スティルメイトのイメージ

スティルメイト

RPGと大航海時代を組み合わせたボリュームメガたっぷりのツクール2000製フリーシナリオゲーム

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総合得点
77.3
comment 11 (平均:3.7点)
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ツクール2000製。大航海時代とRPGを足して204で割ったような出来です。
RPGと航海のシステムとイベントをこれでもかというぐらいたっぷりと積み込みました。
決められたストーリーはほんの一部だけ。世界中の遺跡を探すもよし。仲間を求めるもよし。サブストーリーを楽しむもよし。貿易商人になるもよ
し。神と呼ばれた魔物を倒しに行くのもよし。海賊気分で世界中を荒らしまわるもよし・・・気が向くままに楽しんでください。

探索するのが好きな人、航海ゲームが好きな人、じっくりやるのが好きな人にオススメします。
難易度はメインイベントは簡単ですが、サブイベントは難しめです。

クリア時間:20時間程度

攻略情報はゲームに同梱しております。

ゲームポイント

・フリーシナリオ式航海風RPG
・クリア必要時間 20h以上
・マルチエンディング
・やりこみ要素満載
・複数のミニゲーム有り
・ボリュームたっぷり
・ゲームオーバー率高し

最も注目してほしい点、力を入れた点

とにかくボリューム

プレイヤーの皆様へのメッセージ

ボリュームだけは他のゲームに負けません。
楽しんでいただければ幸いです。

更新履歴

公開14年目を記念して、新機能を追加したver1.58を公開です。
旧バージョンのセーブデータは最新verでも使用可能です。

[スティルメイト]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP 7
DL回数
制作者
制作サイト
丼の外れサイト
本体サイズ
30MB
Version
1.58
最終更新日
2020年6月30日
お気に入り
3

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スティルメイトのコメント一覧 (コメント数55)

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    気になり最新版をプレイしてみました。
    大変楽しくプレイさせていただいています!
    交易所での売却でで赤い四角があらぬところへ移動でき、交易品が選択できなくなるバグが発生しました。

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    大航海時代シリーズ好きの人ならかなり楽しめそうなオマージュ的な海洋冒険RPG。
    人に勧められて遊んでみましたが、ツクールの仕様でよくぞここまで大航海時代風のシステムやミニゲームを表現したなと唸りました。タイトル画面のBGMがお気に入りです。

    交易要素のある冒険RPGにガリバーボーイがありますが、あそこまでストーリー物RPGに振らず
    落としどころを大航海時代シリーズに寄せて高い自由度と海洋交易システムに拘っているところに
    腐るほどあるツクール系RPGに埋もれない代物にできたのだろうなと思います。
    風向きの脈絡の無さや「最初に入力させたプレイヤー名の使いどころがそこかい!」という点には
    ツッコミは入れたいところですが、アレコレと攻略メモを取りながら冒険していくのが久々に楽しいと
    感じられる良く出来たフリーゲームで、かなりオススメです。

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    追記
    キャラ画像だけは旧verの方が良かったです…
    フリーでも入れない方がマシな見るに堪えないレベルの上に作風がバラバラなのがマジでキツイ…orz
    (画像フォルダ覗いたらイベント絵らしきものが多数でしたが耐えられそうになかったので結局手持ちのver.1.46で遊んでます)

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    この度はスティルメイトをプレイしていただき、ありがとうございます。
    航海要素を盛り込むことを目標としていたので、評価して頂き幸いです。

    画像については、ご不快な気分にさせてしまい申し訳ありません。
    プロ絵師ではないので、レベルについてはご了承して頂きたく。

    画像だけお気にめさないようでしたら別画像に差し替えてください。それもまたフリーゲームの利点だと思いますので。

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    水門の鍵が見つけられず困っています。
    ノーム北西の浅瀬とありますが、もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。
    牢屋の鍵は所持しております。

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    この度はスティルメイトをプレイしていただいてありがとうございます。
    ご質問の水門の鍵について。

    ノームの港から出港して
    フィールドに出て北西(ベーリング海峡から北)に向かうと、
    周囲と海の色が違う4マスの水色の箇所があります。
    そのうちの1マスで[決定]ボタンを押すと入手できます。

    ↓以下イメージです。

              ○←ここにあります

    ユーラシア大陸   海峡  アメリカ大陸

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    見つけられました。お早い回答ありがとうございます。

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    とても面白い。
    大航海時代2がベースで、シンプルになった面とフリゲらしさがミックスされている。
    ツールが古いが、かなり楽しめる。
    ヒントがいろいろついているうえ、どうしてもわからない時に、作者が大変丁寧に質問に答えてくれたのも好印象。作り手として尊敬できる。

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    この度はスティルメイトをとことんまでやり尽くして頂き、ありがとうございました。

    仰るとおり、大航海時代が好きでそれをフリゲで再現できないかと考えたのが作成のきっかけです。
    色々と荒い点があったと思いますが、少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです。

    高評価を頂き、大変感謝しております。ありがとうございました。

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    すみません。何度も。
    お陰様で、源の島も、財宝の地図もすべて回収しました。
    が・・・いまだ新エンディングまで行かず・・・。

