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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • HEXPIPESのイメージ HEXPIPES
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月23日 13時20分]
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    おもしろいです!extremeで3分47秒でました!
    やりこんだ感想としてはクリックがドラッグに化けやすいのが少しストレスだったので、画面を固定できるようにしてもいいかもしれません!

  • Dragon Feeders(ドラゴンフィーダーズ)のイメージ Dragon Feeders(ドラゴンフィーダーズ)
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月23日 8時46分]
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    すごく面白いです。
    どんな育成をするのか、敵の強さなど手探り感があり、ついつい空き時間でやってしまいます。
    死んでしまってもすぐ何度も挑戦できる点もグッド。
    闘技場などやり込み要素もあるのがポイント高いです。
    自分だけのドラゴンを育てていきましょう!

  • ファイナル伝説のイメージ ファイナル伝説
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    ゴンタ / 投稿日時 -[2026年05月23日 6時28分]
    • 4

    一回目 召喚師 4時間15分でクリア
    二回目 狂戦士 4時間でクリア

    近距離キャラはキツイですね。
    召喚師はそこそこ快適なプレイでしたが、狂戦士がバランスが悪く
    途中でやめる人の気持ちがわかりました。
    全体的にドロップ率上昇、ポーションの値段を下げる、
    最初から弱いスキルを数種類覚えているなどの改善をすれば
    遊びやすくなるかと思いました。

    狂戦士で一部のボスへの与ダメージがすごく低いのは仕様でしょうか?
    例えば火山の最初のボスは6ダメージしか与えられず、倒すのに時間がかかりました。
    その時点で雑魚には40-50ダメージ程度で、低LV攻略していたわけではないです。
    他にもそういうボスが数体いて倒すのが必須以外はスルーしました。
    召喚士でプレイしていた時はボスが硬いと感じませんでした。
    狂戦士=遠距離攻撃はできないが、通常攻撃が強いキャラ
    という性能化と思いきや、実際にプレイすると与ダメは低くスキルも弱かったです。

    バランス調整、追加要素などあればまたプレイしてみたいです。
    楽しいゲームをありがとうございました。

  • 宇宙万博 ~SPACE EXPO 2555~のイメージ 宇宙万博 ~SPACE EXPO 2555~
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月23日 1時24分]
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    調印は全て集める+ラスボス撃破したので感想です。(レベル43エミリー・レイン・トム・妖精)
    (隠しダンジョンは条件が面倒なので未クリア)

    ・シナリオ 3点
    タイトルから近未来SFかと思ったら、ファンタジーRPGのノリと世界観なので
    少し戸惑いましたが、アースパビリオンに到着してからは悪くは無かったです

    ・グラフィック 2点
    グラフィックはほぼ生成AIですが、ツクール2003なので画質悪いです

    ・サウンド 4点
    音楽は悪くなかったと思います

    ・システム 3点
    全体的にヒントが少なかったり、育てない仲間の強制出撃イベントなど
    レトロゲームのような不便な箇所も多かったですが
    自作戦闘はスピーディー・戦闘自体の難易度も易しめです

    ・オリジナリティ 3点
    生成AIという最新技術を使ってるけど、
    ゲームとしては昔にネフェイスト系が多かった頃の探索ゲームに近い
    「ユニーク」なゲームです

    ・総評 4点
    なんだかんだで最後までプレイしたので4点

  • Roze's school recordのイメージ Roze's school record
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    通りすがり / 投稿日時 -[2026年05月21日 21時31分]
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    21時間ほどでクリア
    ギャグ方向に力を入れたストーリーで気軽にプレイできました
    合間合間のクエストに趣向を変えたものがあったりで面白かったです
    推しはナツキ

    個人的にとても楽しめたのですが一点だけ気になったことが
    序盤で手に入るドーピングアイテムなんですがあれは使用上限を設定した方がよかったのかなと
    あのアイテムはどうにかしないと難易度を選ぶ意味が薄れてしまう

    ともあれ面白かったですありがとうございました

  • 私でもクリアできるクラティウスのイメージ 私でもクリアできるクラティウス
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月21日 17時34分]
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    初プレイ、
    敵704体、アイテム50、ダメージ0の208390点Sランククリア。

