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開始36秒で即操作できる魔物育成・合成RPG
線を1本ひくと導火線に。花火が連鎖して夜空がひらく
流れる数字を足して速さを競う、登録不要のオンライン対戦
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
こんなにハマったフリゲは久しぶりです。
世界観の作り込みは勿論のこと、釣りや料理、クリア後のおまけなどの遊び要素も充実していて、本当に最後まで楽しみ尽くしました。
何よりキャラクターが素晴らしかったです。
個性豊かなキャラクター達の喋り方、行動、その全てがその人物の人生を感じさせるもので……。
イベントだけでなく、探索中のふとした一言までもが全部魅力的で、回収に勤しみました。
そんな風に感情移入しまくっていたので、終盤はもう涙涙……。
クリア後も余韻に浸り、妄想に耽る、そんな日々。
フリーゲームでいいのか、財布がうずいて困る作品でした。
デッキの組み方がわからない。各何枚ずつカードを入れればいいのかなど。
カード効果が見切れてて読めない部分が多く、状態異常やフィールド効果も多すぎて把握できない。
ゲーム性自体は面白いので期待
あまり見ないタイプのゲームですごく楽しめました!
エンディングもヒントがわかりやすくて、すべて見ることができました!
ありがとうございます!
抜群に雰囲気が良い。あとストーリー。
難易度は簡単だがストーリーや古代語を楽しむのに集中できた。
総じて素晴らしい作品。たくさんの人にやってほしい。
操作感や音はとても楽しいし、この先どうなるかとてもワクワクするが、さすがに課金まで30秒は早すぎます!
一言で言えば軽量版スレスパ
軽量版だから薄いという意味ではなく、いい意味でデッキ構築に集中させてくれ、気がついたら半日過ぎるのもざらな時間泥棒。
プレイを続けると自分のデッキと当たることもあり、あの時のバカ強デッキかよとなることも笑
インディーズの限界かイラスト等は質素だがシステムは楽しめるものとなっていると思う。
一応プレイランキング1位だけ見てここに来た方向けにコメントします。
このゲームの作者さんは多方のインディーゲームから流れてきた方であり、次いでRe:ENDというスマホゲームの界隈の方でもあります。
この界隈、膨大な作業ゲー(やり込み要素しかないゲーム)でおなじみで、それを苦痛に感じないバケモンが勢ぞろいしている界隈なんです。
なので、「ジャンルは違うけどやり込みゲー作ったよ!」と宣伝すればその方々が一斉にプレイしようとするのは当然で、プレイランキングについてはこの影響がでかすぎるせいで1位になっているのだと思います。
もちろん、他界隈の方でもやり込みゲー且つWWA似の戦闘スタイル(ツクール作品のRPGでおなじみの戦闘フェーズにいちいち入らないバトルシステム)が好きな方にとってはめちゃくちゃ大ハマりするゲーム化と思います。
Dpoc oc yfucagu wygu!!
古代語というテーマを中心に、魅力的に練りこまれたファンタジー世界の歴史や文化を主人公と一緒に手探りで発見していける非常に良質な探索ADV。
ファンタジーの空気感を感じるのが好きなプレイヤーには最高に刺さると思います。
ゲームシステム的にはプレイヤーが頭を働かせて謎解きをしていくというよりも、探索を通じてストーリーを読み解いていくのがメイン。
一方で、(ゲームのメイン部分には関係ないものの)プレイヤー側で歴史や古語について推理することで初めて隠された意味が理解できるような要素も各所に散りばめられており、腰を据えて考察するのが好きなプレイヤーにも嬉しいところです。
探索や推理に手慣れた熟練のプレイヤーにも、軽く遊ぶのが好きなライトなプレイヤーにも、多くの人に手に取って楽しんでもらいたい素敵な作品です。
作者様にも、もう遊んだプレイヤーにも、これから遊ぶプレイヤーにも…Eltlyt!
やれる事は少ないが、ランダムドロップの装備で強化されていくのが好きなら楽しめるかもしれない。
ただ敗北時の確率による装備ロストが結構理不尽。
ボスの強さは戦うまでわからない(『強さ:余裕』でも普通に負ける)ので、装備ロスト覚悟で突っ込むか、ひたすら強化してから挑戦するかくらいしか選択肢が無いのがとても理不尽に感じた。
ゲーム全体のシステムは自分に合っていて面白かっただけにそこが残念。
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