    すみませんが教えてください。(ヒントがあるにもかかわらず、獲れないとは・・・悔しいです。)

    ・もふもふぐるみ
    ・はだけた狩猟服
    ・リスボンのデバッグ用チートアイテム
    です。
    よろしくお願いいたします。

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    ・もふもふぐるみ
    →フィールドで空を飛んでいる竜を捕まえる。アフリカの古代の塔付近で待つと会いやすいです。
    ・はだけた狩猟服
    →グッドクリア満たした状態で登場するリスボンのセリアの家の2Fの開発室にいるR3を「二回」倒す。
    ・リスボンのデバッグ用チートアイテム
    →リスボンの町の酒場の南にある三つの植え込みの真ん中辺りを調べる。
    犬の声が鳴ったら成功。
    (※こちらはエンディングには全く関係ありません。)

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    ありがとうございました。
    完クリしました。

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    スティルメイト、滅茶苦茶やりこんでいます。
    メンバーも全員復帰して、発見物もすべて見つけ、交易パートも終わらせました。
    2点わからなくて困っています。

    1つ目が、源の島のゾディアーク戦で獅子が仲間になりません。
    ピンチの仲間がいるようにとのことですが、HPが全然減りません。(勝手に回復しちゃいます。)
    助けてください。

    2つ目が最後獲れていない宝のとり方です。(まぁ、1つは源の島です。)
    酒場のマスターが持っているとのことなのですが・・・・。
    多分、カードゲームかなと思ったのですが・・・・

    よろしくお願いします。

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    この度はスティルメイトをやり込んで頂きありがとうございます。

    以下、質問にお答えします。

    >獅子
    ピンチは操作キャラ「以外」のメンバーも対象です。
    魔王登場後、時間経過すると合計能力値が低いメンバー(パーティ)がダメージを受ける仕様となっております。
    1人だけのパーティを作成し、時間を経過させれば直にピンチ状態となります。
    ただしすぐ助けないと戦闘不能になり、ゲームオーバーとなるので
    ピンチ状態になったらすぐ獅子に話しかけた後、すみやかにHPを回復させましょう。
    話しかけるパーティを獅子のすぐ前に配置しておくのがベストです。

    >マスター
    全ての酒場娘と仲がいいとマスターからプレゼントがあります。
    プレゼントでもいいですが、「魔性の香水」があれば話しかけるだけで好感度が1上がります。

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    早速ありがとうございました。
    頑張って、やり抜いてみます。
    本当に、面白いゲームありがとうございました。

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    不便な面が多いのにめちゃくちゃ楽しめましたありがとうございます。
    作者様のせいではありませんがセーブしたらメモリストリーム?とかでデータが消えたのでそれが悲しかったですね…(復元方法があれば教えていただけないでしょうか。)

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    この度はスティルメイトをプレイして頂き、誠にありがとうございました。

    メモリストリームの件ですが、使用したツールのバグであり、
    申し訳ありませんがこちらでは対処できず、データの復帰もできません。

    メモリストリームを確実回避するには互換モードで起動するか、修正パッチを使用するしかありません。
    プレイヤー側から行う必要があるので、以下のページを参考に対処して頂ければと思います。ttp://yado.tk/2k/09_bug/039_memorystream/

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    返信ありがとうございます!復元方法ないなら大人しく別データを進めていきます笑

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    初めに楽しいゲームありがとうございます!

    それで1つ教えて下さい!聖地セチフに行きたいのですが、手綱を獲得した後で風の影響を調べることが出来ず場所を発見できません。また交易モードでも諸島付近を捜したのですが風が一定で↑になる場所が無かったのでお手上げです。

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    この度はスティルメイトをプレイして頂き、
    ありがとうございます。

    上向きの風は海の手綱があっても表示されます。

    ナルビクの北にある諸島の周りを航海してください。
    一箇所だけ風が表示されるマスがあります。

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    ナルビク真北の諸島を探してますが全然風が表示されずわかりません。
    すいません、レイクバレーや蓬莱島のようにヒントが微妙に位置ずれてたりしますか?
    もう1時間くらい氷山から逃げ回ってるだけでして答えを下さい。

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    すみません。質問はメールで来ましたが反映されるまで時間がかかるので
    こちらで返答いたします。

    諸島の東の島の上です。
    イメージをお送りします。

    イメージ
    海海◎海海
    海海海海海
    島島島島海
    海島島島島
    海海島島島
    島島海海海
    海海島海海

    あと、一点伝え忘れてました。
    フリードは仲間にいますでしょうか?
    フリードが居ないとイベントは開始されません。

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    楽しく遊ばせていただいております。
    1週目はノーヒントでクリアした後に真EDや知らないイベントが多数あり、適宜攻略サイトを拝見しながら遊ばせていいただいておるのですが、蓬莱島だけが見つかりません。中国の東にあると言うことで手綱も手に入れ太平洋をローラーしているのですが見つかりません。

    お手数なのですが蓬莱島に関するヒントをいただけませんでしょうか?

