刻命

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刻命さんのWebサイトhttp://ameblo.jp/azunyan2828/

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年12月 5日 20:26)

    ラルフの異世界大冒険をプレイして頂きありがとうございます。

    大地獄ですが、飛行船を使い
    謎の塔のある位置から西(左)方向に進むことで到着します。
    飛行船は謎の塔の地下にいるバニーガールに
    話かけることでフィールドに出現するように
    します。
    飛行船の位置の設定は謎の塔を出てフィールド
    西(左)方向に十字架のような物があるので
    それに向かって決定キーを押して下さい。

  • 決闘☆勇者 ハロルド疑似カードゲームへのコメント(2021年11月28日 20:48)

    報告ありがとうございます。
    次回更新時、葬送カードのバグを修正致します。
    水晶によるターン終了は行動回数が0になり、行動終了時の処理が行われる為仕様となります。

  • 決闘☆勇者 ハロルド疑似カードゲームへのコメント(2021年9月 6日 16:36)

    バグ報告ありがとうございます。すみませんバグ修正完了致しました。お手数ですが再ダウンロードお願い致します。

  • 決闘☆勇者 ハロルド疑似カードゲームへのコメント(2021年9月 4日 10:23)

    バグ報告ありがとうございます。バグ修正致しましたのでお手数ですが最ダウンロード
    お願いいたします。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年6月29日 13:38)

    バグ報告ありがとうございます。
    スクリプト拡張ステータス画面のエラーが発生する原因を特定致しましたので修正を行いました。
    お手数ですが再度ダウンロードお願いいたします。
    何度も申し訳ありません。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年6月29日 07:11)

    大変申し訳ありません。
    5戦目のデータを誤って削除等してしまっていました。その為、5戦目に突入出来ない、そして4戦目を終わらせるフラグが無いためループしてしまっていました。
    ver3.17にて修正を行いましたのでお手数ですが
    ダウンロードお願い致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年6月24日 22:47)

    すみません。バグを確認致しましたので
    次の更新時、修正致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年6月14日 21:33)

    ラルフの異世界大冒険をコンプまでプレイして頂きありがとうございます。


    リミテッド1000戦をこなすのに半日近くかかるので時間が取れる時にしか出来ない。
    中断セーブ機能が欲しいと思いました。
    →すみません。長い連戦にも関わらず中断セーブが無いのは問題ですね。中断セーブを作れるかは分かりませんが何か対応策を考えようと思います。

    特定の仲間モンスターがレベル999に到達しない、モンスターを活かす場がない等作りが甘い点。
    →すみません。レベルに関してはバグによるもので原因は複数のスクリプトが入れすぎていて何かしらの競合が発生してしまっているのが原因かも知れません。


    職業ごとに耐性が設定されていますが耐性を確認できる手段が欲しかったです。
    →すみません。確かに見れないのは問題ですので今後のアップデートで見れるようにしようと思います。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年5月24日 23:17)

    プレイして頂きありがとうございます。
    感想・意見に関して今後のゲーム製作への参考にさせて頂きます。
    命中率に関してですが、敵の回避率により命中100でも外れる事があります。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年5月21日 10:36)

    返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
    THE・魔王戦では4ターンに1回ですが強制的にウイルス状態になり
    更に敵が闇の加護状態になる仕様です。
    攻略としては全体回復を持つパーティ、メイドか僧侶か歌姫は必須かと思います。
    状態異常に関しては即死の他、猛毒を防げる装備はあった方がいいと思います。
    猛毒を防げる装備は勇者街Ⅱにある合成屋で「毒蛇の首飾り」という装備があります。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年5月 3日 20:24)

    すみません。バグの原因が特定致しましたので次回更新時修正致します。
    明日5/3に更新を行おうと思います。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年2月 8日 22:28)

