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ASTLIBRA ~生きた証~

長編 横スクロールアクションRPG

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総合得点
96.2
comment 146 (平均:4.7点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[ASTLIBRA ~生きた証~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 2000 XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
KEIZO
制作サイト
KEIZO
本体サイズ
439MB
Version
1.25
最終更新日
2021年3月19日
お気に入り
184

ASTLIBRA ~生きた証~のコメント一覧 (コメント数531)

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    今まで遊んできたフリーゲームの中で最も集中してプレイでき、休日の朝にプレイを始めたはずが気づけば夜になっていました。このゲームに出会えて本当に良かったと感じます。

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    この冒険の感覚は本当に素晴らしいです。作者はおそらくJRPGに何年も没頭していたのでしょう。そのため、このような作品を生み出すことができたのです。しかし同時に、ほとんどが無料素材であるため、ゲームの革新性は低いです。アクションの手応えも、まあまあと言える程度です。それでも、全体としてはかなり良い作品です。

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    これを無料で配布する作者はおかしい(もちろん良い意味で)
    特にストーリーの部分は星6をあげたい。

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    会話やストーリーのテンポが悪いため、オープニングで嫌な予感がした。
    天秤の洞窟に木の束があるが触れず、湖のほうまで3往復ほどウロウロしても何も起こらない。
    攻略を見てみると、フラグを立てないと進まないようだ。
    酒場のマスターのみ話しかけていなかったようで、ようやく進めた。
    フラグが立つまで他には進めないようにしたほうが良いと思う。
    最初の洞窟で早速たいまつが必要となり、消耗品なので急かされるように進めなければいけない。
    水晶のようなものを2つ手に入れたが謎解きのヒントが少なく、攻略を見ると村まで戻らなければいけないようだ。
    謎解きは洞窟内で完結してほしい。
    最初は矢しか手に入らないので的に当たらなく、数本を無駄にした。
    ようやく弓を手に入れたが、結局射角を調節できず的に当たらないので矢がすぐに無くなった。
    マイニング、敵が落とす宝箱、たいまつで毎回アイテムを使う必要がある。
    自動でコインを回収するスキルがあるが、アイテムは回収してくれないようだ。
    色々と面倒になってやめてしまった。
    名作のようだが、私には合わなかったようだ。

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    アイテムは時間が経つと自動で回収されるよ

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    完全なる名作であり、有料版を買わなかったのを後悔するレベル
    最後の最後に有料版ならば追加ストーリーが遊べるんだろうなと分かる匂わせがあるので、フリー版だとそれが出来ないのが辛い
    もちろん物語としては一区切りというかきちんとエンディングを迎えるので微妙なところで終わる感じではない、そこは安心してよい
    まあ、やってる途中は「ん?」って思うところもあったけど最後までやるにつれ名作箇所の方が強くて細かい不備は忘れてしまうくらいだった
    個人的には大人ならフリー版遊ぶより金出した方が間違いなくいい、断言する
    お子様ならフリー版しかやらざるを得ないだろうけど、それならそれでこのゲームは必ずやるべき

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    最高です
    全てが最高
    あなたは天才です
    クリア後の達成感が最高です
    ストレスがなくここまで楽しめるありません!
    最後フォースのやつは驚きました。
    最後で知りましたけれど全てが計画の範囲内だったんですね!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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