山崎 樹

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メッセージ

趣味で小説やゲームを投稿している会社員です。
拙い作品ですが、楽しんでいただけたら幸いです。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月28日 21:12)

    1.06ver にてバグの修正が終わりました。
    ご迷惑をおかけしてすみません。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月15日 21:36)

    バグの件、すみません。
    修正に時間をください。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月15日 20:38)

    バグ報告、ありがとうございました。
    すぐに直します。

    フェリシアの件ですが、確かに問題解決した後にあの会話はおかしいですね。
    こちらもイベント後(連合軍結成時の和国イベント)には雇用しても会話が流れないよう修正します。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月15日 20:29)

     ものすごく助かりました。
     こういう風にゲームのプレイ方法を説明すればいいんですね。
     勉強になります。

     自分で作ったゲームを楽しんでもらえるとやっぱり嬉しいです。
     これからなんでもできそうな……少し大げさですが。
     私もalmagestが大好きで、実はこのゲームもそれを参考にして作りました。
     だから外交が実は重要な要素の一つになっているのですが、説明に入っていませんね。
     こういうところがダメなんでしょう。

     もう一度、ゲームの紹介文や説明を練り直したいと思います。
     本当にありがとうございました。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月15日 07:27)

     やっぱり製作者がテストプレイをすると、すべてのデータを知っているため
     難易度がおかしくなったり、説明不足になってしまうようです。
     勢力やキャラクターの調整はできませんが(以前にダウンロードして遊んでくださっている方のご迷惑になるため)
     難易度の変更などはできるように設定しようと思います。
     貴重なコメントをありがとうございました。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年10月 5日 06:59)

    こんなにも丁寧で力のこもったレビューをありがとうございます。
    とてもうれしいです。
    細かいUIの不備はすぐに修正に着手します(1週間ぐらいでしょうか)。
    具体的には「勢力選択」と「侵攻戦」。一分→十秒ぐらいに……。
    本当にありがとうございました。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年9月30日 07:25)

    ゲーム内説明やメモ帳では不足だったようです。
    チュートリアルを作成します。

  • Dark CОffinへのコメント(2021年9月26日 16:32)

     ご意見、ありがとうございます。
     一応システムの理想はalmagestが理想なのですが、なかなかうまくいかないようです。
     もう少し、調整してみます。

     拠点陥落後の防衛に関しましては
     現時点では調整方法が思いつかないので、すみませんが、調整には時間がかかりそうです。

     敵勢力に侵攻に向かない人材を雇わせる(神官のルーベン、フェリシア、盗賊のミレイユetc)などで対処をお願いします。