ヒーローズパーティのイメージ

ヒーローズパーティ

仲間を30人集めて戦うSRPG

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総合得点
60.0
comment 7 (平均:3.7点)
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「パーティを開くから仲間を30人集めて魔王城に来てほしい」

ある日突然、人類にとって因縁の相手である魔王から手紙を届けられた国王。

明らかな罠と感じつつ、国王はこれを好機と捉え、魔王城を制圧することを目論む。


白羽の矢が立ったのは新米指揮官のルセフ。

個性的な30人の仲間を集めながら、魔王城攻略に向けて王様からの依頼をこなしていきます。

YouTubeでヒーローズパーティを見る

ゲームポイント

・FE風SRPG(SRPG studio製)
・仲間を30人集めるための謎解き感覚
・メインマップ18に加え、17のサブクエスト
・自由度の高い拠点システム

最も注目してほしい点、力を入れた点

基本的なSRPGのシステムを踏襲しながら、できるだけ自由度の高いシステムで、仲間を集めていく楽しさを味わってもらうことに注力しました。

更新履歴

2020/1/10 Ver3.00
 ストーリー第12話、第13話を追加/キャラクターのグラフィック追加/
2020/1/7 Ver2.05
 ハードモードの敵軍調整/一部キャラクターのグラフィック変更
2020/1/6 Ver2.04
 キャラクターにスキルを実装
 宝箱を空けるのに鍵が必要に変更
 ハードモード実装
2020/1/5 Ver2.03
 一部キャラクターのクラス変更/地形効果調整
2020/1/3 Ver2.02
 一部マップについて画面サイズ変更に合わせた調整
モンスタークラスを数体追加
 敵軍に立ち絵グラフィックを追加
2019/12/29 Ver2.01
 キャラクターに立ち絵グラフィックを追加
2019/12/24 Ver2.00
 一部キャラクターのフェイスグラフィック変更
 各種システムを変更
2019/12/23 Ver1.06
 一部モンスターにフェイスグラフィックを追加
 一部キャラクターのフェイスグラフィック変更
2019/12/19 Ver1.05
 一部モンスターにフェイスグラフィックを追加
 一部キャラクターのフェイスグラフィック変更
2019/12/11 Ver1.04 
 各パラメータがマックスになった時に色が変わるように修正
2019/12/8 Ver1.03
 一部表示の誤記を修正
 一部キャラクターの歩行タイプを修正
2019/10/29 Ver1.02
 ヴィレムとルセフの支援会話の不具合を修正
 拠点でもアイテムを使用できるように変更
 キャラクター紹介の不具合を修正
2019/10/19 Ver1.01
 「レスキューの杖」の不具合を修正
2019/10/16 Ver1.00
 公開
公式Twitter

[ヒーローズパーティ]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
DL回数
制作者
TSURUGI SOFT
制作サイト
TSURUGI SOFT
本体サイズ
234MB
Version
3.00
最終更新日
2020年1月10日
お気に入り
0

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ヒーローズパーティのコメント一覧 (コメント数23)

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    最悪レベル上げて殴れば進めるので初心者でも楽しめました。
    1点、壁を作っても敵がするっと横をすり抜けてくるので柔らかいキャラがすぐに死ぬのが辛かったです。
    仲間キャラの周囲マスは移動不可とか、移動力が減るなどあると戦略性が増すのかなと思います(システム的に出来るのかわかりませんが)

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    プレー&コメントありがとうございます!
    橋に待機したり、山や壁を活用して壁キャラ2-3体で防げたりもう少しマップを工夫すべきだったなと思っています。
    ご提案いただいたシステムも含めて、今後のバージョンアップで改善できたらと思います。

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    第2章第11話で全滅後に初期配置でキャラが重なる現象が発生しました(セーブ前のキャラ入れ替えが関係しているかもしれません)。
    上にいるキャラは移動できますが、下にいた側は初期配置変更不可で、そのキャラの上に他キャラを配置可能でした。
    Ver3.00

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    バグ報告いただきありがとうございます!
    こちら私の方でも確認できたのですが、今のところ解決法が分からない状況です。。。
    解決法が分かり次第修正してバージョンアップ時に反映させていただきます!

