tonsuke

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tonsukeさんのWebサイトhttps://www.tonsuke.jp/

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2024年1月 2日 23:41)

    作者です。
    全END達成おめでとうございます!!
    新年にコメントをいただけてとてもうれしいです。
    お問い合わせのBGMはおそらくオーディオストックにて購入していた楽曲「No.888013」かと思われます。
    該当サイトにて上記検索いただけると視聴できますので、ご確認いただけますと幸いです。
    ご希望と違っていた場合はお手数ですが再度コメントください。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2022年10月26日 10:35)

    作者です。
    しっかりとしたレビューをありがとうございます。
    世界観やキャラクターを気に入っていただけたようでとてもうれしいです。稚拙なりに力を入れた部分のため本当にうれしいです…。
    またご指摘の件、戦略性やゲーム性はもっと高められたように思っており、今後の課題としていきたいです。
    多くの謎は本編で解明されるはずですので、完成はまだずっと先ではございますが本編が公開された折にはプレイしていただけると幸いです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2022年9月30日 01:46)

    全エンドのクリアおめでとうございます。
    終盤のやりとりにも言及していただけてとてもうれしいです。
    本編はまだ完成にはほど遠く、世に出せるのはあと三~五年かかかってしまいそうですが、こちらでいただいたコメントを励みに制作を続けていきたいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2022年8月18日 14:48)

    作者です。1周目でEND8も含めたクリア、おめでとうございます。
    楽しんでいただけたようでとてもうれしいです。
    ご指摘の点はなるほどと思うものが多く、特にモブ警備などをパーティーに…というのが面白そうだなと思いました。
    本作では実装は厳しいそうなため、今後の作品の参考とさせていただきます。
    プレイいただきありがとうございました!

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2022年2月24日 00:36)

    作者です。
    全ENDクリアいただけてとても嬉しいです。
    ボリュームが物足りないというお声も嬉しい悲鳴です。
    作者本人は気に入っている世界観やキャラクターたちなので、
    完成が何年後になるかもわからない本編のほうでは、質も量もより良くできればと思っています。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2022年2月24日 00:31)

    作者です。プレイ及びクリアいただきありがとうございます!
    家族イベントや相棒キャラ(クロウ)のことを気に入っていただけて嬉しいです。
    後継機は某ス〇ロボが好きなので入られれれば良かったのですが、
    制作のリソース的に本作では断念してしまいました。
    今後の作品ではなんとか盛り込みたい要素です。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年7月 7日 01:03)

    ご指摘ありがとうございます。
    次回のVerにて修正予定です。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年7月 7日 01:02)

    たくさんのご指摘ありがとうございます。
    まだこんなに不具合があったのかとお恥ずかしい限りです。大変助かります。
    全部を対応できるかはわかりませんが、順次修正対応していきます。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年7月 7日 00:57)

    作者です。プレイいただきありがとうございます。
    1週目でのEND8クリアもすごいと思います!
    ここの敵はちょっと強くしすぎたかもと思ったりもしたのですが、接戦を勝利されたとお聞きしてホッとしました。
    戦略要素をもっと面白くできたのではないかという点は、まさに反省点です。ラッパも…そうですよね。苦情をいくつかお聞きしています。
    また、本編を期待していただいていること、うれしいです。
    お言葉を力に変えてがんばります。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年7月 7日 00:46)

    こんなにすみずみまでプレイしていただきありがとうございます。
    本当に嬉しいです。
    不満の部分はどれもごもっともな部分と感じました。
    稚拙な要素は数えきれないのですが、それでも楽しんでいただけたこと、そして本編に期待していただけていること、とても力になります。
    本編に向けてはさまざまの準備があり、それなりの時間はかかってしまいそうですが、いただけたお言葉やお気持ちを糧に制作を進めていきたいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月21日 02:26)

    作者です。バグのご報告ありがとうございます。
    次回の修正にて対応いたします。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月16日 01:45)

    作者です。
    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の件「技能」について、Ver1.14にて修正いたしました。
    「消耗品」「防御」についてはわかりづらいかとも思いつつ、対応検討にて保留とさせていただきます。(バッテリーは戦闘中だと自機のみにしか使えない仕様があり…)
    「写真」の件に関しては、この点に気が付かれたことがすごい(!)と思いますので、抜け道としてあえてそのままとさせていただきます。。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月16日 01:38)

    作者です。
    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の件について、Ver1.14にて修正いたしました。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月16日 01:38)

    作者です。
    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の件について、Ver1.14にて修正いたしました。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月16日 01:37)

    作者です。
    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の件について、Ver1.14にて修正いたしました。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月16日 01:36)

