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レーンが切り替わる音ゲー
かわいいホラー鬱ストーリー
IT従事者が自分がやりたいタイピングゲームをつくったらこうなった
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
クリア時間:約21時間(ver.1.17)
このゲームの最大の良さは世界観だと思う。フリーシナリオを引き立てる世界観の作り込みがすごいと思った。キャラとスキルの数の多さも凄かった。スキルが多いからこそ仲間キャラがここまで多いのに被り感が無かったと考えられる
ただ、セーブ時間が長すぎるのと処理落ちがえぐいのは相当つらかった。セーブの仕方次第で対処はできるもののもうちょっと何とかならなかったかなと思った
面白いです。間延びもしないので短時間でサクッと遊べました。
ゲームポイントのキャッチコピーが好きです。
子供の頃に同名の作品を遊んだことがあったので、タイトルを見て驚きました。
同じ作者様だったのですね。
プレイ時間は1時間ほどとのことで、気軽に遊んでみました。(私は2時間かかりましたが・・)
語彙力少なくて申し訳ございませんが、単純に面白かったです。
容赦のないシナリオで有名な作者様ですが、マイルドな感じになっていて好きです。
今後いつか続きがあればまた遊びたいです。
ゲーム開発ツールのサンプルゲームということで、内容はミニゲームの集合体でした。
「開発ツールでここまでできるのだ!」ということを見せたい意図があるのかなと感じました。
ストーリーは面白いのですが、ミニゲームが頻繁にあるので
テンポの面で少し気になるところはありました。
この開発ツールの存在を初めて知りましたが
色々なゲームが作れそうな可能性を感じました。
単純に凄いなと。こんなツールがあるのかと。
フリーゲームは軽いものが多いので、便利な廉価版のノートPCで遊ぶのですが
場面の切り替わり?ロード?が、なかなか重たかったです。
個人的には許容範囲ですが、少し古めのPCだと動作が厳しいかもしれません。
同梱のReadmeに推奨環境が記載されているので、確認をおすすめします。
オプションで画質なども落とせるみたいなので、試してみるとよいかもです。
私はデフォルトのままでプレイしました。
3Dが取り入れられているということもあり、移動できる場所の判別が少し難しい場面がありました。
操作説明にあるジャンプは必要になりますので、ご注意を
テンポがとても良かったので面白かったです。
ただ一つ不満があるとすれば地球が平面であることを嘘であるかのように扱っていることですね。
まず冷静に考えてほしいです。
地球が球体なら、なぜ誰も端から落ちないのか?
「重力があるから」? それは見えない力に全部押し付ける詭弁ではないでしょうか。
見えない、触れない、測ったと言われても一般人には確認不能。
それは信仰と何が違うのですか?
次に飛行機です。地球が球体なら、パイロットは常に機首を下げ続けないと宇宙に飛び出すはずで、
しかし実際のフライトでそんな操作をしている話は聞きません。
地平線もあれは「曲がって見える」と言われますが、
カメラのレンズが曲がっているだけという可能性は否定できませんよね?
魚眼レンズで撮ったら何でも曲がるのは当たり前で、
それを「地球が丸い証拠」と言い張るのは、
最初から結論ありきの科学ごっこに過ぎません。
極めつけはNASA。
毎回きれいに加工された地球の写真ばかり出してきますが、
なぜか同じ雲模様が使い回されていることがあります。
考えてみてほしいですが、
もし地球が本当に平らだったら、
今までの物理学・天文学・宇宙開発の前提が全部ひっくり返ります。
認めたくないから球体だと言い張っているだけではないのでしょうか?
以上より、
「地球が球体」という説は
権威・慣習・思い込みによって支えられた巨大な前提であり、
少なくとも「疑う余地は十分にある」と結論づけられますね。
Lionさんはまだ目覚めてなさそう
一緒に南極にいこーよ!
おもしろかった!
ぜひ続編をつくっていただきたい~
イラストも可愛いし、お話しも重すぎなくて楽しめた!
とても難しかったけど花粉前線ちゃんがかわいかった
人生で一番やったゲーム。間違いなく神ゲー。
本当にリメイクを待ちわびている。
名前に関する工夫は本当に驚きです。全くこんな展開になるとは思わなかった。本当に素晴らしいです……とにかくこんな素敵なゲームを私たちにもたらしてくれてありがとうございます……
平安中期らしき時代── とある妖怪退治話が持ち上がり、その総責任者となった、かの有名な陰陽師、安倍影明さんと愉快(?)な仲魔達が頑張るようなそうでないようなお話
シナリオ・ストーリーは上述通りで導入開始、そのままするすると読めていく流れが本当に楽しく、気づけば読み終えられるのが良い点です
ちょこちょこ平安時代や妖怪にも詳しくなれたりするのも良かったですっ!
シナリオが肝ですのであまり話せませんが、このストーリーは人を選ばず多くの方がお気に入りにすること間違いなしでしょう!
続きとか過去話とか番外編とか読んでみたいなぁと思わせるくらいには、本当に良い出来栄えでございました
涙目おじいちゃん陰陽師属性の方(?)にもおすすめです!
グラフィックは本当に素晴らしく、一枚絵もキャライラストも満遍なく優れた出来栄え。お怒りお犬様は特に、あのモードで通常キャラグラサイズにしゅぽんと収まって会話するシーンには笑ってしまいました。
そしてオープニング、お見事であります。牛鬼の目玉が細かく動くのとか本当に驚かされましたっ
システムはシンプルでわかりやすく、メッセージ枠も和紙っぽく、設定などのタブも菊花紋章風味のマークで誂えられて徹底追尾、見た目和風で揃えています
履歴も保存も読み飛ばし機能もありと、ノベルゲームの基礎が充実しています
オリジナリティは素晴らしく、平安当時の世界観とオリジナルの妖怪、怪異要素にオリジナルの愉快なテキストが光ります
オチもまたいいもので、あとがきもありがたい要素で全力で楽しみました
総評としまして、非常に読み応えがありながらもサクッと終わり、尾を引かず、きれいにオチて終わる名落語であります
オープニング含め、ラジオドラマやボイスドラマ化しても楽しそうな質は見事の一言でありました
良い作品をありがとうございましたっ
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僕が高校1年生だった06年、作者さんのブログ更新が止まった。それまでずっと根気よくゲーム制作を続けてくれていた人だったから、『そのうち復活するだろ』と楽観していた。そしてそのまま20年が流れた。ブログもゲームも平成中期で止まったまま。あれから色んな事があった…
作者さん、楽しいゲームを作ってくれて本当にありがとう。いまあなたはどこでどうやって暮らしているのかな。願わくば幸せに暮らしていてほしい。
ただもしも、もしも気が向いたら、あのブログでも、あなたが去った後に生まれた色んなSNSでも、何でもいいから一言消息を投稿してくれると嬉しい。今さらだけどあの頃の青春にさよならが言いたい。
よろしくお願いいたします。