいます、アレは前方に+1マス拡張ですが、一手目は一マス進ませてから2手目で一気に奇襲みたいなことを考えていました。
>エディットモード的にコストや将棋盤の大きさ、駒の動きなんかもある程度カスタム オリジナル駒のカスタムとかいいですね。 さすがに実装となると様々な選択肢から選ぶ……パワプロのオリジナル変化球みたいな感じですね。
>飛車や角が成らない等普通の将棋と根本的に異なる点がある まったく将棋を知らない状態で作っていましたので、そこは申し訳ございません。 細かいルールはあったほうがよろしいのでしょうか……?
貴重な意見ありがとうございます。
面白いと言ってくださりありがとうございます!
何よりも嬉しい言葉です!!
意見の回答としては以下の通りです。
>将棋盤が小さい
何とかサイズ調整できるか検討させていただきます。
>コストが上限がキツイ
ここのバランス調整をやりたいですが、数的有利か少数精鋭といった個性を出してもらいたくあえて最大コストを20に設定しておりました…。
>敵のコマや味方のコマの特殊能力が、肝心の対局時にわからない
駒の左上に特殊効果のアイコンを追加をしていきたいですね。
例:プロテクトの場合は"護"といった感じで。
当時は相手の駒が特殊効果が見えないからこそ、警戒や騙す駆け引きを想定しておりました。
例えばスピードの歩兵が想像しやすいとおもいます、アレは前方に+1マス拡張ですが、一手目は一マス進ませてから2手目で一気に奇襲みたいなことを考えていました。
>エディットモード的にコストや将棋盤の大きさ、駒の動きなんかもある程度カスタム
オリジナル駒のカスタムとかいいですね。
さすがに実装となると様々な選択肢から選ぶ……パワプロのオリジナル変化球みたいな感じですね。
>飛車や角が成らない等普通の将棋と根本的に異なる点がある
まったく将棋を知らない状態で作っていましたので、そこは申し訳ございません。
細かいルールはあったほうがよろしいのでしょうか……?