モックバトルのイメージ

モックバトル

アクションカードバトルRPG

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カードとアクションの融合!直感的戦略カードアクションバトル!
仮想現実「モックワールド」で繰り広げられるストーリー
※2018/4/30 ついにオンライン対戦に対応しました!!

■ゲーム紹介文
西暦2xxx年-------
全世界の ネットワーク技術は 仮想空間「モックワールド」の開発により
驚くほど 進化を果たした
誰もが 自由に 行き来が可能な モックワールドは
革新的な 交流、交通ツールとして
もはや 人類にとっては 無くてはならない
理想の世界、とまで 言われるに 至った
これは、そんな 理想の世界
「モックワールド」の 歴史に 深く 刻まれることになる
1人の 少年の お話-------


主人公はイチイ高校1年生の「木田ハルキ(もくだ はるき)」。
仮想空間「モックワールド」で行われる「モックバトル」が大得意な少年。
仲間達とモックバトルを楽しんでいると、突如謎の敵が現れ・・・?

「バトルピース」を上手く使いこなし、敵を倒していくアクションカードバトルゲームです。
ロックマンエグゼシリーズをプレイした事がある方は、とっつきやすいかと思います
ゲーム内のbgm、画像素材、キャラクター等は全てオリジナルです
※現在製作中につき、第3章までの公開となります
※2018/4/30 ついにオンライン対戦に対応しました!!
支援者様募集してます : https://enty.jp/nikomotsuku
プロモーションビデオ : https://www.nicovideo.jp/watch/sm33631827
開発ブログ : http://motsuku.seesaa.net/
公式wiki ; http://mockbattle.game-info.wiki/
discordチャンネル : https://discordapp.com/invite/9jJAk8K
twitter : https://twitter.com/nikomotsuku
youtubeチャンネル : https://www.youtube.com/channel/UCYzf3DT6Fzk1u6WFhAvSh4Q?view_as=subscriber

■プレイ時間
3時間程度

■制作ツール
HSP

ゲームポイント

・ロックマンエグゼ風アクションRPG
・戦略性とアクション性が売りの戦闘システム

プレイヤーの皆様へのメッセージ

■実況・生放送について

本ゲームのプレイ画面の配信・放送・動画化等に関しては、
自由に行って頂いて構いません。
ゲーム名やサイト等を明記して頂く必要もありません。
製作者へ報告して頂く必要はありませんが、報告して頂けると製作者が喜びます。

更新履歴

※オンライン対戦は同じバージョン同士でのみ対戦できます。
必ず最新版をご利用ください
2020/9/11 : ver4.0054
・複数の軽微な不具合修正

2020/9/10 : ver4.0053
・複数のテキストミスと同期ずれの修正

2020/9/09 : ver4.0052
・オンラインモードで話しかけたNPCのフラグがリセットされる不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/9/08 : ver4.0050
・従来のオンライン対戦機能を「オンラインモード」として統合
オンラインモードでは、全てのバトルピースやCOSパーツが 所持していなくても使用可能
・ランクバトルを一時的に廃止
・日替わりオンライン勝利数ランキング機能の追加
・COS画面でトランスパーツからロイドトランスの詳細が確認できる機能の追加
・全てのチャージ攻撃のチャージ時間の計算式を変更し再調整
・一部の敵モックロイドのデッキとAIの調整

COSパーツの修正
・Mアクアバレット
攻撃力 10+(パワーx10) → パワーx10
・ボルトトランス
チャージ速度上昇に伴いボルトダブルクローの間隔をわずかに増加


2020/5/05 : ver4.0040
・麻痺状態でひるみ効果のある攻撃を受けると麻痺状態が解除されるように変更
・イチイセンターのダンジョンを調べると進行不能になる事がある不具合の修正
・複数の誤ったテキスト修正

2020/5/02 : ver4.0039
・複数の軽微な不具合修正
・ゴーストロイドの戦闘難易度を緩和
・ストップピース使用時、自身のふっとび状態や移動状態をキャンセルするように変更
バトルピース、COSパーツの修正
・Sシールド
再使用までの時間を少し増加
・キカンジュウ
攻撃力 40 → 30
・テッキュウレイン
攻撃力 300 → 250
・ファイアウォール、サザンピッケル
命中時に無敵が発生しないように変更
・カオスポイズン
持続時間を増加
・テラートランス
ピースためうち攻撃の範囲を自分の上下行から最奥までに変更
・ソードトランス、マグマトランス、ボルトトランス
バトルピースをチャージした際のチャージ時間を減少
・アークトランス
バトルピースをチャージした際のチャージ時間を上昇


2020/4/08 : ver4.0038
・複数の軽微な不具合修正
・バトルピース「アイスボール」追加、ハナノキセンターのショップへ入荷
・COSパーツ「Mガトリング」追加、イチイセンターのショップへ入荷
バトルピース、COSパーツの修正
・ソニックブーム
攻撃力 60 → 40
・カラフルセイバー
攻撃力 100 → 90
・リバウンスカラベ
命中時無敵時間が発生しないように変更
・Mアクアバレット
チャージ時間を短縮
・ソードトランス
チャージ攻撃のチャージ時間を短縮
ソード系バトルピースの攻撃力 +30 → +20
ソード系バトルピースをためうちで使用すると2マス前に移動して攻撃する効果の追加
・ボルトトランス
サブウェポンが落雷攻撃になる効果を追加
・テラートランス
ピースためうち攻撃の範囲を前方寄りに変更、持続時間増加


2020/4/02 : ver4.0035
・デッキ編集画面のソートメニューが画面からはみ出ている不具合の修正
・ステータスを下げるCOSパーツが適用されない場合がある不具合の修正
・「Mデザートストーム」がパワーによって攻撃力が変化しない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

バトルピース、ロイドトランスの修正
・ビッグバグハンド
命中時の無敵判定を調整
・コハクノマイ
攻撃時間を高速化
・デザートストーム
攻撃数 8 → 7
・ボルトトランス、アークトランス
ピースためうち時の威力 1.5倍 → 2倍
チャージ時間を調整
2020/3/27 : ver4.0034
・いくつかの軽微な不具合修正
バトルピースの修正
・シュートベイ
複数同時に設置できないように変更
・アビスポイズン、カオスポイズン
ダメージ量を増加

2020/3/26 : ver4.0033
・マグマトランス時にパワーが上昇しない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正
バトルピースの修正
・デザートストーム
黒色を削除
青色を追加
・テッキュウ
白色を追加
・セットブロック
命中時のダメージ
150 → 200
・Sドライブステップ
サイズ 1 → 2
再使用までの時間を短縮
使用後の硬直時間を短縮
・Sパネルシュリケン
再使用までの時間を短縮
・Sサンダー
再使用までの時間を増加
攻撃力 パワーx15 → パワーx10

2020/3/25 : ver4.0032
・稀に戦闘中にバトルピース名が表示されない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正
バトルピースの修正
・デザートストーム
レア度 2 → 3
・ダブルレーザー
発動時の硬直を短縮
最初の攻撃が発動するまでの時間を増加
持続時間を短縮
・シュートベイ
コマのHP 300 → 200

COSパーツの調整
・Sミラーシールド
再使用までの時間を少し増加
・Sサンダー
再使用までの時間を短縮
命中してもひるまないように変更
ロイドトランスの調整
・全般
バトルピースのチャージ速度を調整
・アビストランス
チャージ攻撃の発生を若干高速化
・テラートランス
水属性バトルピースの攻撃力を10増加する効果の追加

2020/3/24 : ver4.0031
・サブウェポンのチャージ攻撃を廃止
・サブウェポンを変更するCOSパーツを、
サブウェポンを変更するものとメインチャージ攻撃(モックチャージショット)を変更するものと別々扱いに変更
メインチャージ攻撃を変更するパーツは「メインウェポンパーツ」という分類として定義
・スナジゴク使用時にエラーが発生することがある不具合の修正
・カオスポイズンが黄色扱いになっている不具合の修正
・砂パネルを踏んだ際にバトルピースのためうちがうまく機能しない不具合の修正
・アビストランスの効果が適用されない事がある不具合の修正
・カラフルセイバーの効果で砂パネルが出現しない不具合の修正
・COSパーツ「Mアクアバレット」「Mデザートストーム」追加
・イチイ大会特設エリアのCOSパーツショップに上記パーツを追加
バトルピースの修正
・キカンジュウ
攻撃力 50 → 40
攻撃パターンの調整
命中してもひるまないように変更
・パネルシュリケン、トライシュリケン
命中してもひるまないように変更
・トリプルサンダー
3マス前に攻撃するように変更
黒色を追加

ロイドトランスの調整
・全般
バトルピースのチャージ速度を調整
・ボルトトランス、アークトランス
ピースためうち時の威力 2倍 → 1.5倍

COSパーツの調整
・Sミラーシールド
サブウェポンパーツ化
サイズ2 → サイズ4
攻撃力 パワーx20 → パワーx15
・Sパンチ
サブウェポンパーツ化
・Sボムシュート
サブウェポンパーツ化
名称を「Sプチボム」に変更
攻撃力 パワーx10 → パワーx15
・Sスプレッドショット
メインウェポンパーツ化
名称を「Mスプレッドショット」に変更
・Sドライブステップ
サブウェポンパーツ化
若干の硬直時間を追加
・Sキャッチアーム
メインウェポンパーツ化
名称を「Mキャッチアーム」に変更
・Sハンマー
サブウェポンパーツ化
・Sステップソード
メインウェポンパーツ化
名称を「Mステップサーベル」に変更
攻撃範囲を縦3マスに変更
サイズ 1 → 3
・Sセットボム
メインウェポンパーツ化
名称を「Mセットボム」に変更
・Sポイゾナスライム
メインウェポンパーツ化
名称を「Mポイゾナスライム」に変更
攻撃範囲を縦3マスに変更
サイズ 1 → 3
・Sサイクロン
メインウェポンパーツ化
名称を「Mサイクロン」に変更
・Sパネルシュリケン
サブウェポンパーツ化
サイズ 1 → 5
カラー 青 → 黄
・Sサンダー
サブウェポンパーツ化
攻撃力 パワーx20 → パワーx15
サイズ 2 → 4
・Sポイズンボム
メインウェポンパーツ化
名称を「Mポイズンボム」に変更
チャージ速度を向上
硬直時間を減少
・Sドライブウィンド
サブウェポンパーツ化
サイズ 2 → 3
・Sバックウィンド
サブウェポンパーツ化
サイズ 2 → 3



