現在、11762作品掲載。フリーゲーム(無料ゲーム)の投稿 受付中。
1ファイルで爆速起動!スマホ・PC対応の極限インフレ・ハクスラRPG
カラカルさんが宇宙を目指すジャンプ系アクションゲーム
静かなパズル、騒がしい毎日に。広告なしの15パズル
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
他の人も書いているように思っていた感じとは違った。
でも本当に素敵なシナリオで、兄弟よ永遠に幸せであれ…!!と願わずにはいられなかった。
兄✕弟が癖なので感謝しかない。作者様ありがとう。
いやーとにかく面白い1週目はバイトからクラス変更分からずに食い逃げ投獄リタイア
リスタートはクラス選べたのでサムライスタートしてみましたが、
初めは旅人スタートの方が拡張性楽しめますかね?
バグ:夢魔2戦目クエスト先にアンケート記入が出来てしまい、進行不可になりました。
依頼→アンケート→妹から姉に話しかけても決着済みと判定されバトルにならずでした。
ゲーム後半ぐらいからステ変化のフルコースに加えて防止や解除も考慮しなければならず、
この手のゲームに少しは慣れていないとキツイとは思うが、
レベルがどんどん上がりサクサク進める爽快感が魅力のRPGなのは間違いない。
仲間メンバーは徐々に増えていく。
ダンジョン探索は途中までは複雑すぎず広すぎないマップで良い。
でも終盤は広くてちょっとダレる。
システムゲーなのでシナリオの出来は置いておく。
可読性が低いので改行や余白の意識がまず欲しい。
クリア後本気ボス撃破まで約10時間。それなりに面白かった。
サクッと遊べるシに覚えゲー。中々面白かった。
ブラックユーモアの効いた世界観が好き。
ネタゲーと思いきや意外とアクションに力が入っている。
ショップでのスキル習得や強化が楽なのでお金が結構余った。
世にも珍しいツクール製ローグライク
使えるキャラが多くて、ボスとして先に戦うから、このキャラ使ってバトルしてみたい!ってなるのが一番良いポイントかと
やればやるほど理解が深まって、このボスは避けようとか戦おうとか経験則が活きてくるので中毒性がめっちゃ高い
正直、今までの作品を触ってしまっていたので
「またrpgもどきのノベルゲー?」とか「ご都合系ゲームね」で始めた感じ
現在10時間超えてます (この評価が嫌だった場合消してもらって構いません)
面白い!
若干まだ説明が長いな~って描写はあるが何処かで見た様な設定があるからギリ解釈しやすいので万人受けが狙える上にしっかりと歯ごたえを残してるかな?
厳しく言うならチャプター間での巫女達が会話よりも設定等を説明しがちな所が気になりました
(ですが全体的に素晴らしかったです)
修正して欲しい点があるとすれば「射的アイテム」
とあるアイテム達が強すぎて結構序盤で水生生物やら機械、天狗なんかはサクっといきました
せめて使用回数とか付けた方が良いかと思います
放置インフレゲーとして非常に面白い。
ただ他のコメントでもあるように導線が分りにくい。
稼ぎを変換(ショップ購入)する際に下手をすると日数単位の時間が必要になる物が出てくる。
出来れば全ての変換(ショップ購入)に万単位あるいは数値入力変換が欲しい。
ボリュームおばけ
やることありすぎ
全部やったらたぶん100時間じゃおわらない
俗にネフェイストと呼ばれる探索系フリーシナリオRPGジャンルの源流。(正確にはネフェシエル→イストワールの順)
世界の崩壊の原因を突き止め、これを阻止するのが当初の目的である。本当はもっと深い話なのだが、これ以上語るとネタバレになってしまうのでシナリオについては言及しないでおく。長いイベントや説明はなく、世界を探索して自ら謎を解き明かしていく手法が特徴。マップやイベントの数は非常に多く、隠された武器やイベントを探す楽しさもある。
戦闘ではレベルよりも装備による耐性が重要。どれだけ高いステータスを持っていても、麻痺や石化のような行動不能を貰えばひとたまりもない。一方、こちらも弱点属性や状態異常を活用していくことで、格上の敵を難なく倒すこともできる。
味方にできるキャラクターは7人いるが、一度に仲間にできるのは2人のみ。すべての仲間を使うには周回プレイが必須である。2週目以降は「仲間の変更可」というオプションを付けられるため、ぜひ活用するとよいだろう。周回なんてつまらないのでは?と思う人もいるかもしれないが、いかんせん要素が多いゲームなので、3週目くらいまでは飽きずにプレイできた。
また、世界の崩壊はリアルタイムで進行していく。メニューを開いている間を除き、常に時間がカウントされており、一定時間が経過すると崩壊が進行する。これがゲームオーバーやバッドエンドを招くことはないが、特定のマップの状況が変わったり、見られるエンディングが変わったりする。一週目では崩壊を一切進行させずに止めるベストエンドに到達するのは難しいため、ここも周回を使っていくことになる。
音楽は商業ゲーのBGMも手掛けている、荒芳樹氏によるものだ。どれも耳に残る良曲で、悲愴と覚悟にあふれるラスボス戦のBGMは特に素晴らしかった。エンディングテーマには歌までついている。
連続で同じシンボルにぶつかってエンカウントする、周回で引き継げるものがあまり多くない、など現代のゲーマーから見るとかったるい部分も目立つが、ゲームだからこそ伝えられる作者からのメッセージは未だ風化していない。物語の真実を知った時には、きっと驚かされることだろう。
フリーゲーム夢現は、過去20年間の5万件を超すレビューコメント投票を元にした統計から、おすすめフリーゲームをランキング形式で簡単に探せる無料ゲーム投稿サイトです。
主な活動目的は、フリーゲームを探している人には、皆様からのコメント投票レビューによる人気ランキング化されたおすすめの名作フリーゲームがすぐわかるように。また制作者様には、多くの人に広くゲームを掲載・発表できる場として、より一層自由度の高い紹介ページで投稿作業ができるように。
フリーゲーム夢現は、「無料で面白いフリーゲームをプレイしたい人」「自作ゲームを遊んでもらいたい制作者」の双方にメリットのあるフリゲ紹介サイトをこれからも目指して、フリーゲーム界をより一層に盛り上げていきたいと思います。
フリーゲーム夢現 運営
面白かったです!
序盤簡単すぎでしたが、後半はかなり難しくて「絶対クリアしてやる!」とハマりました。
キャラクターも可愛くて素敵でした。