    作者です。
    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の件について、Ver1.14にて修正いたしました。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 22:22)

    作者です。
    全ENDクリア、おめでとうございます!
    隠しボス…おそらくひたすら進んでいったところにいるお〇いさんの能力で…でしょうか。
    だとすると気が付かれている方はほとんどいないので、本当にやりこんでいただいたのだととても嬉しいです。
    コメント内容もまさに的確で、本作の弱点をズバリ射抜かれた気持ちです。
    それでもこのように嬉しい言葉をいただけて、、、あれこれ悩みながら作ってよかったと思いました。
    最後のコメントはまさに笑。
    似合ってませんねえ笑

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 14:23)

    作者です。END7クリアおめでとうございます。
    ラズとダグラスの関係性はちょっと渋くて作者も気に入っています。
    友人にはなれるか微妙でも、仕事上は助け合える関係とでもいうか…。
    達成に苦労するものもあるかもしれませんが、もしよければほかのENDも見ていただけますと嬉しいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 14:19)

    プレイいただきありがとうございます。
    子持ちの父親主人公はユーザー様にとってあまり魅力的ではないかもという懸念も少しありましたが、
    とくにその点への苦情もなくプレイいただけているようなのでほっとしております。
    武器変更含めた改造要素は、数年後完成予定の本編にて追加予定です。よければその際またプレイしていただけると嬉しいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 14:13)

    全ENDクリアおめでとうございます!
    END8は、本作を極められた方向けに高難易度に挑戦していただこう、という意図で作られました。
    そこを超えていただけてうれしいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 14:09)

    クリア、おめでとうございます!
    連戦は大変だったかと思いますが、そこまでプレイしていただけてうれしいです。
    作者はそのEND(おそらくEND2)に少し思い入れがありますので、なおさらうれしいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 6日 14:06)

    全ENDクリアおめでとうございます!
    難易度の高いENDや手のかかるENDもあったかと思いますが、ENDでしか知れない事情などもありますので、そこを見ていただけたかと思うと作った甲斐がありました。
    ストーリーを評価していただけたのもうれしいです。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 4日 17:44)

    作者です。
    依頼「本拠地を攻撃する」の報酬額については「更新履歴」にも記載がございますが、
    Ver1.11までは依頼画面で24万の報酬があると表示されていますが、実際渡される報酬は計20万でした。
    原因は内部データの設定ミスです。申し訳ございません。
    Ver1.12以降はこちらの内部データを修正して、実際渡される報酬も24万Sとなるよう変更済です。
    プレイ中のVerをご確認いただけますと幸いです。

    なお、念のため最新Verでもテストプレイをしてみたところ、
    依頼参加時のパーティ人数が4人であれば、ラズに渡される報酬は24÷4=6万Sでした。
    また、パーティ人数が3人であれば、24÷3=8万Sでした。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 3日 02:08)

    作者です。
    プレイいただきありがとうございます。シティもBまで来ているということはかなりいい感じなのではないかと思います。
    依頼達成時の報酬ですが、依頼によっては、その依頼対象の賞金首を倒した時のパーティー人数で割られることがあります。ジョニーを倒した時のパーティ人数が4人であれば22500で正しいのですが、もしそれ以外であれば不具合の可能性あるかもしれません。

    採掘は何度か行っているとパラメータが上がってバーの速度が落ちてきますので、採掘が得意なキャラを作って重点的にそのキャラに採掘をさせるなどもアリかもしれません。また、採掘するキャラの調子が良い日はバーの移動速度が落ちますのでねらい目です。
    なお、採掘で決定が押せるのは4回目までですので、ご注意ください。4回押していないのに反応しづらい場合は、一度確実に入力キーから手を離すとよいかもしれません。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 3日 01:43)

    作者です。不具合のご報告ありがとうございます。
    おそらく、依頼「最高のプレゼント」達成時、文章のスキップ設定をONにしていた際に出ていた不具合かと存じます。具体的には、スキップ設定ONのときのみピクチャの消去がされていない不具合となります。大事なイベント中にご迷惑をおかけし申し訳ありません。
    Ver1.13にて修正させていただきましたが、現Verにてそのままプレイされるようでしたらこの依頼のみスキップ設定をオフにして進めていただくけるとピクチャの消去が実行されて、依頼画面に戻るかと思います。
    お手数をおかけしますがよければお試しください。

  • 八人のアダム外伝へのコメント(2021年5月 2日 10:10)

    作者です。バグのご報告ありがとうございます。助かります。
    「乗換/位置」に関する全般に修正が必要なことが判明しました。
    早急に対処して修正版をアップ予定です。