2021/3/23 : ver4.0030
・第四章のサブダンジョンの追加、それに伴うミッション、マップ、敵キャラ、ロイドトランス等の追加
・攻撃を受けた際に無敵時間が発生するように変更
・「オーダーパーツ」の名称を「COSパーツ」に変更
・バトルピースの追加
デザートストーム、スナジゴク、リバウンスカラベ、アビスポイズン
・ピースフュージョン「カオスポイズン」追加
ロイドトランスの能力変更
・ソードトランス
ソード系バトルピースを使用時の追加攻撃効果を削除
ソード系バトルピースの攻撃力を+30する効果を追加
・ボルトトランス
雷属性のバトルピース命中時の追加攻撃効果を削除
雷属性のバトルピースを溜めうちで使用する事で2倍の威力になる効果を追加
・テラートランス
水属性のバトルピース使用時の追加攻撃効果を削除
水属性のバトルピースを溜めうちで使用する事で
そのバトルピースと同じ威力で自分の周囲に水柱攻撃する効果を追加
・マグマトランス
炎属性のバトルピース使用時に強化状態になる効果を削除
炎属性のバトルピースを溜めうちで使用する事で
そのバトルピースと同じ威力の広範囲バーナーで攻撃する効果を追加
・アークトランス
ショット系バトルピースに貫通効果を付与する効果を削除
ショット系バトルピースを溜めうちで使用する事で2倍の威力になる効果を追加
バトルピースの修正
・シュートベイ
風系統の攻撃を受けると追加攻撃が出るように変更
・カレキニードル3
攻撃力 120 → 130
・クロスバーン
攻撃力 110 → 140
・テッキュウ
攻撃力 130 → 140
・アクアスプレッド
攻撃力 60 → 70
・ノーザンピッケル
攻撃力 70 → 80
・オニキスサーベル
攻撃力 120 → 130
・パニックスパイク
攻撃力 70 → 80
・ビーストバイト
攻撃力 110 → 120
・オブシドグレイブ
攻撃力 150 → 160
・ポイゾナスライム
攻撃力 80 → 90
・ネオバグショット
攻撃力 100 → 110
・ビッグバグハンド
攻撃力 110 → 130
・キカンジュウ
攻撃力 40 → 50
・メガブーメラン
攻撃力 60 → 70
・スーパーカノン
攻撃力 110 → 120
・オンネンファイア
攻撃力 60 → 70
・カラフルセイバー
攻撃力 80 → 100
・ヒールトラップ
持続時間 1200F → 2400F
・オンネンカンテラ
攻撃力 40 → 50

・ファルシオン
赤色を削除
・ハイボルトクロー
赤色を削除
・オブシドグレイブ
赤色を追加
黄色、緑色を削除
・ジャッジメント
赤色を削除
・ビッグバグハンド
緑色を削除
・ゴーストバッシュ
青色を削除
・ボックスファイア
攻撃力 210 → 260
・ボルテックレイン
攻撃力 180 → 200
・テッキュウレイン
攻撃力 200 → 300
・オールフリーズ
攻撃力 80 → 120
・カレキパラダイス
攻撃力 100 → 120
・ステップブラスト
攻撃力 280 → 300
・シューティングガン
攻撃する回数 27 → 33

・ストーリー第4章の連戦時にHP回復イベントを追加
・タテヤマセンターのバトルピースショップにデザートストームを追加
・ロード時にキャラが埋まってしまう事がある不具合の修正
・バリアスタートの効果で張ったバリアの色がバトル中に変化する事がある不具合の修正
・オールフリーズに属性が無い不具合の修正
・その他軽微な不具合修正


2020/12/6 : ver4.0022
・バトルピースのソートの際に2回選択すると逆順ソートになる機能の追加
・COSを編集したあと戻る際にセーブの確認が出るように修正
・一部バトルピースの系統2が間違っていた不具合の修正
・通信対戦時に相手のショットが反転することがある不具合の修正

2020/12/4 : ver4.0021
・バトルピースに「系統2」のカテゴリを追加
風、シールド貫通、ハントウメイ貫通等の特殊効果で分類されます
・衝撃波攻撃が穴パネルの上のキャラにダメージが入る不具合の修正
・エナジーショットの効果がシルバーバレットに対応していない不具合の修正
バトルピースの修正
・テッキュウ
赤色を追加
・ダブルレーザー
黒色を削除


2020/12/2 : ver4.0020
オーダーパーツ「Sドライブウィンド」「Sバックウィンド」「スピードプラス3」追加
バトルピースの修正
・オンネンカンテラ
攻撃頻度を若干上方修正
・ジャッジメント
ランダム6マス攻撃 → 前列6マス攻撃
攻撃力 110 → 100
黄色を削除、緑色を追加
・ダブルレーザー
ランダム縦横攻撃 → 自分の横列と相手の最前縦列に攻撃

・その他軽微な不具合修正

2020/11/24 : ver4.0019
・強化バグパネルが生成されない不具合の修正
・オンラインルームにてバージョンの異なる相手に対戦を挑んだ場合のメッセージが正常に表示されない不具合の修正
・攻撃を受けてひるんでいる状態の時に風攻撃で吹き飛ばない不具合の修正

2020/11/18 : ver4.0018
・命中時にパネルを変化させる攻撃が命中した際、1フレーム待ってからパネルが変化するように変更
・通信対戦時の同期ずれ不具合の修正
・バリアスタート使用時見た目が変化する事がある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/17 : ver4.0017
・イベントが正常に開始されない事がある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/15 : ver4.0016
バトルピースの修正
・バリア
見た目がおかしくなる事がある不具合の修正
・サイクロン
ヒット数が減少していた不具合の修正

2020/11/15 : ver4.0015
・バトルピース「バリア100」追加 ※1枚のみ入手可能です
バトルピースの修正
・グラビクラブ
HP 50 → 100
効果時間と頻度を若干上方修正
・スペースボム
攻撃で破壊された場合もヒビパネルを生成するように変更
・バニラハンマー
穴パネルには攻撃できないように変更
・アズキハンマー
穴パネルには攻撃できないように変更
・サバキノテッツイ
攻撃力 400 → 350
穴パネルには攻撃できないように変更
オーダーパーツの修正
・クラックバレット
サイズ 3 → 2
・Sパネルシュリケン
サイズ 2 → 1
・ホバーシューズ
パワー -1 を削除
・コートシューズ
サイズ 3 → 2
HP-50 を削除
・Sサンダー
攻撃速度と後隙を上方修正
・ハンドプラス2
シューズ系パーツの効果無効 を追加
・Sポイズンボム
チャージ速度を上方修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/14 : ver4.0014
・カラーボーナスが適用されないことがある不具合の修正
バトルピースの修正
・ドライブウィンド、バックウィンド
風の属性が変わる事がある不具合の修正
・グラビクラブ、ムテキクラブ
特定のタイミングで時間を止めると攻撃が連続で発生する不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/6 : ver4.0013
・リペイン系ピースを両者同時使用した際の仕様を調整
バトルピースの修正
・クイックタイム、スロータイム
エフェクトを追加
・トラバサミ
罠パネルを上書きしないように変更
・ドライブウィンド、バックウィンド、ムテキバサミ、グラビバサミ、オンネンカンテラ
直接命中時のダメージがセットブロックと同様になっていた不具合の修正
・ニトロブロック
ゴーストトランスの効果が乗らない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/5 : ver4.0012
・通信対戦時の同期ズレ不具合の修正
・その他軽微な不具合修正
2020/11/5 : ver4.0011
・パンチ系バトルピースの発動速度調整
・一部キャラのデッキが重複していた不具合の修正
・通信対戦時の同期ズレ不具合の修正
・その他軽微な不具合修正
2020/11/3 : ver4.0010
バトルピースの修正
・オンネンカンテラ
攻撃属性が変わる事がある不具合の修正
・Sサンダー
ピース攻撃扱いになっていたのを修正
攻撃力増加

2020/11/3 : ver4.0009
意図しない効果となっていたいくつかのピースとパーツの修正
バトルピースの修正
・グラビクラブ、ムテキクラブ
穴の上に設置できてしまう不具合の修正
・オンネンカンテラ
攻撃力が表記と異なっていた不具合の修正
・バクレツカノン
無属性に変更
・ライジングアクア
穴パネルで無効にならないように変更

オーダーパーツの修正
・ハンドプラス2
サイズ4 → 5
・ゴーストトランス
チャージ速度と威力を調整
・テラートランス
追撃の水柱が穴パネルで無効にならないように変更

・その他軽微な不具合修正

2020/11/3 : ver4.0008
・ビティプランターの不具合修正

2020/11/2 : ver4.0007
・いくつかのビティの挙動修正
・〇〇ウィンド系ピースに効果音追加
・特定のビティがマヒ状態でも行動する不具合の修正
・ロイドトランスがうまく機能しないことがある不具合の修正
・複数の誤字の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/11/1 : ver4.0005
・軽微な不具合修正

2020/11/1 : ver4.0001
・ストーリー第4章の追加
・ストーリー追加に伴いマップと敵キャラクターを多数追加
・新オクテント、新ロイドトランスの追加
・戦闘時敵キャラがが複数いる場合、「最初に倒した敵」の報酬で確定するように変更
・バトルピースの追加
ドライブウィンド、バックウィンド、クロスバーン、スーパーカノン、アズキハンマー、
カレキニードル3、スペースボム、グラビクラブ、ムテキクラブ、カラフルセイバー、
オンネンファイア、オンネンカンテラ、ゴーストバッシュ
・オーダーパーツの追加
カラーボーナス、ホバーシューズ、コートシューズ、ハンドプラス2、Sサイクロン、Sパネルシュリケン、
Sサンダー、Sポイズンボム、ヒーリングシューズ、シルバーバレット、クラックバレット、
パワーバレット、グラスバレット
・ピースフュージョンの追加
カレキパラダイス、オオタツマキ、サバキノテッツイ、ショウネツジゴク
・サポートチップ「オモイデノカケラ」追加

バトルピースの効果調整
・アイアンハンマー
黄色を追加
・アイスペイント
レア度 3 → 4
・シュートベイ
コマのHP 200 → 300
・アイスウォール
持続時間 1800F → 900F
・バクレツカノン
素材をクラックカノン → スーパーカノン に変更
攻撃力 270 → 330
・ソード系ピース
攻撃までの速度を一律に調整

2020/9/5 : ver3.999.5
・オンラインルームに稀にルームに存在しないプレイヤーが表示される不具合の修正
・ランクバトルの報酬が複数回受け取れることがある不具合の再修正
・ストップピースでカウンターをとることができないように変更
バトルピースの効果調整
・バリア
発動時間を短縮

2020/9/2 : ver3.999.4
・ランクバトルの報酬が複数回受け取れることがある不具合の修正
・リペインパンチがストップピースになっていない不具合の修正
・ショップで中身の無いバトルピースが購入できる不具合の修正

