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『FromMei』へのコメント(2026年1月15日 11:20)
プレイ時間約12時間(メインのみクリア) 各ダンジョンに行き、固定メンバー2人+自由枠2で探索 全滅してもノーリスクな代わりに持ち込みなどは原則不可能 最下層のボスを倒すと固定メンが他ダンジョンでも使用可能になり全員を1回は使うことになります ダンジョンでの行動(実績)により貰えるポイントを拠点で使用することである程度の強化が可能 ただし踏破すると敵が強くなったりするので単純なイージー化ではないです
以下、気になった点 ・敵シンボルと隣接したときに移動不可、メニュー開けない、エンカウントまでに少し時差がある ・武器合成を選んだ後の選択肢が「前に戻る」になっているため少し煩わしい ・ラスボス撃破~エンディングまでにセーブができないので最後の会話を見直すことが出来ない ・オートセーブが階段を降りた後ではなく、前なのでリセマラで好都合な状態にできる 壊滅したときも同様 →キャンプでのみセーブ可でも良かったと思います ・EDのキャラ紹介の誤字等(銀行員16歳) ・いつも金欠 →不要な素材等が売却できると良かったと思います
可愛い絵柄と軽いノリでの会話パートは見ていて面白く、長々とした会話にならずテンポも良いです 各キャラクターも性格やバトル性能に個性があって非常に練られていると思います
巣備品などが全てロストされる仕様は賛否あると思いますが個人的にはあまり見ない仕様で楽しめました。
気になった点が多く、評価も項目ごとの星5は1つですがそれぞれが上手く嚙み合って総評は良くなりました
プレイ時間約12時間(メインのみクリア)
各ダンジョンに行き、固定メンバー2人+自由枠2で探索
全滅してもノーリスクな代わりに持ち込みなどは原則不可能
最下層のボスを倒すと固定メンが他ダンジョンでも使用可能になり全員を1回は使うことになります
ダンジョンでの行動(実績)により貰えるポイントを拠点で使用することである程度の強化が可能
ただし踏破すると敵が強くなったりするので単純なイージー化ではないです
以下、気になった点
・敵シンボルと隣接したときに移動不可、メニュー開けない、エンカウントまでに少し時差がある
・武器合成を選んだ後の選択肢が「前に戻る」になっているため少し煩わしい
・ラスボス撃破~エンディングまでにセーブができないので最後の会話を見直すことが出来ない
・オートセーブが階段を降りた後ではなく、前なのでリセマラで好都合な状態にできる 壊滅したときも同様
→キャンプでのみセーブ可でも良かったと思います
・EDのキャラ紹介の誤字等(銀行員16歳)
・いつも金欠
→不要な素材等が売却できると良かったと思います
可愛い絵柄と軽いノリでの会話パートは見ていて面白く、長々とした会話にならずテンポも良いです
各キャラクターも性格やバトル性能に個性があって非常に練られていると思います
巣備品などが全てロストされる仕様は賛否あると思いますが個人的にはあまり見ない仕様で楽しめました。
気になった点が多く、評価も項目ごとの星5は1つですがそれぞれが上手く嚙み合って総評は良くなりました