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夜更けの雨宿り。雨晴れと夜明けを待つ、たった一夜の物語。
「オニアソビ」の世界観を共有する、もう一つのオニとヒトの物語
お気楽な短編コメディACTADV
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
過去作は1~2年前にプレイ済
評価ポイント10000で1周目クリアまでプレイ(約6時間)
面白いけど、VXace版とあまり変わらない印象です。
リメイクで6人PTになって仲間キャラ・アイテム数は増えましたが、しかし
基本的に仲間キャラの性格や個性は薄めで
高い武器やスキルを買えばゴリ押しでクリアできるのでプレイ感は同じ
歩行速度・戦闘速度・UIなど過去作の方が良い点も多いです
リメイクなら新しいクエストや個別のキャラの掘り下げなどが欲しかった
1000時間近くプレイしての感想です。
とにかく数値が上がっていくのを楽しみたい人向けの作業ゲー。ストーリーはかなり薄いので物語を楽しみたい人向けではないです。
一部のBGMは作者さんオリジナルのものを使用しており、非常にかっこいい曲も多くあります。オリジナル楽曲は作者さんのyoutubeでも視聴できます。
序盤は少ない戦闘数でもステータスが上がっていくのを実感できるのですが、ゲームが進むにつれて要求される周回数がバカみたいに増えていきます。敵のステータスもとんでもなく高くなっていくので、HPの高い敵とうっかり戦闘を始めるとひたすら殴り合いになって戦闘が終わらなくなることがあるのは地味にきついです。戦闘高速化等のスキルが追加されると嬉しいです。
ラスボス戦で要求されるステータスがそれまでより急に跳ね上がるのも気になりました。
今はクリア後のやり込みをちまちまやっていますが、トワの間のルナアイがあんまりにも苦行すぎてやる気を失っています。せめてコウモリにぶつかったり迷路で右往左往してるときのステータス減少量を控えめにしてほしい。
全体的に令和に出たとは思えないようなゲームバランスですが、地味に中毒性はあります。
ゲーム面白かったです
好感度が少し見ずらいです
ときこの出現率が極端に低い気がします後彼女一人で好感度が全員100になるのですが800日ほど現れません主にどこ現れるのでしょうか
またキノコと香水と餅の入手法がわかりません
最初から最後まで気軽に楽しめました。
ギャルとは未知なるフロンティアを進む冒険者なのだなと学ぶことができました。
あと海賊マイティ、海賊タイタン、海賊ペガサスには出会えましたが、海賊ドラゴンには出会えずにクリアしたのが心残りです。
強い思いや願いが感じられる作品で良かったです。インディーゲームの醍醐味だと思いました。
前作プレイ済でしたが、今作も楽しめました。
戦闘システムが前作から一新されており、ビルドを考えたりボス対策を練ったりと歯ごたえのあるゲームでした。
自分はクラリッサをシールダーにして、耐久盛って挑発で壁役にしてました。
虚弱そうな見た目に反してカッチカチで面白かったです。
前作で残っていた伏線も回収されるので、前作プレイ済の方には強くオススメです。
余談
ゲームクリアしたのに図鑑No.39~49までごっそり空欄なのですが、もしかしてダンジョン1つ丸々スルーしちゃってます?
どこで見逃したんだろう・・・
YouTubeで見てこのゲームやってみましたが私の好みのゲームでとても楽しかったです
こういうジャンル一般に言えることでしょうがゲーム性を排除した小説に近いつくりです。
それだけにストーリーはピカ一のものがあると思います。月並みな表現ですが感動しました。良い作品です。
雰囲気作りとか見せ方はかなりうまいと思います。登場人物みんなキャラ立ってましたし。
でも表現の都合上R-15でしょうね。
作品内にフリゲ周りのメタ事情も取り込んでいる都合上、批判自体がしにくいのですが、あえて挙げるのなら
「スイーツ」「ktkr」などの俗な表現が伝わりにくい可能性があることや、一部の難しい漢字に読み仮名が振られていないこと、
それと製品版はパブリッシャーにチャイナの企業があるので気にされる方は注意ってことくらいでしょうか。
レビューを見て懐かしくなったのでまたプレイした
難易度エクストラで一人旅とか無茶したけどギリギリクリアできるバランスだった
なかなか階段が見つからなくてイライラしたのでそこだけ2点マイナス
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英雄志願、BURAIあたりのエッセンスが香る自分好みの良ゲーでした。チャリで来たとか脳内補完良いよね。