2020/9/2 : ver3.999.3
・対戦サーバープログラムの改修
・オンラインルームの改修
・オフライン時の操作遅延を若干改善
・バトルピース「〇〇カプセル」系統のピース画像をアレンジ
・ピーストレードの名称をカラートレードに変更
・お互いにHPが0になった際に引き分け扱いになるように変更
・複数の不具合修正
・新バトルピース「スロータイム」「クイックタイム」オンラインルームにて先行実装
バトルピースの効果調整
・グラスウェーブ
名称を「グラスペイント」に変更
自分の最後列から発生するように変更
当たってもひるまないように変更
・アイスウェーブ
名称を「アイスペイント」に変更
自分の最後列から発生するように変更
当たってもひるまないように変更
緑色を削除
・リペインサーベル
ストップピースに変更
黒色を削除
・リペインパンチ
ストップピースに変更
黒色を削除
・バイオレットワイヤ
攻撃力 40 → 30
・カサイリュウ
攻撃力 150 → 170
・パネルキュア
緑色を追加、白色を削除
・リフレクリスタル
反射ダメージを無属性に変更
・テッキュウレイン
攻撃力 180 → 200

オーダーパーツの効果調整
・レッドアーマー
HP増加量を20に変更
・Sハンマー
サイズ1 → サイズ2
・ラッキーショット
モックショットの威力をたまに5倍
→モックショットがたまにチャージショットになるように変更
発動確率を若干低下
・エナジーショット
回復量を半分に変更
・Sドライブステップ
チャージ速度の向上
・Sステップソード
チャージ速度の向上
・Sセットボム
チャージ速度の向上

2020/5/30 : ver3.999.2
・投擲ピース使用時、場所によってエラーが発生することがある不具合の修正
・ピースフュージョン「テッキュウレイン」に、シールド貫通効果がついていない不具合の修正
・戦闘中、名前が長いピースの名前表示がはみでる不具合の修正
・サーバープログラムの不具合修正
・その他軽微な不具合修正

2020/5/29 : ver3.999.1
・マップを移動する瞬間にキャラに話しかけると、異常な動作が起こる不具合の修正
・オンライン対戦のマッチング不具合の修正
・その他軽微な不具合修正
バトルピースの効果調整
・オールフリーズ
攻撃力 100 → 80
ハントウメイ貫通効果を削除
エフェクトをアレンジ

2020/5/26 : ver3.999
・無名NPC数キャラの顔グラフィックのアレンジ
・ピースフュージョン「オールフリーズ」追加
・凍結状態の時50ダメージ以上の攻撃を受けると解除されるように変更
・オートセーブがONの状態で研究所ダンジョンでゲームオーバーになると、
 閉じ込められることがある不具合の修正
・メインウェポンのチャージ中にサブウェポンボタンを押すとチャージエフェクトが出たままになる不具合の修正
バトルピースの効果調整
・グラスウェーブ、アイスウェーブ
ストップピースに変更
・バイオレットワイヤ
発動までの時間を短縮
・ハントウメイ
効果時間 300F → 240F
・メガブーメラン
攻撃力 70 → 60
・ダブルレーザー
攻撃力 80 → 70
・バックファイア
攻撃力 60 → 50
・ボックスファイア
攻撃力 230 → 210
・クラックヒール
回復量 50 → 40
オーダーパーツの効果調整
・ソードトランス
追加攻撃の攻撃力 15+(パワー*5) → 10+(パワー*5)
・テラートランス
追加攻撃の攻撃力 20+(パワー*10) → 25+(パワー*5)
・ボルトトランス
麻痺攻撃を受けた際の行動不能時間を若干減少
・Sシールド、Sミラーシールド
再使用までの時間と効果時間を若干調整

2020/5/24 : ver3.998
・オンラインのメインサーバーを新しいものに変更
特に操作は必要ありません
・サブウェポンの再使用時間を移動でキャンセルできないように変更
 (メインウェポンは従来のまま)
・ビティ「ボマ」のAIを調整
オーダーパーツの効果調整
・ボルトトランス
チャージ攻撃の出の速さを上方修正
・Sシールド、Sミラーシールド
サイズ1 →サイズ2

2020/5/20 : ver3.997
・ランクバトルでの順位をレーティング制に変更
・シールド中にストップピースの割り込みができない不具合の修正
・シールドの防御判定時間をわずかに上方修正
・その他軽微な不具合修正

2020/5/19 : ver3.995
・オンラインの安定性の向上
・その他軽微な不具合修正
バトルピースの調整
・ビッグバグハンド、ワールドオブバグ
発動後に攻撃を受けてもキャンセルされないように変更

2020/5/18 : ver3.994
・不具合修正

2020/5/17 : ver3.993
・オンラインサーバー改修にあわせての対応
・従来の「ガチマッチ」をランクマッチに変更
ランクマッチの対戦結果をオンラインルームのランキングに反映されるように
・オンライン時右上に表示される人数表記を左から順に
 「総ログイン人数」「ランクマッチ中の人数」「オンラインルームにいる人数」に変更
・オンラインルームを少し拡張
・オンラインルームに専用bgmを追加
・マグマロイドのビジュアルをアレンジ
・バトルピース「カサイリュウ」の追加攻撃が無属性になっている不具合の修正
・アークトランス時にオーダーパーツ「スルーショット」をつけた状態でショットを撃つと、
 当たり判定が2発分しか発生しない不具合の修正

2020/5/13 : ver3.992
・シュートベイにバトルピース「ライジングアクア」を使用するとエラーが起こる事がある不具合の修正
・オンラインでの観戦時、まれに称号が相手と入れ替わる不具合の修正
・ビティ「フレピラ」「ノーザ」「ノーザ2」のビジュアルをアレンジ
バトルピースの調整
・カサイリュウ
攻撃力 130 → 150

2020/5/7 : ver3.991
・ストップピース割り込みが正常にできない不具合の修正
・リペイン系ピースの効果時間を若干調整
・その他軽微な不具合修正

2020/5/6 : ver3.99
・起動時進行不可能になることがある不具合の修正
・戦闘中のチャージエフェクトのアレンジ
・ストップ効果のあるバトルピースに少量の発動猶予を追加
・その他軽微な不具合修正

2020/5/6 : ver3.98
・新バトルピース「カサイリュウ」をオンラインルームのショップにて先行実装
・ビティ「カレキャ」「カレキャ2」「ブメラ」「クラウダ」のビジュアルをアレンジ
・バトルピース「カレキニードル」「カレキニードル2」「ピンククラウド」
「フレアピラー」「ファイアウォール」「ライジングアクア」のエフェクトをアレンジ
・マップ「レンゲ荘1階」「レンゲ荘2階」「イチイ高校1-2教室」をアレンジ
・デッキ編集後戻る際に、上書き保存の確認が出るように修正
・戦闘中の手札のピース説明のフォントがぼやけている不具合の修正
・ストップピースに強化系ピースを使用した場合の不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/26 : ver3.97
・テキストの表示幅を微調整
バトルピースの調整
・ミュートボム
黒色を削除
・リフレクリスタル
HP 40 → 50
50ダメージ未満の攻撃では破壊されない
・ランドマイン、シルバーマイン
特殊パネルではなく、パネルに罠として設置する効果に変更
穴パネルの場合のみ無効
ハントウメイ状態のキャラが踏んでも爆発しないように
・ファイアウォール
効果時間を短縮
・テッキュウレイン
攻撃力 250 → 180
攻撃回数 6回 → 9回
オーダーパーツの調整
・バリアスタート
サイズ1 → サイズ2
・セットボム
チャージ攻撃の攻撃力
(パワー+1)10 → (パワー+1)20
※ピースやパーツの変更によりデッキから該当ピースやパーツが自動的に外れている場合があります

2020/4/26 : ver3.96
・ゲーム全体で使用するフォントを変更
・Macでプレイした際に文字がぼやける不具合の修正
・フォント変更に伴いテキストを一部修正
・オンライン対戦時、まれに称号が相手と入れ替わる不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/24 : ver3.95
・オートセーブのタイミングを調整
・キャラ死亡時のエフェクトをアレンジ
・炎を纏うエフェクトをアレンジ
・パネルシュリケン、トライシュリケンのエフェクトをアレンジ
・パニックスパイクの挙動を修正
・ライフセーバーを装備した状態でHPが1の時同一フレーム上で複数攻撃を受けるとHPが0にならない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/23 : ver3.94
・ピースフュージョン「ジュウゴバルカン」を「ニジュウバルカン」へ変更
・リザルト画面でのバトルスコアが正しく表記されないことがある不具合の修正
・建物の入り口に入れない事がある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/22 : ver3.93
・オンラインルームでの自キャラの名前の色を追加
通信対戦勝利数10回:水色
通信対戦勝利数50回:緑色
通信対戦勝利数100回:黄色
通信対戦勝利数500回:ピンク色
通信対戦勝利数1000回:赤色
・バトルピース「ガットピアサー」の名前を「ドリルマシン」に変更
・パネル「サージパネル」の名前を「パワードパネル」に変更
・バトルピース「オアシスフリーズ」のエフェクト追加、持続時間と回復タイミングを調整
・その他軽微な不具合修正

2020/4/19 : ver3.92
・オンライン人数の表記の不具合の修正
・青シンボルビティの追跡範囲を若干縮小
・その他軽微な不具合修正

2020/4/18 : ver3.91
・オンライン対戦の通信品質の向上

2020/4/18 : ver3.90
・オンライン対戦の通信品質の向上
・リーフデータが消滅することがある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/16 : ver3.89
・パンチ系バトルピースのエフェクト変更
・オンライン対戦以外で敗北した場合リザルト画面が出ないように変更
・カウンター可能なタイミングを調整
・バトルスコアの評価内容を微調整

2020/4/14 : ver3.88
・エバーグリーンとハズクデパートショップに空白のピースが販売されている不具合の修正

2020/4/13 : ver3.87
・戦闘時の床パネルのデザインを一新
・オイルパネルを草パネルに変更、効果は変更無し
・バトルピース「グリスブーメラン」「オイルウェーブ」をそれぞれ「メガブーメラン」「グラスウェーブ」に変更
・ピースブックでカラーソートが正常に機能しない不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/4/3 : ver3.86
・戦闘中のキャラのグラフィックを調整
・ビティ「ノーザ2」の攻撃力が異常な数値だった不具合の修正
・会話イベント終了時に異常な動作が発生することがある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/3/29 : ver3.85
・プラスパワー10、シュートベイ、リペインサーベルのピース画像を一新
・戦闘中のパネルの大きさを少し大きく変更
・パネルサイズ変更にあわせてショット系ピースの速度を調整
・その他軽微な不具合修正
バトルピースの効果調整
・デブリシュート
直進速度を遅めに変更

2020/3/28 : ver3.84
・シノビドライブ、シノビバックのピース画像を一新
・ソードトランス時の衝撃波攻撃とピース攻撃の命中順を調整
・戦闘中HPが0になったと同時に回復効果のピースの効果が適用されると進行不可になる不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/3/23 : ver3.83
・バニラハンマー、アイアンハンマーのピース画像を一新
・ストップピース発動中にショットボタンを離すとチャージがリセットされる不具合の修正
・オートセーブのセーブタイミング調整
・その他軽微な不具合修正

