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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • FileNotFoundErrorのイメージ FileNotFoundError
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    パムデモ / 投稿日時 -[2026年09月01日 3時03分]
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    終盤に差し掛かる辺りからの質感が好きでした。

  • DINERのイメージ DINER
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    OUYA / 投稿日時 -[2026年09月01日 1時46分]
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    5分ほど考えましたが、小さな違和感に気付けませんでした(笑)

  • STOP THE BOX のイメージ STOP THE BOX
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月31日 22時53分]
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    よくあるゲームではありますが、楽しかったです!

  • ぽよぽよビーチのイメージ ぽよぽよビーチ
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月31日 22時23分]
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    • 3

    面白かったです。ブラウザで遊べるかつシンプルなゲーム性なので、尻込みせずにプレイすることができました。操作に慣れるのに苦労したが、十分楽しめるゲームでした。

  • Spell Breakersのイメージ Spell Breakers
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    門田隆 / 投稿日時 -[2026年08月31日 18時08分]
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    8回プレイして全キャラ解放しました。
    昨今のローグライクに多い、キャラごとにカードプールが異なるゲームではないので、他のキャラで使えた戦法を試したりできるのが良いと思いました。

    クリアするならステージ9で止めたくなりますが、先に進めそうな戦力だったりもして悩ましいところが面白みに繋がってるかなと。
    まだまだ上位の難易度がありそうなので、上を目指して頑張ってみようかと思いました。

  • 帰り道のイメージ 帰り道
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月31日 16時13分]
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    八尺様に追われるゲームは数ありますが、八尺様に変えられていると実感できるのは初めてで非常に良かったです。
    エンディングもED2とバッドエンドが好みです。
    ただ、どうすれば変化の%が増えるのかは書いて欲しかったです。接触がゲームオーバーと思って避けていたので色々検証するはめになり、ちょっと時間を無駄にしてしまいました。
    あとは毎回イントロを見ないといけないのでスキップ機能は欲しかった。

    それを踏まえても、ミニゲーム間隔でさくっとできる良いゲームでした。

  • 帰り道のイメージ 帰り道
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月31日 3時32分]
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    全体として面白く、中々素晴らしいアイディアのゲームだと思いました。
    何度も同じ道を巡ってしまうので、贅沢ですがミニマップなどが実装されれば、ゲーム性が改善されると感じました。
    他の方もコメントしていましたが、変化が進んでプレイに影響があるともっとゲームが面白くなるように思いました。
    いずれにしろ、素晴らしいゲームでした!アップデートなど、お待ちしております。

  • ハーレムガッデムのイメージ ハーレムガッデム
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    ぷーとら / 投稿日時 -[2026年08月31日 0時50分]
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    本作は2Dでのオープンワールドを目指して完成させたと謳っているが、
    その売り文句に全くの不足なし!
    広大な世界にこれでもかこれでもか凄まじい密度で詰め込まれたイベントがあり
    遊ぶたびに全く違う、自分だけの冒険を楽しめること請け合いです。

    この手のゲームの常として、ランダム依頼などがあっても依頼文などが定型で無味乾燥だったり
    仲間たくさんいるといっても性能差があるだけで会話できなかったり、
    自分で想像して膨らませないと寂しい冒険に感じることがありますが、
    本作ではそんな欠点を圧倒的で偏執的ともいえる作り込みで全く感じさせません。
    依頼文は同じ依頼人でも様々なパターンがあって生き生きし、
    仲間キャラは会話もイベントもデートもそれぞれが自分の言葉ところころ変わる表情で
    何度も話かけたくなります。
    また各地の街で地域にあった様々な依頼やランダムイベントが高密度で起こるので、
    ずっと波乱万丈な冒険を楽しめます。


    やる際に覚えておいて欲しいこととして、
    難易度変更でイージーモードが存在していますが、若干の語弊があり
    より直截に言うと「うんこしないモード」とでも称すべきものになっていること。
    便意や空腹水不足、不潔にならない、装備が壊れないモードであって、
    戦闘難易度が直接変わったりするわけではないので、飯を食うのがメンドクサイ等
    システムに抵抗があるようならカジュアルに選択して良いと思います。

    貧乏生活で節約料理をしたり野営などの細かいロールプレイが楽しめるのも本作の魅力ですが
    それが合わないというだけで本作を遊ぶのをやめてしまうのはもったい無い!
    ので詰まりそうに思うならイージーモード選択して遊んでみて欲しいです!

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-のイメージ The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月30日 23時46分]
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    作りこみがすごくて面白かったです
    個人的に、キャラビルド(育成)が自由すぎて性能的なキャラの個性が無いのが残念でした
    例えばアカネは物理攻撃したら追加でTPを得られるなど、転職しても変わらない部分がキャラ毎にあったら、ビルドを考えるのがもっと楽しかっただろうなと思います

  • 私立 明鏡女子学園のイメージ 私立 明鏡女子学園
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月30日 23時34分]
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    素晴らしいクオリティと内容でした!TSもののARGだけあって、新鮮で大変、楽しめました。
    欲を言うならば、クリア後要素がもっと追加されて欲しいです。

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