    ・1度宝箱を取った場所でもダンジョンを入りな直す出現するとのことですが、宝箱の出現する場所は固定でしょ うか。
    (例えば、1回目は1Fのどこかに出現、2回目は2Fのどこかに出現といった具合なのか、1回目から1F左下の部屋固定といった具合なのか。)
    →回数関わらず固定です。
    ・ランダム宝箱しか出ないアイテムは6個とのことですが、6個の中に防具は含まれますか。
    →1個だけあります。
    ・宝箱が出現するダンジョンはどこでしょうか。いろんなダンジョンを回ってはいますが運が悪く一度も宝箱をみたことがありません。)
    →一部例を挙げますとスノウ村の洞窟を入る際、1/31の確率でランダム宝箱が出るかどうかの判定が行われ、確率で洞窟の一番奥に出現します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2021年2月 8日 22:16)

    ランダム宝箱からでも入手可能です。
    プラチナ鯛の釣りバランス調整は次のバージョンで行おうと思います。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年12月13日 05:40)

    現verでプレミアムプラチナSPガチャを引きましたが超高等神化転生書、深淵の杖、究極の長葱、ボーナスチケットの入手を確認できました。しかし1/14の確率で何も入手できないバグを確認致しましたので次回修正致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月29日 07:53)

    過去セーブデータや初期からはじめてみてver2.92の動作確認してみましたがこちらではエラーメッセージを確認できませんでした。
    動作スプリクトは仲間を勧誘する為のものですがこのスクリプトの記述は全くいじっていない為、原因が不明で修正は難しいです。
    セーブデータが破損してしまっている可能性があるかも知れません。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月26日 23:14)

    バグ報告ありがとうございます。
    スクリプトバグの原因を特定した為、2.92にて修正致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月19日 20:32)

    ラインハルト及び他の歩行グラフィックに関してですが
    他の方が描いたものを利用規約のもと使用させて頂いています。
    使用画像の利用規約上、修正などを行う事ができない為、このままとなります。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月19日 20:27)

    スーパーグランドマスターの説明に「プラチナメダル10枚」とあり、実際に10枚手に入っていますが、勝利後のメッセージでは20枚と書いています。
    →20枚が正しいです。設定を見直しましたがピエロの説明で20枚となっていて実際の枚数も20枚に設定されている為、原因不明です。

    あとナナエピソードの開始条件に「ナナを神化させて~」とありますが、これは「高等神化」「超高等神化」どちらでもいいのですか?
    酒場2階でナナに話すと「超高等神化する」しか選択肢がないのですが…ちなみに超高等神化した後は「高等神化する」の選択肢が出ました
    →ナナエピソードは職業に関わらずナナが超吸収∞のスキルを覚えていれば良いです。超吸収∞はどちらの神化転生でも99レベルになった時に覚える事ができます。超高等神化転生書を所持している時、キャラによっては超高等神化転生するの選択肢しかでない仕様となっています。


    初音ミクの場合、ちょっと前のバージョンで「高等神化転生書」を消費して「超神級歌姫」になったのですが、合ってますか?
    色々試してわかったのですが、超高等神化転生書を持っていると普通の「神化転生する」が選択肢に出ていません。ナナも同様でした
    超高等神化転生書の説明に「神職から究極神職に~」とありますが、これでは逆ですよね?
    自分的にはまず普通の神化転生をして、その職業でしか覚えないスキルを習得して、それから「高等」や「超高等」に神化させたかったのですが…選択肢が出ない以上どうしようもありません

    →初音ミクは高等神化転生で超神級歌姫になるで合っています。
    →超高等神化転生書の説明は誤りですので「神職から究極神職に」の文言を削除します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月17日 06:17)

    バグ報告ありがとうございます。
    バグ確認及び原因特定次第修正致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月14日 10:11)

    報告ありがとうございます。
    ラルフとアリスに関しては高等神化転生書が必要な為、「神化転生書を消費しますがよろしいですか?」の文言は誤りの修正致します。

    高等神化転生書の説明文に関しては「~が対象」という文言を削除するようにします。理由としては今後新規仲間を増やす可能性があり、その度にテキスト修正が必要になりますが今回のように抜ける可能性がある為です。