2020/3/19 : ver3.82
・セレクト画面のデザインを一新
・セレクト画面で上ボタンを押すとトランス選択画面に移動するように変更
・ブーメラン、グリスブーメランのピース画像を一新
・その他軽微な不具合修正

2020/3/17 : ver3.80
・セレクト画面のデザインを一新
・セレクト画面で上ボタンを押すとトランス選択画面に移動するように変更
・ブーメラン、グリスブーメランのピース画像を一新
・その他軽微な不具合修正

2020/3/15 : ver3.79
・キャラの移動速度を若干向上
・オンライン対戦時のタイムアップ時の挙動の不具合修正
・その他軽微な不具合修正

2020/3/14 : ver3.78
・レンゲ荘のPRに透明な床がある不具合の修正
・デッキを読み込んだ際存在しないピースが出現することのある不具合の修正
・オートセーブのタイミングを調整
・その他軽微な不具合修正

2020/3/10 : ver3.77
・セレクト画面にて、同名のピース選択時の挙動の不具合
・その他軽微な不具合修正

2020/3/9 : ver3.76
・ツルギノマイ(黒)ガトリングショット(黒)が入手できる箇所のある不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/3/8 : ver3.75
・セレクト画面にて、同名の白黒ピース選択時の挙動修正
・ビティプランターに通常出現しないキャラが出現する不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2020/3/7 : ver3.74
・自動アップデート機能の追加
ゲームを起動すると自動で最新のバージョンへアップデートしてからゲームが起動します
・セーブテータ自動移行ツールの名称を[SaveMover]に変更
・セレクト画面時、同じ名前のピースは複数同時に選択できるように変更
・デッキを読み込んだ際に、スペシャルピースを所持していない場合通常のピースが入るように
・ビティプランターの超級で存在しない「ツルギノマイ(黒)」が入手できてしまう不具合の修正
・鈍足状態の時にストップピースの割り込みができない不具合の修正
・お互いに突進効果のある攻撃を使用した場合ゲームが停止する事がある不具合の修正

バトルピースの効果調整
・ガトリングショット
黒色を削除

2020/3/2 : ver3.73
・セーブテータ自動移行ツール[Updater]を同梱
・各ビティ、オクテントのステータス、AIの調整
・各チャージアクションのチャージ時間の調整
・レンゲ荘のPRの各種ワープの位置変更
・オンライン対戦の不具合の修正
・一部エリアの出現ビティを追加
・複数のピースショップ、パーツショップのラインナップ追加
・新バトルピース「グリスブーメラン」「オイルウェーブ」「アイスウェーブ」
「パネルキュア」「タイムジャンプ」追加
・新ビティ「エレソーダ」「ミズソーダ」「ツチソーダ」追加
・スーパービティプランターに新たな難易度を追加
・ロイドトランス時にマヒ、凍結状態が解除されるように
・その他軽微な不具合調整
バトルピースの効果調整
・プチボム
攻撃力 60 → 50
・ワイドボム
攻撃力 80 → 70
・ファイアウォール
攻撃力 70 → 60
・クロスボルト
レア度 2→3
攻撃力 70 → 80
・ハイボルトクロー
攻撃力 90 → 100
・パニックスパイク
攻撃力 110 → 70
弾が2個出るように変更
・ポイゾナスライム
攻撃力 70 → 80
・ライジングアクア
ストップピースに変更
・オアシスフリーズ
攻撃したパネルを氷パネルにする効果を追加
・クォーツブレード
攻撃したパネルを氷パネルにする効果を追加
・アイスウォール
攻撃力 100 → 80
攻撃したパネルを氷パネルにする効果を追加
・ガンシューター
攻撃力 30 → 40
・ガットピアサー
黒色を追加
・ステップサーベル
レア度 2→3
攻撃力 80 → 100
・ツルギノマイ
黒色を削除
・ネオバグショット
攻撃力 90 → 100
・クラックヒール
レア度 2→3
回復量 40 → 50
・デブリシュート
貫通しないように変更
・ベンジウィード
自分の位置に関係なく
敵エリアの最前列から出るように変更
・ミュートボム
無属性に変更
・オーダーパーツの効果調整
-HPプラス系統
HP上昇値を少し増加

2019/12/28 : ver3.72
・ミラーシールド(黒)をお互いに同時使用した際に挙動がおかしくなる不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2019/12/19 : ver3.71
・オンライン対戦の安定性の向上
・その他軽微な不具合修正

2019/12/10 : ver3.70
・ピース使用時の挙動がおかしい不具合の修正
・その他軽微な不具合修正

2019/12/09 : ver3.69
・オンライン対戦の安定性の向上
・置物に攻撃した際に落雷が発生することがある不具合の修正
バトルピースの効果調整
・デブリシュート
攻撃力 90 → 80

2019/12/05 : ver3.68
・オンライン対戦の安定性の向上
・オンライン対戦時に相手の名前を非表示にするオプションの追加

2019/11/17 : ver3.67
・ダンジョンから脱出できず進行不可能になる不具合の修正

2019/11/14 : ver3.66
・オンライン対戦時の通信方法の見直し、完全同期通信に変更
・通信方法の変更に際して戦闘時に少量の入力遅延を追加
・オンライン対戦時にフィールドがランダムに設定されるように変更
・バグパネルを重ねると上位のバグパネルに変化するように変更
・バトルピース「パネルシュリケン」「トライシュリケン」のピース画像変更
・マグマトランスが強化状態の時に別のトランスへ変更するとパワー強化が維持される不具合の修正
・次回更新用のマップの準備
・その他軽微な不具合の修正
バトルピースの効果変更
・プチボム、ワイドボム、プラスボム、グレートボム、バクチクマキ、ステップブラスト
属性 火 → 無
・ディビサンダー
攻撃力 60 → 90
レア度 2 → 3

2019/9/12 : ver3.65
・オンライン対戦時の最大ターン数の設定が間違っていた不具合の修正
・セレクト画面に勝手に入ってしまう不具合の修正

2019/9/11 : ver3.64
・オンライン対戦時の最大ターン数を10ターンに変更
・オンライン対戦の安定性向上
・レンゲ荘のPRの看板の位置を変更
・バトル時ターン数が正常にカウントされない不具合の修正
・その他複数の軽微な不具合修正
バトルピースの調整
・パニックスパイク
攻撃力 100 → 110
・ピンクレーザー
攻撃力 80 → 70
・キカンジュウ
黒を削除
・オブシドグレイブ
黒を削除
・ダブルレーザー
2発目のレーザーが遅れて出るように変更
オーダーパーツの効果調整
・Sミラーシールド
チャージ速度調整
・テラートランス
チャージバグショットのチャージ速度と弾速を調整

オーダーパーツの効果調整
・Sミラーシールド
チャージ速度少量増加

2019/8/21 : ver3.63
・オンライン対戦の安定性向上
・複数の軽微な不具合修正
ピースフュージョン「テッキュウレイン」追加
バトルピースの調整
・テッキュウ
緑を削除、黄を追加
オーダーパーツの効果調整
・Sミラーシールド
チャージ速度少量増加

2019/8/4 : ver3.62
・ふきとばし効果のある黒ピースを使用した際にふきとばし効果が正常に働かない不具合の修正
・一部テキストの誤植の修正
・「?????」マップから帰還した際にプレイヤーキャラが埋まってしまう不具合の修正

2019/8/3 : ver3.61
・敵モックロイドのAIとステータス調整
・一部ビティのAIとステータス調整
・バグパネルのダメージ量を若干増加
・COS画面で設置している同サイズのパーツ同士の入れ替えを可能に
・ダブルレーザー黒の挙動がおかしい不具合の修正
・敵モックロイドがピースを無駄打ちしてしまう不具合の修正
・ビティシンボルがリスポーンした際、シンボルカラーと挙動が合わない事がある不具合の修正
バトルピースの効果調整
・ポイゾナスライム
レア度 3 → 2
・クラックヒール
回復量 50 → 40
・シノビドライブ、シノビバック
穴パネルの上にも移動可能、穴パネルに移動した際通常パネルに戻す効果を追加
・テラートランス
チャージバグショットの弾速が、自身のスピードに依存する仕様を削除
オーダーパーツの効果調整
・Sセットボム
攻撃力 10+(パワー*15) → 10+(パワー*20)
・Sステップソード
攻撃力 パワー*20 → (パワー+1)*20
・Sキャッチアーム
弾速強化

2019/7/28 : ver3.60
・アークトランスの能力を上方修正
・ダブルレーザーのオンライン時の挙動がおかしかった不具合の修正
・COS保存時、テキストデータにトランスパーツが記述されない不具合の修正
・オンライン対戦の安定性向上
バトルピースの効果調整
・クラックヒール
回復量 40 → 50


2019/7/24 : ver3.59
・日本語版のタイトル画像を調整
・デフォルトのキーコンフィグを少し変更
・ミッション「研究所の追加調査」追加
・エリア「研究所ダンジョン3」、ビティ「アストラリップ」追加
・オクテント「アークロイド」、トランス「アークトランス」追加
・バトルピース「デブリシュート」「ダブルレーザー」「ジャッジメント」追加
・オーダーパーツ「レッドアーマー」追加
・初期デッキのピースの色を調整
・ソードトランス時の衝撃波攻撃を無属性に変更
・グラビチップの効果時間調整
・アイスウォールの攻撃力が80になっていた不具合を修正
・オーダーパーツ「HPプラス30」が正しく使用できない事がある不具合の修正
・ビティがマヒ状態になった時にも行動することがある不具合の修正
・踏み込み効果のある攻撃に対してふっとばし効果のある攻撃を当てるとエラーが発生することがある不具合の修正
・青いビティシンボルがプレイヤーを追跡しないことがある不具合の修正
・ソードトランス状態でバトルピース「オブシドグレイブ」を使用した際、衝撃波が2重に出る不具合の修正
・イチイダンジョンでサポートチップを使用した際、フリーズすることがある不具合の修正
バトルピースの効果調整
・ニトロブロック
白色を削除
設置ルールを変更、敵最前列全てに設置不能の場合不発するように
・リフレクリスタル
持続時間を増加
・ヘキサセントリ
名称を「ガンシューター」へ変更
・ハムフルムカス
名称を「ポイゾナスライム」へ変更

2019/6/25 : ver3.58
・セレクト画面で現在のターン数を表示するように
・凍結時の解除ダメージを40から80に変更
・リザルト画面でのタイム表示がおかしい事がある不具合の修正
・ピースフュージョンを使用してもレコードに反映されない不具合の修正
・オンラインルームでの人数表示がずれることがある不具合の修正
・NPCの誤字修正