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    Ver2.01
    第2章第6話暗殺者でクリア条件を満たしてもクリアにならず
    すべての敵を倒してもシナリオが終わらない状態です。
    戦闘開始前にセーブしていたので何度か試しましたがクリアできません

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    コメントいただきありがとうございます!
    不具合について、大変申し訳ありません。
    その後のバージョンにて解消しておりますので最新のバージョンに更新していただけたらと思います。
    ・Ver2.01のsaveフォルダを外に出す
    ・最新のバージョンをダウンロードいただく
    ・最新のバージョンのフォルダ内にsaveフォルダを入れる
    折角プレイいただいたのにも関わらず、重ねて申し訳ありませんが、最後まで遊んでいただけますと嬉しく思います。

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    キャラクター同志の掛け合いが面白かったです!

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    面白かったです

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    プレイとコメントいただきありがとうございました!

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    ファイヤーエムブレムによく準拠していて導入部分は面白かったと思いますし
    ノリも軽いので入っていきやすいと思いましたが、
    終盤に行くにつれてだんだん雑さが見えてきましたね。
    特長の仲間集め要素も、特定キャラのレベル準拠の部分があり、
    そこが作業ゲーになりやすいので、
    もう少し条件を戦略性に振ったほうが良いと思います。

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    プレイいただきありがとうございます!
    後半部分について、おっしゃる通り作りこむことができないまま公開となってしまいました。
    今後支援会話等も追加していく予定です。

    また、仲間集めの条件についてご意見いただきありがとうございます。
    こちらも何かよい方法がないか考えていきたいと思っています。

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    何回か詰まりましたが、クリアできました。
    結構達成感あります。

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    プレイいただきありがとうございます!
    今後も更新していく予定ですので、機会がありましたらまた触っていただけると嬉しいです。

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    12話(魔王城入口)にて。宝箱から「レスキューの杖」を(ビレンヌが)入手したけど、マカリオス専用のためか使用も交換もストックに預けることも出来ない状態で困っています
    もし修正可能ならば、よろしくお願いします。

    SRPGはリソース管理が面倒くさくて今までは敬遠していたのですが、この作品ではアイテムや経験値の管理が自由で容易な方なので、個人的にはとても気に入ってます

    ただ、少々気になる不具合?みたいなのもちらほらありました (例えば、ハイエルマンスとかハイエルマンの表示の乱れや、見た目が床なのに実際は崖表示になっていたり(10話中央南)とか…)

    まだまだサブクエストや仲間になっていない人物も残っているので、どんな展開になっていくのか楽しみです

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    コメントいただきありがとうございます!

    レスキューの杖について、申し訳ありません。

    https://drive.google.com/open?id=1UB-MEsZvrKAfGvwQB6-BqBex6Lr8_HLh

    こちらにパッチ(100MBちょい)をアップしましたので、ダウンロード後、game.exeとdata.dtsをヒーローズパーティのゲームデータのあるフォルダにコピペして更新してくださいませ。

    もしくは、夢現様の方で新バージョンにアップしておりますので、上記DLできない場合はこちらからDLしてみてください(ただ、200MBちょいあります)。

    その他、細かいバグについては今後対応していけたらと思います。

    ちなみに、ハイエルマンスについては頭に(G)を入れてしまった関係で名前が入らなくなってしまったものです……。他にもブラッドベリ―も同じ症状が見られます。

    引き続き、最後まで遊んでいただけたら嬉しく思います。

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    ふざけてるストーリーと主人公の無理矢理担ぎ上げが好き
    サブクエストの自由度もシミュゲーとして珍しい
    だけど仲間を一々探すのは面倒くさいと思った

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    ありがとうございます!
    コメディ要素も重視しつつ、ライターさんにシナリオを書いてもらっています。

    仲間集めについてはもう少しメインストーリーに絡めながらだと面倒臭さを感じさせなくてよかったかもと思っています。次回作以降で参考にさせていただきます。

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    今、現在プレイ途中だが
    キャラの掛け合いなどが面白いです

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    ありがとうございます!一部のキャラクターでは支援会話があり、また支援会話を最大にすることでクリア後の特典(ゲーム後の小話)もあるようにしているので、こちらも楽しんでいただけますと嬉しいです。

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    まだやり始めですが、面白そう。

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    レビューいただきありがとうございます!

    ぜひ、中盤以降、面白くなっていくと思うので、ぜひ最後まで遊んでいただけると嬉しいです。

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    SRPG好きなのでやってみましたが、、話が長いのにあまり入って来ない

    サブクエでレベルを延々上げれる分セーブ、ロードで良い数値が出る様に周り直す作業ゲーになる。

    かといって上げないでクリアを目指そうとすると勝てない
    なのでレベル上げは必須になるのにバランスが悪い

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    早速レビューいただきありがとうございます!

    ゲームバランスや文章の長さについては前作でも指摘された部分で、苦手分野なのですが、次回以降のアップデートで調整していきたいと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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