coin

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coinさんのWebサイトhttp://koyosai.blog.shinobi.jp/

  • アルセカ・ストーリー Ver.2~へのコメント(2019年12月 1日 22:42)

    コメントありがとうございます。一応回避処理を入れました。

  • アルセカ・ストーリー Ver.2~へのコメント(2019年12月 1日 22:41)

    コメント遅れました、ありがとうございます。
    王の鍵周りのバグは原因が判明したため、アップデートで解決予定です。

  • アルセカ・ストーリー Ver.2~へのコメント(2019年11月20日 23:37)

    追記(というか質問に答え忘れていました、申し訳ありません):
    色で変わるのはスキルだけなのでステータスに差異はありません。
    ステータス変化の仕方は物理型と魔法型の2パターンのみです。

  • アルセカ・ストーリー Ver.2~へのコメント(2019年11月20日 23:25)

    コメントありがとうございます。
    主人公の技能は該当属性の特技を始め、無難なものをチョイスしているつもりではあります。
    (少なくとも旧版であった「白だけ全体回復が使える」というようなものはありません)
    特技一覧的なものをブログで公開するなど考えてみます。
    物理主人公がバランス寄りになってしまっているのは回復技能が腐らないようにとの配慮なのですが、装備で補う事ができる訳でもないのに正直微妙かもしれませんね。
    魔法を中位魔法のみでも良かったかもしれません。

    色々と言いましたが、作者自身もどの色が一番強いかは仲間との兼ね合い、ボスとの相性もあるため、正直判断できていません。
    一つだけ言えるのは「この色じゃないとクリアできない」ような状況はないはずです。