2019/6/22 : ver3.57
・2章以降のストーリーで戦う敵が、すりかわっている不具合の修正

2019/6/22 : ver3.56
・オンライン対戦時のセレクト画面制限時間を60秒に変更
・トランススタートが機能しないことがある不具合の修正
・イチイ大会特設エリアのパーツショップに存在しないパーツが売っていた不具合の修正
バトルピースの効果調整
・トラックパウンダー
レア度 4 → 3
攻撃力 30 → 20
敵全員に攻撃するように変更
・キカンジュウ
攻撃力 50 → 40
・ビーストバイト
回復量 80 → 100

2019/6/21 : ver3.55
・戦闘のシステムを大幅改修
詳細はゲーム内チュートリアルをご確認ください
・C.O.Sのシステムを大幅改修
詳細はゲーム内チュートリアルをご確認ください
・変更にあわせてオーダーパーツの効果とカラーを大幅調整
・初期所持オーダーポイントを8に変更
・初期所持オーダーパーツを少なめに変更、あふれた分をグスギセンターのショップへ移動
・ソーシャルメニューに「チュートリアル」を追加
・ゲーム内におけるキーの名称を、キーコンフィグで設定したキーの名前に変更
・オタメシタイセン機能を削除
・通常戦闘時のBGMをリニューアル
・敵シンボルの出現率を調整
・敵青色シンボルの効果を変更、青シンボルのみこちらを追尾してくるように
・タテヤマセンターとハナノキセンターにリーフデータ追加
・コンプオンした事がない場所では左上にコンプオン表示が出るように
・一部エリアの固定リーフデータのピースカラー変更
・オクテントのステータスとAIを強化
・敵モックロイドのHPを少量強化
・オンラインルームの安定性向上
・ステータスの「スピード」による移動速度上昇効果を削除、通常時の移動速度を少し高速化
・ビティを撃破した際にバトルピースを入手できる確率を上昇
・マップのランダムデータで入手できるモックコインとモックシードの数を上昇
・タテヤマエリア、ハナノキエリアの出現ビティを調整
・イチイエリア、イチイダンジョンにおいて敵ビティの同時出現数を軽減
・ゲームパッド設定で複数のキーに同じボタンが設定できてしまう不具合の修正
・シルバーマインパネルがアニメーションしていなかった不具合の修正
・戦闘仕様にあわせてバトルピースとオーダーパーツの効果調整
バトルピースの効果調整
・プラスパワー10、カプセル系ピースの効果を仕様にあわせて変更
・ヒール10、ヒール30、ヒール50
それぞれヒール20、ヒール40、ヒール70に変更
・ファストパンチ
攻撃力 80 → 90
・ステップパンチ
攻撃力 80 → 100
・パネルシュリケン
攻撃力 50 → 60
・ソニックブーム
攻撃力 50 → 60
・ピンクレーザー
攻撃力 60 → 80
レア度 1 → 2
・オアシスフリーズ
緑ボディの場合HP回復効果
・バイオレットワイヤ
赤ボディの場合マヒ+ハントウメイ貫通
・パニックスパイク
直進 → ランダムに移動
・ミュートボム
命中時しばらくピースの使用ができないように
・プラスプラッシュ
黒色を削除
・テッキュウ
攻撃力 120 → 130
・クラックヒール
回復量 破壊したパネル*30 → 破壊したパネル*40
・フレアバーナー
攻撃力 70 → 90
レア度 1 → 2
攻撃範囲 前3マス → 前4マス
・ワイドボム
攻撃力 70 → 80
・プラスボム
攻撃力 90 → 110
・フレアピラー
攻撃力 70 → 90
攻撃速度高速化
レア度 2 → 3
・トラックパウンダー
攻撃力 40 → 30
レア度 2 → 4
黒色を追加
黒以外の色を削除
・クラックカノン
攻撃力 50 → 60
・アイスウォール
攻撃力 80 → 100
・クロスボルト
攻撃力 70 → 80
・トリプルサンダー
攻撃力 60 → 70
攻撃速度短縮
・ファルシオン
攻撃力 140 → 150
・シュートベイ
攻撃力 60 → 70
・ライジングアクア
攻撃力 90 → 100
・オブシドグレイブ
攻撃力 140 → 150
黒色を追加
・ウズシオバインド
攻撃力 60 → 80
・ハムフルムカス
攻撃範囲 前1マスと相手マス → 前縦3マス
レア度 2 → 3
・ビッグバグハンド
攻撃力 100 → 110
・キカンジュウ
攻撃範囲 前2マスから → 敵のいる列から
・ニトロブロック
設置場所を自分と同じ行の敵最前列に変更

ピースフュージョンの効果調整
・デルタスラッシュ
攻撃力 80 → 100
・グレートボム
攻撃範囲をヒビパネルにする効果を追加
・ステップブラスト
攻撃力 230 → 280
・バクレツカノン
攻撃力 220 → 270
・ボックスファイア
攻撃力 200 → 230
・マジパンチ
攻撃力 270 → 300
・シューティングガン
攻撃回数 21回 → 27回
・ボルテックレイン
攻撃力 160 → 180
・ワールドオブバグ
攻撃力 120 → 180
・ジュウバルカン
名称をジュウゴバルカンに変更
攻撃力 20 → 10
攻撃回数 10回 → 15回


・オーダーパーツの効果調整
・HPプラス
効果とカラーを調整
・ミライヨチ
シャッフルプラス1黄へ置き換え
・エネルギープラス
名称を「ハンドプラス」へ変更
・Sハムフルムカス
チャージ速度短縮

ロイドトランスの効果調整
・ソードトランス
衝撃波の攻撃力
パワーx5 → 15+(パワーx5)
チャージサーベルの攻撃力
パワーx20 → (パワー+1)x20
・ボルトトランス
落雷の攻撃力
パワーx10 → 15+(パワーx5)
・マグマトランス
通常チャージフレアバーナーの範囲拡大
強化状態の時パワー + 1の効果を追加
強化状態の時のチャージ速度を少し長く
・テラートランス
水柱の攻撃力
パワーx10 → 20+(パワーx10)

2019/5/1 : ver3.54
・オンライン対戦においてニトロブロックをキャラクターにぶつけるとエラーが発生する不具合の修正

2019/4/30 : ver3.53
・FPSを30に固定、動作の軽量化
・NPC「ツリラ」の台詞を調整
・モックショット、ハイショットを弾丸が一瞬で端まで届くように変更
・メインウェポンとサブウェポンのチャージ時間を短縮
・ピース使用時に誤って移動しにくいように調整
・ピース使用時、エネルギーが足りない際の演出追加
・バトルピース「シルバーマイン」「ナナバルカン」追加
・ピースフュージョン「ジュウバルカン」追加
・バトルピースの効果調整
-ショットガン
攻撃力 10→15
発動までの時間を少し減少
-ミラーシールド
攻撃力 40→50
跳ね返した弾に貫通性能を追加
-カレキニードル1
攻撃力 50→60
-カレキニードル2
攻撃力 80→90

・オーダーパーツの効果調整
-Sミラーシールド
チャージ時間を短縮

2019/4/10 : ver3.52
・画面サイズ設定を単純化、かわりに描画を少し高速化
※オプションから再設定してください
・戦闘中の手札の描画デザインを変更、戦闘フィールドの位置を少し下へ
・手札描画変更にあわせてピースフュージョンの演出を調整
・戦闘チュートリアルをリアレンジ
・常に自キャラの頭上に手札のピースを表示する機能を追加(※オプションから設定できます)
・ゲームパッド設定を行った際にエラーが発生する不具合の修正
・タテヤマ火山ダンジョンでワープパネルが消えることがある不具合の修正
・タイトルへ戻った際にオートセーブ機能がOFFでもセーブされてしまう不具合の修正
・SPP投入設定をOFFの状態で、デッキの入れ替えを行った際の不具合の修正
・デッキ読み込み時の不具合の修正
・サブハンマーの揺れのエフェクトをチャージ時のみに変更
・ピースエネルギー回復効果発動時、ゲージバーに回復エフェクトがでるように変更
・バトルピースリストに系統と属性も表示するように変更
・オンライン対戦時の通信待機時の表示を追加


2019/3/30 : ver3.51
・オタメシ対戦ルームに不要なNPCがいる不具合の修正
・交流掲示板リンクが間違っていた不具合の修正
・その他軽微な不具合の修正

2019/3/29 : ver3.50
・英名を「Exflora World」へ変更
・ストーリー第3章の完結
・複数のバトルピース、オーダーパーツ、ビティ、マップ、ミッション等の追加
・タイトル画面の変更
・オートセーブ機能の追加
・「スペシャルピース」システムの追加
・オーダーパーツの効果調整
-Sボムシュート
攻撃力増加、チャージ時間短縮
-Sドライブステップ
目の前に移動できないとき、最後列へ移動する効果を追加
-Sスプレッドショット
発動時間を短縮
-エネルギープラス
エネルギー増加量を増加
-マグマトランス
強化フレアバーナーの攻撃力を強化

・バトルピースの効果調整
-リフレクリスタル
HP 60 → 40
40ダメージ以下の攻撃では破壊されないように変更
-ボルトクロー
後隙を減少
-バイオレットワイヤ
発動前硬直の減少
-ベンジウィード
攻撃力 40 → 50
-ピンククラウド
弾速上昇
-フレシアポッド
HP 200 → 150
・マグマトランスの強化フレアバーナーのチャージ速度を大幅短縮
・オンラインサーバーへ接続時の仕様を変更
・オンライン対戦での弱点属性ダメージを2倍から1.5倍へ変更
・オンラインルームに勝利数ランキング表示を実装
・オンラインルームに交流ディスコードサーバーへのリンク設置
・ボルトトランス時のメインウェポンのチャージ時間短縮
・オンライン対戦の安定性の向上
・ステップ攻撃、ピースフュージョン攻撃時の演出を変更
・対戦中の名前の色をオンラインルーム時のものに変更
・NPCのデッキの内容を調整
・ビティプランターの報酬調整
・複数の不具合修正


2018/12/31 : ver3.49
・オンライン時の名前が空白にできる不具合の修正
・オンライン対戦の安定性の向上


2018/12/30 : ver3.48
・レコードの「シードガチャ回数」を削除、「ピーストレード回数」を追加
・戦闘後の追加報酬をリザルト画面で一括入手するように変更
・リザルト画面の報酬入手を高速化
・ラッキーシステムを追加報酬部分にも発生するように変更
・ピースミキサーやピーストレードの際の要求モックシード数を減少
・デッキ名入力画面で、ゲームパッド操作時でも戻る-保存操作が行えるように変更
・オンライン対戦時、モックシードを入手できるように変更
・オンラインルームのBGMを、直前にいたエリアのものになるように変更
・オンラインルームに便利NPCを複数追加
・オンラインルームをリフォーム
・オタメシタイセンのデッキを修正、追加
・オタメシタイセンで入手したモックコインとモックシードを、本編へ連動できる機能の追加
・ビティプランターの難易度選択画面を、Bボタンでキャンセルできるように変更
・バトルピース「ホールカノン」の使用時エフェクト変更
・スーパービティプランターの画像変更
・バトルピースの効果調整
-ボルテックレイン
攻撃力 180 → 160
ヒビパネル化を中央のみに変更
-ガトリングバレット
前後隙を追加
-ライジングアクア
落石の速度を高速化
・オンラインルームにて、対戦中やデッキ編集中に他プレイヤーから見えなくなることがある不具合の修正
・シールド状態の敵にモックショットで攻撃した際にエネルギーが回復する不具合の修正
・オンライン対戦時、ボルトトランス状態でミュートボムを命中させた際に追撃が発生しない不具合の修正
・デッキリカバリーのグラフィックがおかしい不具合の修正
・ビティシンボルの色が、実際と異なる事がある不具合の修正
・デッキ削除時、ゲームが落ちる事がある不具合の修正

