となりのニードル

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  • 普通のRPG2へのコメント(2023年1月16日 01:37)

    ゲームをプレイ頂きありがとうございます。
    2周目のプレイまで、有難い限りです。

    今年の4月迄にはエンディング含めたVer0.9アップデートを予定していますが、その後も新要素の追加等は随時行うと思われます。
    申し訳ありませんが、現状で完全なセーブデータの移行はできません。しかし、ニューゲーム時に個別のダンジョンコードを用いて、擬似的な引き継ぎを行うことであれば可能です。

    所持キャラクターのレベル、所持金、所持アイテム/装備品、空間転移の位置情報、クリアしたダンジョン、所持ギルドP、周遊の軌跡Lv(に応じた軌跡の欠片取得数)は取得可能です。
    トレジャーレベル(条件付きで良ろしければ可能)や実績、習得したスキルツリー情報、冒険記録、力の種等を用いた追加能力値は引き継げません。

    引き継ぎたい情報のメモやスクリーンショットを、こちらのコメントもしくはTwitterのDMへいただければ対応いたします。

    また個別のコード発行とは別に、Ver0.8最終ダンジョンのダンジョンコード(経験値Lv45相当+アイテム)も実装予定です。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年12月17日 13:50)

    ゲームプレイありがとうございます。
    巨大樹のクリスタル横にいるバージョンアップ管理協定に話しかけて、周遊の軌石を最新バージョンの品に交換してもらうことで新しく仲間になったキャラクターにも装備を付け直すことが出来ます。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年12月17日 13:43)

    隅々までプレイ頂きありがとうございます。
    どれも現在制作している要素が見え隠れしている状況です。申し訳ありませんがver0.665ではそちらに行く手段は用意出来ておりません。今後のアップデートをお待ち下さい。制作の進捗はTwitterの方で投稿しております。スキルツリーの追加に関しては、検討させていただきます。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年8月11日 12:05)

    不具合報告ありがとうございます!
    一点お聞きしたいのですが、シャドラダンジョンのどのあたりでマナクリスタルを使用されたのでしょうか?
    最初のフロアへのショートカット開通では紛らわしい演出ですがマナクリスタルは消費されないように作成しております。
    (サバクノタウンに設置したバージョンアップ管理協定でコード「121」と入力するとマナクリスタルを獲得出来ます。)

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年8月 9日 19:57)

    報告ありがとうございます!
    度々の不具合申し訳ありません、、修正させていただきました。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年8月 8日 01:44)

    報告ありがとうございます。
    どちらも不具合ですので修正させていただきました。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年8月 2日 12:19)

    コメントありがとうございます。
    ご指摘のようにファイルを軽量化いたしました。

  • 普通のRPG2へのコメント(2022年5月14日 12:25)

    不具合報告ありがとうございます。
    修正いたしました。