    紹介通り非常に難易度の低いSTG、故にステージ構成はまぁアレだな。
    しかし他の作り(操作感・UI・BGM等)は無駄な華やかが無く、地味ながらかなり良く出来ていて、
    これからもっと正規的なSTGを作るのに、技量が足りてる。

    良い作品。
    これからの作品楽しみにしてる。

  • 籠の街のイメージ 籠の街
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    神ゲーをありがとう / 投稿日時 -[2026年05月20日 19時52分]
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    このゲームは過小評価されている。
    総合ランキングで1位を取ってもいい位泣けた。
    自分は音読してコンプリートクリアした。
    皆さんも音読して全ストーリーをクリアしてこの感動を味わって欲しい。

  • ファイナル伝説のイメージ ファイナル伝説
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    矢田シコ民 / 投稿日時 -[2026年05月20日 13時57分]
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    魔法使いでプレイ。5時間半でクリア。
    戦闘はヴァンサバみたいな感じでひたすら逃げながらエネルギー弾のような自動攻撃&ショートカット魔法(魔法使い以外は違うかもしれない)。
    ちょっと触ってみるつもりがついクリアまで遊んでしまいました。

  • サキュバス行進曲のイメージ サキュバス行進曲
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月19日 23時07分]
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    全体的なバランスとして常に耐性面や防具についてるスキルなどが強い仲間に乗り換え続けて進んでいく感じは面白かったんですが、とにかく動く石像などの細い通路にも関わらず道を塞いでくるギミックだけが単純に意味もなく時間が掛かり思うように探索出来ずストレスでした。
    他には、どの階層に仲間にしていない敵が出るのか分からないという点と、潜在意識空間で誰からアイテムを貰ったのかが話しかけてスキップ出来ない長いモーションを見なければ分からないという点が気になりましたが、それ以外は概ね面白かったです。

  • ナイツオブホレルアンのイメージ ナイツオブホレルアン
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    スターロード・マチ〇 / 投稿日時 -[2026年05月19日 22時13分]
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    Ω<イラナイツとはいらない子と言う意味では無く、イラ=時代 の騎士と言う意味だったんだよ!

    ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!?


    低成長、低初期値、競合職種の三重苦を背負ったキャラを使ってゲームクリアを目指した名プレイ動画、いらない子の謎をオマージュした作品。

    貫禄の無音、宿命のワンピン。力と速度と運は上がらず、何故かHPと技、そして武器LVばかり上がる。そんな低成長率が個性の〇ルレアン騎士団のナイスガイ達と共に戦いたい!でも、あの地獄は勘弁・・・。そんなチャレンジャーなアナタは、この作品を手に取ると良いでしょう。


    好評面
    過去に手ごわいSRPGを嗜んでいた方々もとっつきやすく、また面倒でゴチャゴチャシステムも無い為、非常に遊びやすいです。
    何気にAIも賢く、しかし理不尽な厳しさは無く、プレイヤーの予想通りの手で堅実な動きをしてくれます。だからこそ、いらない子・・・失礼、時代の騎士達の低成長率が更なる手ごわさを与えてくれます。
    セオリーを忘れず、落ち着いて戦略を練り、LVUP画面ではキャラの重要ステが上がる事を祈りましょう。

    グラフィックは美麗で、そっくりさん達が超絶美形に成っています。お前は誰だ!でも分かるぞ!と言う塩梅にニヤリとしてしまいました。

    シナリオ面ですが、まぁ作品名の通りネタに走っています。ですが走っていながら、F〇風味の王道を抑えていると言う絶妙な匙加減で驚きました。そのお陰で、次のステージへ行くのが楽しみでした。

    また、過去ネタを知っている人なら、キャラ達の一挙手一等側に思わず口角が上がるでしょう。特に、過去にいらない子の謎を視聴していた方なら、懐かしさを感じる事もあると思います。


    問題面
    オーソドックスゆえの宿命ですが、ひねりが無い分、飽きが来やすいのはどうしようも無いと思います。

    F〇風のゲームがガッツリしたい、時代の騎士達に正当な愛着がある、と言った方もネタ感ゆえに肌に合わないでしょう。この辺は割り切れる方の方が楽しめるかと。


    結論
    普通に楽しく、普通に腹筋を破壊し、普通に手ごわい作品です。

    あなたも一緒に や ら な い か ? by ビ〇ク

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