2018/12/12 : ver3.47
・オンライン対戦でエネルギーゲージが回復しない不具合の修正

2018/12/11 : ver3.46
・バージョン表記が実際と異なる不具合の修正
・オンラインルームでの対戦時、自動セーブされない不具合の修正
・マグマトランスのメインチャージ速度を少し高速化
・バトルピースの効果調整
-ボルトクロー
後隙を少量増加

2018/12/6 : ver3.45
・オンライン対戦の致命的な不具合の修正

2018/12/6 : ver3.44
・攻略wikiへ接続できるNPCの追加
・オンラインルームの背景変更
・ピースフュージョン「ガトリングバレット」「ボルテックレイン」追加
・マグマトランス時の強化時モーション追加
・オンライン時の名前を最大10文字までに変更
・オンラインルームのbgmループが不自然な不具合の修正
・タテヤマ火山ダンジョンの火柱の表示がおかしい不具合の修正
・オンライン時の名前が文字化けすることがある不具合の修正
・オンライン観戦時のタイムアップの時間がずれる事がある不具合の修正
・バトルピース「クォーツブレード」使用時にウェポンのチャージが行えない事がある不具合の修正
・バトルピースの効果調整
-フレアピラー
攻撃力 60 → 70
火柱の出現開始地点をひとつ手前に変更
発生速度微増加
-トラックパウンダー
攻撃力 30 → 40
発生速度微増加

2018/11/30 : ver3.43
・ソードトランス時自身のスピードを+1する効果を追加、エネルギー回復効果を少し軽減
・マグマトランスのメインチャージの後隙を少し減少
・ビティプランター「超級」の報酬に メタモルソード(青)を追加
・オンライン対戦の安定性の向上
・オンライン対戦時、ボルトトランスの落雷追撃が発生しない不具合の修正
・バトルピースの効果調整
-ボルカノパンチ
発動までの時間を少し増加
-プラスプラッシュ
攻撃力 60 → 70
-パニックスパイク
弾の速度を少し増加


2018/11/21 : ver3.42
・移動の初期動作中に限り移動をキャンセルしピースを使用できるように変更
・移動動作中にストップピースを割り込んだ際の挙動を変更
・ソードトランス状態でのソードピース使用時の追加攻撃に、ピースの属性が適用されるように変更
・サポートアイテム「グラビチップ」の効果を強化
・デッキメニューでスクリーンショットができない不具合の修正
・オタメシタイセン時にメニュー表示がおかしい不具合の修正
・ライジングアクアの落石が起こらない事がある不具合の修正
・ライトシューズ装備時、ステップ効果のあるピースを使用すると効果が反映されない事がある不具合の修正

2018/11/15 : ver3.41
・デッキ削除機能の追加
・オンラインルームでのエモーションを複数追加
・ショートカットキーを設定した場合のためのガイド表示設定を追加
・イベント中のツリラの移動モーションが表示されない不具合の修正
・地雷パネルが爆発しないことがある不具合の修正

2018/11/9 : ver3.40
・ストーリー第3章第1話を追加
・バトルピース使用ボタンを追加
オプションに追加された「Aボタン」を設定することで
Aボタン+十字キー でバトルピースが使用可能です
従来の設定も、P1,P2,P3ボタンとしてそのまま使用可能です
・BGM複数リニューアル
・通常戦闘時と赤シンボルビティ戦闘時のBGMを変更
・メニューに「タイトルへ戻る」項目を追加
・グラフィック複数リニューアル
・オクテント「マグマロイド」追加
・ロイドトランス「マグマトランス」追加
・マップ複数追加
・ミッションを複数追加
・バトルピース
「ビーストバイト」「ボルカノパンチ」「コハクノマイ」
「サザンピッケル」「オブシドグレイブ」追加
・ビティ「ノーザ2」追加
・オンライン対戦時、相手のウェポンのチャージも視認できるように変更
・レア度4のピースもピーストレード可能に変更
・ピーストレードやピースミキサーで、モックシードをバトルピースの代わりに使用できるように変更
・重要なNPCの頭上にエモーションを追加
・メインストーリーでの戦闘難易度を微調整
・クイックワープ開放時に、即時設置されるように変更
・バトルピースの効果調整
-ピンククラウド
レア度 2→1
-ガトリングショット
レア度 1→2
-ヒーリングパネル
レア度 1→2
-バックファイア
レア度 1→2
-ボルトクロー
レア度 2→3
-ライジングアクア
レア度 3→2
-ガットピアサー
レア度 2→3
攻撃力 40→30
-ブーメラン
攻撃力 40→50
レア度 1→2
-アクアスプレッド
攻撃力 50→60
-ベンジウィード
レア度 3→2
-トライシュリケン
攻撃力 80→60
-ファルシオン
攻撃力 120→140
-イエローカプセル
エネルギー小回復効果を追加
-ノーザンピッケル
旧)置き物へ命中した際、威力2倍の衝撃波が発生
新)置き物へ命中した際、威力1倍の衝撃波が2つ発生
-クラックカノン
最後列へ到達した際も爆発するように変更
物や盾を破壊する効果を追加

・オンライン時にショップを利用すると、表示がおかしくなる不具合の修正
・ピースブックの枚数ソートが正常に機能しない不具合の修正
・ピースフュージョン中に強制シャッフルを受けると、挙動がおかしくなる不具合の修正
・ダンジョンに特定の位置から入場すると、動けなくなる事がある不具合の修正
・サージパネルに敵NPCが乗ると、滑って移動してしまう不具合の修正
・ファイアウォールにシュートベイがヒットしたとき挙動がおかしい不具合の修正
・その他複数の不具合修正


2018/8/27 : ver3.36
・セッティングに「言語(Language)」項目を追加
-英語に設定した場合、一部分のみが英語化されます
-それ以外の項目に関しては、今後随時追加されます
・ Add "Language" item to setting
- If set to English, only a part will be Englishized
- For other items, it will be added as needed from now on

・ピースエネルギー表記を1~4ゲージから1~8ゲージへ細分化
-従来で1ゲージ消費のものは新仕様では2ゲージ消費
-従来で0.5ゲージ消費のものは新仕様では1ゲージ消費となります
-表記のみの変更になり、実際のエネルギー量は従来と同様です
・「常時ログイン」機能の追加
-マップ上でセレクトキーを押すことで、オンラインサーバーへ常時接続ができます
-接続中は、画面右上にサーバー内の人数が表示されます
・「オンラインルーム」の追加
-常時ログインがONの状態で、特定のNPCに話しかけることで入場できます
-オンラインルームでは、サーバー上の他プレイヤーとエモーションで交流ができるほか、
-話しかけることで対戦も可能です
・通常戦闘時のbgmを1曲新規追加
-通常戦闘時、戦闘曲2種からランダムに再生されます
・新バトルピース「クォーツブレード」「ベンジウィード」「ライジングアクア」
「ガットピアサー」「シュートベイ」追加
・新ビティ「ベイシュー」「ウェルゴー」追加
・新マップ「ハナノキセンター」「北ハナノキエリア1」「北ハナノキエリア2」追加
第2章クリア時、南イチイエリア2よりハナノキエリアへ入場できます
・新オーダーパーツ「ミライヨチ」「Sスプレッド」追加
・ソードトランス、ボルトトランスのビジュアルを独自のものへ変更
・メイン、サブキャラクター何名かの画像変更
・教室のbgmを差し替え
・ワーププラントの仕様をワープパネル式へ変更、名称を「クイックワープ」へ変更
・ショップの再入荷のための敵討伐回数を緩和
・ビティプランターのクリア報酬の獲得数増加、コイン報酬額を若干増加
・マップでのランダムリーフの出現率増加
・オクテントMK3の出現率増加
・色つきビティの出現率を若干増加
・ピースブック、ピーストレード画面に枚数表示を追加
・ミュートボムヒット時の状態異常エフェクト追加
・リフレクリスタルが複数置ける事のある不具合の修正
・オンライン対戦時、イエローカプセルの効果が適用されない不具合の修正
・トリプルサンダーにプラスパワーの効果が無い不具合の修正
・バトルピースの効果調整
-バクレツタックル
突進中はシールド状態に変更
-ミュートボム
命中時強制シャッフル効果を追加
-パニックスパイク
黒を追加

2018/7/15 : ver3.34
・メインキャラクターのグラフィック変更、調整
・イチイタウン、レンゲ荘1階、レンゲ荘2階、ミキトの部屋のマップを追加
・複数のバトルピースの画像変更
・タイトル、通常戦闘、現実世界でのbgm調整
・ショップの再入荷システムの実装
詳細はゲーム内にて
・ピーストレードシステムの実装
詳細はゲーム内にて
・ラッキーシステムの実装
リザルト画面で、まれに報酬が2倍になることがあります
撃破ランクが高いほど、確率はアップします
・オンライン対戦観戦モードの実装
詳細はゲーム内にて
・オンライン対戦の安定性の向上
・ミッション「ビティハント」追加
・ランダムマッチサーバーに接続時、自動でバージョンの確認を行うように変更
・デッキ名に「/」を使用できないように変更
・重要なツリラのカラーをよりわかりやすいものに変更
・第2章クリア後、アキラと戦闘できるように変更
・ピースミキサーに、現在投入枚数の表示を追加
・戦闘時、レアカラーピースの出現率を上方修正
・ビティプランターの報酬でコインが出る確率を低下、コイン額を若干上昇
・ビティプランターの必要シード数を減少、敗北時のシード返還を削除
・ボルトトランス時、マヒ攻撃を受けた時のマヒ時間が軽減する効果を追加
・ショップの値段を再度調整
・ゲームクリア後の状態でハジメカラを選択すると、タテヤマダンジョンが進行不可になることがある不具合の修正
・パニックスパイクで置き物が破壊されない不具合の修正
・オンライン対戦時、総合ダメージが実際の値より大きくなることがある不具合の修正
・北イチイエリア1で、稀にエラーが発生する不具合を修正
・複数のバトルピースの効果調整
ボルトクロー
ソード属性を削除
ハイボルトクロー
ソード属性を削除
バクレツタックル
ガード貫通効果を追加
ミュートボム
黒色を追加
パニックスパイク
攻撃力 80→100
トラックパウンダー
攻撃速度短縮
グレートボム
攻撃力 200→250


