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ノベルゲーム
職場の二人との距離が静かに近づく恋愛ノベル
名前しか知らない客と、白い封筒と、六日後の初雪。財閥格差ロマンス
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
本当に色々凝っていて素晴らしかったです。
途中までは時間を忘れて楽しめました。
しかし途中からボス級が強くなり、どうしても倒せなくなったのでギブアップ。
難易度調整機能とかあったら、最後まで楽しめる作品でした。
素晴らしいゲームでした。
パズルも手ごたえがあるかつ丁寧に作られている
そしてシナリオがとてもよかったです。
引き込まれる展開とテンポの良さが特に素晴らしいです!
32日でクリア。プレイ時間は5時間ほど。
類似系のゲームはあまり遊んだことがありません。
空気づくりがとても丁寧で、作中の世界観に没入することが出来ました。
ストーリーは少し不穏さをにじませつつも
嫌味なキャラクターがおらず、最後まで気持ちよく遊べました。
ミニゲームもたくさんあり、楽しませて頂きました。
個人的に良いと思ったのはマイナスイベントにプラスの要素が含まれている点です。
新レシピを入手出来たり、主人公のパラメータが成長するメリットがある為、
マイナスイベントが苦痛に感じませんでした。
個人的に気になった点としては、拠点が充実して食料にほぼ困らなくなり
探索しかやることが無くなった状態の過ごし方が少し虚無に感じたので、
時間スキップの機能があると嬉しいなと思いました。
サバイバルらしい厳しい要素がありつつも、基本は平和で癒し効果のあるゲームでした。
個人的に夏をとても強く感じられてとても満足です。
おもろい。
できるだけパワーレベルを維持しながら道中を進めていくのが肝要かな。
どの面もボス戦は難しくないから、途中を上手く交わしていけばハードでもクリア可能。
フォーメーションはアローかシールド。ローリングはあんま役に立たなかった。
武器もミサイルが一番有用なので変える必要はない。
ラスボス戦で驚愕の事実が……!
なかなか難しい面もありますが面白かったです
作者の性癖を感じました
これおなら以外にも使えそうなゲーム感でした
出来ればおしっこバージョンも制作していただきたい
素晴らしいです! 有料レベルのクオリティ
バランスが神 強いカードにはかならずデメリットがあり
レジェよりコモンのほうが強い場合がある
そしてグラフィックもすごい シャドバに負けないレベル
とても面白く色んな展開があって全然飽きませんでした。
ヒットアンドブローの配信を見て、今の状況ではどの程度絞れるのかを知りたくてプレイしてみたけれど、チートモードにした場合にCPUが勝手に推測してしまうため、自分がプレイヤーではなく観戦者だった場合、場の再現ができず役に立たなかった。
推測する値を自分で設定できるようになれば、観戦時にも使えるようになるけれど、あと一歩足りなかった。
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全体的に面白かったのですが、すごろくだけ我慢できなかったので顔真っ赤でコメントします。
確率がゴミ過ぎて1/6のハズレ(戦闘マス=つまり遅延行為)を連続で引くのは当たり前なので、皆さんは覚悟してプレイして下さいね。多分ですが内部的に戦闘マスをわざと踏むように操作されてます。
本当にすごろくだけがゴミでした。