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    この度はスティルメイトをダウンロード、
    そしてクリアしたにも関わらず引き続きプレイして頂き誠にありがとうございます。

    蓬莱島ですが日本の本州の先端から東に向かって航海してください。

    イメージ
    北海道

    陸←ここから
    陸陸

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    お早いお返事本当にありがとうございます!
    無事に発見できました。

    それと重ね重ねの質問で恐縮ですが、管理者の元に辿り着いたのですがサフィーネさん復帰(管理者に会ったのですが仲間にしてないのかというセリフだけでした)とセルビア反攻はタイミングを逸脱するともう見れないのでしょうか?

    後いんすたんとかめらイベで北米にあるモアイぽいオブジェの隣に立って撮影する方法がわかりません。ヒントいただけたら幸いです。

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    返信及びご質問ありがとうございます。

    箇条書きですみません。
    基本イベントが消えることはないです。
    ・サフィーネ復帰の条件が足りません。ドライベレー、カーニバルをクリアして管理者のご機嫌を取って(何回も会話を聞いて)お願いしてみてください。
    ・セビリア反攻にはサフィーネ以外の仲間(マルク含む)が揃った状態で、セビリアの酒場に向かってください。
    ・船で像の隣に行き、アイテム欄からカメラを使用してください。

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    交易シュミレーションにRPG要素があればなあという私の密かな希望を叶えてくれた作品です。3周するぐらいはまりました。

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    この度はスティルメイトをプレイして頂き、誠にありがとうございます。

    長編ゲームですが三周もプレイして頂き作者冥利に尽きます!
    少しでも希望通りの出来でありましたら幸いです。
    改めて、ありがとうございました。

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    ○航海時代・○公立志伝にRPG要素を組み込んだ感じ。武器防具の収集がかなり中毒性がある。レベルが10までしかあげられないのがかなり寂しい。ミニゲームがかなりうざい。
    ○航海時代好きは絶対プレイした方がいい.マジではまります。

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    この度はスティルメイトをプレイして頂き、誠にありがとうございます。

    ミニゲームについては好き嫌いがあると思うのでスキップ機能などを導入すべきでした。
    ご気分を害してしまい申し訳ありません。

    にも関わらずプレイ推奨して頂き、感謝しております。
    頂いた感想は次回の糧とさせていただきます。

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    (´;ω;`)このゲームのせいで睡眠不足になった(どのダンジョンも楽しい

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    この度はスティルメイトを寝不足になるまでプレイして頂き、誠にありがとうございます。
    楽しんでいただけたなら幸いですが、適度に睡眠を取って下さいませ。m( )m

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    ストーリーは楽しいのですが
    攻略サイトが優しくないので少し苦戦しています
    もっとズバリ攻略を教えてほしいです

    別枠とか伏字でもいいので

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    この度はスティルメイトをプレイして頂き、誠にありがとうございます。

    サイトの不備により、お手を煩わせてしまい申し訳ありません。
    次回更新時に全てのデータ(答え)を載せるよう、より詳細に記載いたします。

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    スティルメイト楽しいです。
    エッチな下着を装備させたいぜ。

    星座のいて座が見つかりません、他は見つけたんですが。

    あと廃井戸で牛の方のゲーム音が鳴ってないバグ?があったので報告。
    (自分のパソコンのせいかもしれないですが。もしかして音量をあげまくったら聞こえるのかな。)

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    この度はスティルメイトをプレイしていただき、ありがとうございます。
    ・射手座について
    射手座の記号に似た地形(矢印に横線)が露天商の南付近にあります。
    射手座のキャラを連れて、その地形を調べてみてください。

    ・イントロクイズについて
    お使いのPCによってはイントロが再生されるまでに演奏が終わってしまうようです。
    自分の旧PCでは起きませんでしたが、現PCでは再現いたしました。
    イントロの再生秒を0.4秒から3.0秒に増やした修正ファイルをホームページに公開いたしました。
    お手数ではございますが、このファイルをダウンロードし上書きをお願いいたします。
    ttp://koroukun.game.coocan.jp/museum/museum.html

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    あ、アトランティスで詰んだ。
    ジョーズから逃げてもどうにもならないです。
    墓場にいっても死んでしまうし。

    どうしたら主人公ちゃんは脱出できるんですか?

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    このたびはスティルメイトをプレイしていただき、誠にありがとうございます。

    ご質問にお答えします。

    アトランティスのイベントの流れは以下の通りです。

    城門⇒宝物庫⇒テラス⇒城門⇒玉座⇒階段⇒墓場⇒テラス⇒玉座

    墓場まで進んでいるようなのでその後の流れを。
    墓場で仲間(敵)に遭ったら上へ逃げる⇒テラス(看板があったところ)でイベント⇒玉座に移動⇒ボスの流れとなります。

    ボスは多少強いですが攻撃パターンは決まっています。
    レベルが厳しいようであれば宝物庫に行きましょう。
    宝物庫のモンスターは雑魚ですが経験値が高く、戦闘不能状態回復「復活の石」を必ず落とし、しかも場所移動すれば復活します。

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    マルク避けれたんですね。
    ありがとうございます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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