2018/5/26 : ver3.33
・サポートチップショップで、アイテムが購入できない事がある不具合の修正
・タテヤマダンジョン2にて、ゼツエンブレードと敵キャラがかぶることがある不具合の修正
・バクレツタックル使用中に相手がステップ攻撃をした場合、フリーズすることがある不具合の修正

2018/5/25 : ver3.32
・「オタメシタイセン」の機能追加
起動時のメニューで選択することで入場できます
中では、既定のデッキ4種類から1つを選んで使用してオンライン対戦を行います
モックロイドのステータスは固定になります
オタメシタイセンではセーブができず、本編との連動はありません
・サポートチップショップの値段を少し安価に変更
・タテヤマダンジョン2のギミックを少し軽減
・ワーププラントを開設してくれるツリラのグラフィックを変更
・ボルトロイドMK3、ラクラの落雷攻撃の落雷までの速度を少し延長
・カウンターで撃破時のモックシード入手数を、敵の強さによって増減するように変更
・ランダムリーフデータから入手できるモックシード数をマップによって増減するように変更
・戦闘中リーフデータで入手できるコイン数、シード数を増加
・ダンジョンマップに限り戦闘中リーフデータにおけるコイン、シードの確率を増加
・ダンジョンマップに限り色つきビティシンボルの出現確率増加
・ストーリーガイドのテキストを一部修正
・一部バトルピースの仕様変更
ランドマイン
穴パネルも地雷パネルへできるように変更
タタミガエシ
地雷パネルに使用時周囲に爆破ダメージが起こるように変更
直撃時シールドを貫通するように変更
アイスウォール
直撃時シールドを貫通するように変更
・COS画面で、メニューカーソルが正常に動かない事がある不具合の修正
・デッキセーブ時、デッキ名が空白のまま保存できる不具合の修正
・テッキュウの着弾時エフェクトの変更
・オンライン対戦時、ミラーシールドの挙動が表示と異なる場合がある不具合の修正
・オンライン対戦時、一瞬暗転することがある不具合の修正
・デッキ編集時、デッキにレア度4ピースが5枚ある状態で、レア度4ピース同士での入れ替えができない不具合の修正


2018/5/20 : ver3.31
・オンライン設定に「マッチング」を追加
上級者としかマッチングしないように設定が可能です
上級者マッチング設定はアイコトバとして扱われます
アイコトバを変更するとオフになりますのでご注意下さい
・一部バトルピースの仕様変更
ミュートボム
攻撃力 40 → 70
・メッセージの数字が半角、全角不揃いな事がある現象を修正
・初心者プレイヤーのためのNPCを複数追加
・バックファイアの画像変更
・ストーリー2章にて、ビティプランターのストーリーで進行不可になることがある不具合の修正
・戦闘中リーフデータ獲得の表示がされないことがある不具合の修正
・デッキ編集時、下キーを押し続けた状態でAボタンを連打するとエラーが発生することがある不具合の修正



2018/5/17 : ver3.30
・オンライン対戦時、オブジェクトが壊れないことがある不具合の修正
・オンライン対戦時、パネル変化形ピースが失敗することがある不具合の修正
・リュックのバトルピースの並び順をより使いやすく修正


2018/5/15 : ver3.29
・スクリーンショットの保存先を[save]フォルダ内の[ss]フォルダに変更
・オンライン対戦に「合言葉」機能の追加
ゲーム内の設定画面から設定できます
合言葉を設定すると、同じ合言葉同士のプレイヤーのみと
マッチングするようになります
※合言葉の外し忘れにご注意下さい
・オンライン対戦で「マイトロフィー」機能の追加
設定画面からお気に入りのトロフィーを設定することで
対戦相手に選択したトロフィーを表示させることができます
・カラーオーダーシステムの保存機能を追加
デッキと同じように名前を付けて保存が可能です
保存先はデッキの保存先と同様です
テキストデータとしても同様に保存されます
・シューティングガンの効果を若干下方修正
・クラックヒール、パニックスパイクの説明文修正
・ピンクレーザーの画像変更
・連続攻撃系のピースが中断された場合、パワープラスの効果が継続する不具合の修正
・メニューを開いた状態でエンカウントする事がある不具合の修正
・オンライン対戦時の制限時間を若干短縮

2018/5/11 : ver3.28
・各種セーブデータのファイル位置を[save]フォルダ内へと移動
今verより、[mocksave.save][optionsave.save][iplist]、[deck]フォルダの場所が
変更になります。アップデート時は既存の上記ファイルを
[save]フォルダへ移動して頂きますようお願い致します
・オンライン対戦時、iplistの記述に関わらず公式ランダムマッチサーバーへ接続が可能なように変更
併せて、iplistの記述の方法が若干変更されました
詳しくは[save]フォルダ内の[lookme.png]ファイルをご覧下さい
・スクリーンショット時、bmpと同時にpng形式でも保存される機能の追加
png形式の画像は、オプションで設定したウィンドウサイズと同様のサイズになります
・ニトロブロックのピースグラフィック修正
・新バトルピース「ミュートボム」「パニックストライク」追加


2018/5/07 : ver3.27
・新バトルピース「バイオレットワイヤ」「フレシアポッド」追加
・新ピースフュージョン「シューティングガン」追加
・ホールカノン、ツルギノマイ、ボルトバレット、フレアバーナー、リフレクリスタルの画像変更
・一部オーダーパーツの画像調整
・一部バトルピースの効果修正
リフレクリスタル
HP 無制限 → 60
ブーメラン
弾速上昇、使用後硬直増加
フレアバーナー
発動までの時間を若干軽減

・バトルピースの試し撃ちが出来るマルタ打ち機能の追加
・ピースミキサーのレアピース排出率を若干上方修正
・オンライン対戦中の表示名を設定した名前に変更
・オンライン対戦時に制限時間を追加
・戦闘開始時、ゲームオーバー時のエフェクトを調整
・ハントウメイ中にハントウメイ貫通攻撃を受けると解除されるように変更
・ビティプランターの報酬がおかしい事がある不具合の修正
・ビティプランターのシード返還時、総入手シード数にカウントされないように修正
・デッキシャッフル中にピースフュージョンが出来ることがある不具合の修正
・タテヤマダンジョンクリア後、ゼツエンブレードが複数手に入る事がある現象の修正
・ピース不発時にプレイヤーが硬直する現象の修正

2018/5/02 : ver3.26
・オンライン対戦時のサーバーエラーメッセージ追加
・オンライン対戦の安定性の向上
・サポートチップ「ヒールチップ」S、M、LをHPが最大の際に使用できないように変更
・バトルピース「バクレツタックル」使用時に、エラーが発生することがある現象の修正
・全てのサブウェポンに再使用までの待ち時間を追加、使用後硬直の減少
待ち時間は、ステータス「スピード」の値だけ減少します
・複数のバトルピースの仕様変更
リペインサーベル
レア度 2 → 3
プラスボム
攻撃力 80 → 90
バクレツタックル
攻撃力 80 → 90
※レア度変更によって投入枚数が変わるため、
変更に応じてデッキの枚数やフェイバリットピースが自動的に調整されます。
これによりデッキ枚数が足りなくなる場合がありますので、ご注意ください

2018/4/30 : ver3.25
・オンライン対戦機能の追加
・メニューに「ツウシン」の項目を追加
・デッキ保存時にテキストデータとしても出力するように変更
・ハントウメイ、バクレツタックル、バルカン、ゴバルカン、オニキスサーベルの画像変更
・トランスパーツの色変更
ソードトランス 白 → 青
ボルトトランス 白 → 黄
・複数のバトルピースの仕様変更
Sボムシュート
チャージショットのワイドボムの威力増加
(パワー +1)x10 → (パワー +1)x15

テッキュウ
レア度 3 → 2
クラックヒール
回復量 1マス50 → 1マス30
バクレツカノン
最後列に達した時でも爆発するように変更
ランドマイン
ハントウメイ状態では爆発しないように変更
爆発の属性を火属性に変更

2018/4/24 : ver3.24
・サポートチップ「ワンモアチップ」の実装
・ソードロイドMK3の衝撃波の速度を調整
・リフレクリスタルをふっとばないように変更
・当たり判定の処理を調整
・ハンマバニラの攻撃に予告判定を追加

2018/4/23 : ver3.23
・COS画面での専用bgmを追加
・Sパンチの攻撃の押し出し効果を削除
・デッキシャッフル時、戦闘前以外ではフェイバリットピースが確定しないように変更
・パンチャの正面に立った場合、パンチャの位置がおかしくなる不具合の修正
・セットブロックの命中時ダメージを150に変更、ノックバック効果追加、敵味方問わず命中するように変更
・ニトロブロックの設置位置を敵エリア最前列に変更、敵味方問わず命中するように変更
・シノビドライブ、シノビバックを置物や穴を越えて移動できるように変更
・新バトルピース「メタモルソード」「ファルシオン」「ハイボルトクロー」追加
・サーベル、ブレード、ステップサーベル、バリア、クロスボルト、トリプルサンダーのピースグラフィック変更
・新オーダーパーツ「Sボムシュート」追加
・ソードロイドとボルトロイドにMK3を追加
・デッキリカバリーの導入
>デッキ枚数が残りわずかな時に、一度だけデッキを復活させることが可能なシステムです
>現在試験段階なので、敵モックロイドのみに適用されています
>プレイヤーが使用可能になるかどうかは調整中です
・スーパービティプランターに「伝説級」追加
 ※伝説級は難易度がかなり高めに設定してありますが、報酬は神級と同等です。クリアする必要はありません

2018/4/9 : ver3.22
・トリプルサンダーの説明文が間違っていたのを修正
・タテヤマセンターのピースショップにて存在しないピースが購入可能だったのを修正
・バトルピースの獲得確率を上方修正
・ピースショップの値段の調整
・Sシールドの説明文修正
・戦闘中リーフデータを、エスケープ時にも獲得可能な場合がある不具合の修正
・ビティプランターの「上級」を選択できないように変更
・サクラ、カエデの現実世界でのグラフィック修正
・コンプオン時のメッセージ短縮
・ヴァインドゲートに話しかけることで即座にコンプオフできるように変更
・オプションにメッセージ速度の設定を追加
・スーパービティプランター関連のレコードとトロフィー追加

