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SwordSeeker

剣を集めるダンジョン探索型RPG

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総合得点
54.0
comment 5 (平均:3.1点)
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自作メニュー、自作1vs1戦闘を搭載した、剣を集めるダンジョン探索型RPGです。
ダンジョンと村を往復していると、いつの間にか「ハマっている」熱中度の高い仕上がりになっています。

原文:【信さん】

ゲームポイント

剣を集めるダンジョン探索型RPG
1vs1戦闘
ゲームパッド対応
平均クリア時間10時間

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 Me 2000 XP
制作者
マコト
本体サイズ
2.80MB
Version
1.17
最終更新日
2007年2月 8日

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SwordSeekerのレビュー一覧 (コメント数6)

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    シンプルな探索型RPGとしての魅力は感じられますが、
    移動もっさり、戦闘1対1のみでスキルすら無いというのは流石に厳しいです。
    せめて剣の入手にちゃんとしたメリットがあれば…!

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    やっとランクSS取れたー。
    攻略サイトにはタイム31時間って載っていたけど、9時間くらいでクリアできたのでなんか拍子抜け。
    移動速度が遅い、戦闘もっさり、作業、だけどなぜかハマる。
    難易度は簡単かな?隠しボスが強いけど、6の倍数ターンに繰り出してくる大技を防ぎつつ、弱点を攻撃しまくれば勝てる!

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    知らず知らずのうちにダンジョンを往復する作業めいたモノにも関わらずハマってしまいました。段々と村にも変化が出てくるのがウマイと思いましたね。純粋にプレイして楽しめました。

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    この手のゲームはきらいです
    何回も何回も同じ階を通ったり、敵を倒すのめんどくさいし、一人だし
    あと、アイテムもいちいち買いに行ったりするのも苦痛を感じました。
    だから、今はやってません。

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    ダンジョン内にマップがなく、罠も復活するので毎回面倒くさい。
    剣を入手しても装備できないし・・・

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    紹介にあるよう探索もの。
    難易度のバランスが良いため探索ものとしては当たりの部類。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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