    正宗は高等と超高等と、2タイプ神職あります。超高等は完全な上位互換となります。

    元々職業変更がレベル下がらない仕様であった為、レベルダウンというものを個別で用意していました。今は1に下がる仕様である為、一部の名前変更できないキャラをレベルダウン項目を削除し作ろうと思います。

    神化転生一覧に関しては了解致しました。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年11月 2日 23:04)

    バグ報告ありがとうございます。ver2.83で修正致します。
    バグ進行中の場合の対処法ですが、次のボス戦など戦闘BGMが変わるイベント発生した時、倒した後に修正されます。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月23日 22:15)

    バグ報告ありがとうございます。
    自動回復機能に関しては他の方が作成したスクリプトを使用させて頂いているのですが、
    こちらで設定するのは自動回復させたい装備に「自動回復~%」を付けるのみですので、
    ゲームマスター戦のみ起こる現象に関しては申し訳ありませんが仕組みが分からず修正ができません。

    プラチナメダルの枚数が足りない件に関しては設定ミスでした。次回更新時、修正致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月17日 00:14)

    バグ報告ありがとうございます。修正致しましたのでお手数ですが
    ダウンロードお願い致します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月14日 13:49)

    バグ報告ありがとうございます。
    修正致しましたのでお手数ですがダウンロードお願いします。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月14日 01:09)

    ※返信が遅くなってしまい申し訳ありません。バグにより入手不可能になっていた為、修正
    致しました。
    暗殺者の攻撃指令の魔導書に関してはリミットチャレンジ戦総合勝数で入手できるようにしました。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月10日 08:21)

    すみませんNPCは削除しました。
    状態異常に関して予期せぬ動作がしている状態ですので別の対応策として
    防具にMP自動回復をつけてみました。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月 9日 22:44)

    バグ報告ありがとうございます。自動回復が働かない事を確認致しました。
    原因がこのゲームが複数のスクリプトを大量に使ってるため競合によって働かなくなってると思われます。こちらに関しては修正する方法が分からない為、ステート効果自体を変更する方向で調整します。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月 9日 02:09)

    すみません。誤字です。
    パス入力すると事で × → パス入力する事で ○

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月 9日 02:08)

    アイテムドロップ率100%などにする方法はスクリプト知識が無いため、作れないです。
    ですが、クリア状況引継ぎに関する新規のものを新たに用意しました。
    要望通りなったかは分かりませんが ゲームマスター戦EXクリアをしたデータからパスワードを発行し、新規から始めてパス入力すると事で強力なアイテム・武器・防具を数種類・複数個所持+究極のドーピング酒99個を貰えるようにしました。

  • ラルフの異世界大冒険へのコメント(2020年10月 8日 00:55)

    バグ報告ありがとうございます。

    プラチナ草、オールプラチナ草でのプラチナ付与がたまに失敗する。
    →プラチナの成功確率は60%となっています。
     プラチナが非常な強力である分、成功率を100にしていないという所があります。
     次バージョンで神級や神などの限定した職業で100%にしようと思います。

    説明書には戦闘終了後はプラチナが消えていなければ継続と書いてあるが継続しない。
    リミットチャレンジ899戦目勝利時に900戦目の報酬が先取りされる。
    ただの表示ミスで実際は900戦目で貰ってるかも(未確認)
    →設定ミスです。すみません、次回修正致します。

    あと、新キャラを既存セーブデータに反映するのは難しいですか?
    今後も増えて行くなら、引き継ぎあっても毎回最初からは辛い・・・。
    →このゲームはRPGツクールVXの基本のデータベースを作っている為、仕様により
     難しいです。

     エンカウントして発生する仲間にできる敵の場合であれば問題ないのですが、、
     例えばですが初音ミク、正宗などを追加してきましたがこれをエンカウントによって
     発生させて仲間にさせるという方法であれば可能です。
     ただしエンカウントによって仲間になったものに対してはキャラのIDが取得できないので
     そのキャラを神化転生させるみたいなイベントを作る事ができません。