2018/4/8 : ver3.21
・想定より早くストーリーの進行が可能な場合がある不具合の修正
・敵キャラクターの能力調整
・ストーリー最序盤でイチイエリアに行けないよう変更
・追跡型ビティシンボルの出現確率低下
・赤もしくは黄のビティの追跡型が出現しないように変更
・イチイ高校エリア2の出現ビティの数を減少
・戦闘中、ピースボタンを押し続けると暴発することがある現象の修正
・マップ操作中、通常は歩き状態 Bボタン押下中はダッシュ状態に変更
・オプションに Bボタンダッシュの仕様を元に戻す設定の追加
・デッキで取得順ソートを行った際にエラーが出ることがある不具合の修正


2018/4/7 : ver3.20
・メインストーリー第2章の追加
・ビティ、キャラクター複数追加
・バトルピース複数追加
・メインキャラクターのグラフィック追加
・全体的にグラフィックの修正
・全BGMの差し替え、複数追加
・穴パネルの持続時間短縮
・複数の既存バトルピースの仕様変更
・複数のバトルピースの黒色を削除
 (削除されたバトルピースの所持数は、同じピースの他の色へと変換されます)
・戦闘中ランダムリーフデータが出現するように変更
・ガイドブックの名称を「ハルキメモ」へ変更
・色つきビティシンボルの出現率若干下降
・ピースミキサーでレアリティ4以上のピースは出現しないように変更
・マップでの頭上の顔アイコンを、そのキャラの会話中のみ表示するように変更
・リザルト画面で、左右キーでスコアの確認ができるように

2017/12/24 : ver3.17
・マップ移動時、エラー落ちすることがある不具合を再び修正
・フレアピラー等のピース使用中にストップピースを使用した際の不具合の修正
・リターンチップ使用時に座標がずれる不具合の修正
・リフレクリスタルを合計1個のみ存在できるように変更
・オーダーパーツ「パワープラス」のグラフィック修正
・トロフィーのグラフィック修正
・ハルキの部屋のベッドのグラフィック修正
・戦闘時爆発エフェクトのグラフィック修正

2017/12/15 : ver3.16
・ストーリーの進行ができない不具合の修正

2017/12/13 : ver3.15
・モブキャラの顔グラフィック複数追加
・シードとビティが重なった時にシードを取ろうとすると、顔アイコンが出続ける不具合の修正
・マップ移動時、エラー落ちすることがある不具合を修正
・トロフィーの達成目標数値を調整
・トロフィーの獲得難易度に応じてグラフィックが変わるように変更


2017/12/10 : ver3.14
・「トロフィー」機能の実装
 レコード画面から左右キーを押すことで確認可能です
・デフォルトの操作キーを変更
・イチイ高校エリア2、グスギセンター、イチイダンジョン1のマップ調整
・モックロイドのショット時のモーション調整
・オブジェクトの近くでコンプオンした際に、位置が重なる不具合の修正
※今バージョンでの初回コンプオフ時のみ、座標バグを防ぐため必ずヴァインドゲートを使用するようにして下さい
・マップでのビティオブジェクトが、モックシードで引っかかる不具合の修正

2017/12/7 : ver3.13
・マップグラフィックをトップビュー方式からクォータービュー方式に変更
※本バージョン以前のバージョンのセーブデータで起動した場合、
初回のみ「ハルキの部屋」からのスタートとなります
・戦闘BGMのイントロ部分を少しカット
・マップ表示方式変更に伴い、マップチップ、マップキャラ、オブジェクト等のグラフィックを変更
・マップオブジェクトの座標を調整
・爆発エフェクト、被弾エフェクトの変更
・イベントスキップのキーをスタートボタンからセレクトボタンに変更
・COS画面のグラフィック調整

2017/11/16 : ver3.12
・バトルピースを「ボタンを押したタイミングで発動」に再度変更
・タイトルbgmと通常戦闘bgmの変更
・リザルト画面を若干高速化
・メニュー画面の文字フォントを変更
・カウンターヒット時とダブルクラッシュ時のメッセージフォント変更
・バトルピース「ストーンボム」を「ニトロブロック」に変更
・バトルピース「セットストーン」を「セットブロック」に変更
・オーダーパーツの画像を全て変更、「シノビアシ」を「ライトシューズ」に変更
・オプションで音量を0にした場合に、完全な無音にならなかった不具合を修正
・バトルピース「シノビドライブ」「シノビバック」「ホールカノン」「フレアピラー」「ガトリングショット」の画像変更
・「バクレツカノン」のエフェクト変更
・複数のバトルピースの説明文修正
・COSのオーダーパーツの外し方を教えてくれるNPCの追加


2017/11/2 : ver3.11
・「マジパンチ」の説明文修正
・エスケープのゲージ速度判定がおかしかったのを修正
・パンチャがステップ中に麻痺攻撃を当てた場合、挙動がおかしい不具合の修正
・ヒーリングキリカブの説明NPC 追加
・フラワの攻撃前モーションをわかりやすく修正
・ヒール10、ヒール30、ヒール50、ホールカノン、シャッフルプラスの画像変更


2017/11/1 : ver3.10
・バトルピースを「ボタンを押したタイミングで発動」から、「ボタンを押して離したタイミングで発動」へと変更
・「ワーププラント」の実装
> 各センターにいるツリラに契約料を支払うことで利用可能になります
契約すると、以降センターとレンゲ荘のPRとの間をワープ移動が可能になります
・イチイダンジョン、イチイ高校エリアのマップ修正
・戦闘中のエネルギーゲージの見た目調整
・フラワ、カレキャ2、テッキュナのHP調整
・「バクチクマキ」「プラスパワー10」のピース画像変更
・「ブーメラン」の系統をスローへ変更
・セットストーンの直撃ダメージを100から200へ変更
・Bボタンを押し続けることで、リザルト画面を早送りが可能に
・NPCを複数追加
・「プチボム」等スロー系統のピースが、着地点が穴パネルの場合無効になるように変更
・ピースブックにピースフュージョン用のページを追加
・新ピースフュージョン「マジパンチ」追加
・「エスケープ」システムの追加
> 戦闘中、自エリアの左端にいる状態で左キーを押し続けることで、
戦闘から逃げることが可能です
・マップでのビティシンボルに青色を追加
> 青色のビティとの戦闘ではエスケープが使用できませんが、
 戦闘後の撃破ランクが少し上昇します
・ライフカートリッジを獲得できるリーフデータを2箇所追加
・ステータス「エナジー」を上げた際の、初期ゲージ増加量を減少
・コインナがエスケープを使用した際、次の戦闘で表示が残る不具合の修正
・戦闘開始時、Aボタンを連打すると一気に2回シャッフルしてしまう不具合の修正
・手札のピースの説明文が、スクリーンショットに写らない不具合の修正
・カレキャが攻撃する瞬間に暗転ピースを使用すると、その列の全てのマスに攻撃表示が現れる不具合の修正



2017/10/16 : ver3.09
・1章クリア後にアキラと戦闘可能に
・ピースブックにアイスウォール(赤)が存在しない不具合の修正
・モックショット、モックソードのチャージ速度調整
・ピンククラウド、ブーメラン、ガトリングショットの系統変更
・リザルト画面でBボタンでも進行ができるように変更
・ガイドブックの「モックワールド」の内容変更
・カウンターを取った際のエネルギー回復量 増加
・モックシードで交換できるNPCと交換できない事がある不具合の修正
・サポートチップの所持数表示改変


2017/10/15 : ver3.08
・モックロイド、ソードロイドのグラフィック変更
・オーダーポイントを獲得できるリーフデータを2箇所追加
・戦闘中、ストップピース発動中にもポーズができるように修正
・戦闘開始時、Bボタンを押すことで即戦闘を開始出来るように変更
・複数の不具合修正

2017/10/7 : ver3.07
・複数の致命的な不具合の修正
・グスギセンターに戦闘可能なキャラを追加

2017/10/6 : ver3.06
・複数の不具合修正

2017/10/5 : ver3.05
・いくつかの致命的な不具合の修正
・マップのパレット、色調を調整
・複数の不具合修正
・メニューの挙動修正

2017/09/23 : ver3.04
・戦闘開始時に準備画面を追加
 →準備画面では、特定の回数だけゲージ消費無くデッキシャッフルを行うことができます
・オーダーパーツ「シャッフルプラス1」追加
・バトルピース「クロスボルト」「アクアスプレッド」追加
・緑リーフデータ追加
・イチイ高校PRでモックロイドAと戦闘可能に
・チュートリアル直後のミキトのデッキ内容変更
・複数の不具合修正

2017/09/23 : ver3.03
・ショットガンとミラーシールドに新規カラー追加
・バニラハンマーにプラスパワーの効果が乗らない不具合の修正
・プラスパワーの効果が重複するように変更
・バリア、ヒール系統の攻撃力を削除
・カウンター説明のNPC追加

2017/09/21 : ver3.02
・ランダムリーフデータで存在しないピースが入手できる不具合の修正
・テキストの修正

2017/09/20 : ver3.01
・ゲームパッドに対応(JoyPadSetting.exeから設定可能)
・ストーリーテキストの修正、効果音の追加
・マップチップの修正
・戦闘中死亡エフェクトの変更

2017/09/16 : 本編第1章 配布開始 ver3.00
体験版に関しては配布終了
本バージョンから本編ストーリーが開始されますが、
予告無くゲームシステムやストーリーの改変が行われる場合があります。
予めご了承下さい

2017/02/24 : 体験版配布 ver1.00
2016/08/30 : 開発開始
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最終更新日
2021年9月13日
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モックバトルのコメント一覧 (コメント数6)

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    すごいです
    世界観もキャラクターもオリジナルながらシステムと合っているし
    独自な部分がエグゼとはまた違った楽しさを生んでて、これが無料ってすごすぎないですか...
    あの新しいエリアの全貌が分からずに探索する楽しさが蘇ってきたです

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    good game!!!

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    BGM、キャラ、ストーリーが面白い。
    ゲームもサクサク進んで最初から楽しい!
    バグも少なく、ロッ〇〇ンエ〇ゼ のゲームシステムをいい方向に改良している!(ストーリーは完全オリジナル!オリジナル要素も多数!)
    ストレスが全くないゲーム!!

    オンライン対戦は最高!
    ゲームバランスが本当に良く、
    レアカードも割と簡単に持てるので
    みんな平等で遊べる!!!!

    毎月大会があるのも楽しみです!

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    ロックマンは知らないのですが、敵がかわいいです。
    アンダーテイルのモブみたい。
    ストーリーも面白く、どこかなつかしいSF青春もの。主人公のハルキ君はいい奴です。電脳世界に肉体ごと行けちゃうのが最初よくわからなかったんですけど、慣れると便利だな〜と思うようになりました。
    そしてバトル!自分の作ったデッキでコンボが決まるようになると楽しいです。グラフィックもかわいい

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    めっちゃ面白い!!これが無料だとぉ!!!
    スゴクハマりましたwwけど、バージョンアップで
    キーボード操作が変わってやれなくなりました

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    飽きずに楽しめるのでいいと思います!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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