サードギア

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  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月24日 15:03)

    「触らないほうがいいかも」と発言している通りですが、これをクリアすることを目的としたイベントが後に発生します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月24日 02:17)

    ご報告ありがとうございます。
    トパーズロッドExおよびエメラルドロッドExの素材指定に誤りがあることを確認しましたので、次回の更新にてWIKIと同様の内容に修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月23日 23:24)

    スレッドに続けて返信されると埋もれてしまって中々気付けないので、すみませんが新規でコメントいただけると助かります。

    ご質問の件ですが、地図が示すような魔法陣が表示される場所は 1箇所のみになります。
    地名や各種クエストのヒント(答え)については 攻略WIKIにまとめていますので、こちらをご確認ください。
    https://agharta.link/pukiwiki/index.php?%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%28MQ%29#MQ19

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月23日 00:43)

    最後までプレイしていただき、ありがとうございました。
    楽しんでいただけたとのこと 大変嬉しいです。

    不具合や発言内容についての報告も大変助かります。早速確認してみます。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月22日 23:45)

    ご報告ありがとうございます。
    名もなき隠れ泉の宝箱にて、直前の状況に応じて 稀にエラーが表示されてしまうことを確認しました。
    今夜 更新を掛けますので、その際に修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月22日 19:18)

    ご報告ありがとうございます。
    2マスだけ壁に入れる箇所がある点 確認できましたので、次回更新にて修正します。
    (更新後 移動不能になるため、壁の中でセーブしないようにだけ ご注意いただければと思います。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月22日 01:09)

    多数のご報告、誠にありがとうございます。
    誤表記や見えない壁等の 5点の不具合について、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月20日 23:43)

    ご確認いただきありがとうございます。
    アゲートイヤリングが原因とのこと、了解しました。
    お気になさらず、今後もプレイいただければと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月20日 20:34)

    ご報告ありがとうございます。
    また、2周目を遊んでいただけているとのこと、大変嬉しいです。

    本件、回復スキルのコマンドは選択できるがスキルがグレー表示で選択できないということでしょうか。
    すみませんが原因を特定したいので、何点か確認させてください。
    ①カミノツカイの時点では、回復スキルを使用できたか
    ②プリースト/エンハンサーでなければ、使用できるか
    ③回復スキルが使用不可の状態になっていないか(アゲートイヤリングを装備している等)

    また セーブデータを下記問い合わせ用アドレスに送付いただければ、こちらで より詳細な原因を調査します。
    (お手数であれば、送付いただかなくても大丈夫です。)
    unsuperx★gmail.com (★→@)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月20日 18:36)

    ご質問ありがとうございます。
    グレイトゴーレムは他のクレイゴーレム種と同様、「ピュレンゲルの森 南部」に25%の確率で出現します。
    (Lv4エネミーのため、祠は6つクリアしている必要があります。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月20日 15:56)

    ご報告ありがとうございます。
    2点、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月20日 15:55)

    ご質問ありがとうございます。
    両方共、セシア周辺の雪原地帯に出現します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月19日 23:35)

    お力になれず申し訳ありません‥‥
    北部回廊には、緑クレスタが1つあるのみですので、特にイベント進行には影響はありません。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月19日 14:32)

    情報提供ありがとうございます。
    そちらのエラーについて調べましたところ、ツクールMZ製のゲームをスマートフォンOSでプレイした場合に稀に出現するエラーのようです。
    (ツクールMZとブラウザアプリの相性の問題に近いです。)

    恐らくですが、以前に北部回廊のデータを読み込んだ際に 通信状況やメモリ等の影響で破損したファイルがキャッシュに入ってしまったことが原因と思われます。
    申し訳ありませんが ゲームデータそのものの問題ではないため、こちらで対処することが難しいです。

    対処法ですが、セーブデータを出力してバックアップを取った上で、ブラウザのキャッシュを削除したり、別のブラウザアプリで本作を立ち上げてセーブデータをインポートしてプレイすることで解決する可能性があります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月19日 13:27)

    ご報告ありがとうございます。
    こちらでもVer1.1.6dのブラウザ版で同様の操作を試してみましたが、エラーを確認することができませんでした。
    お手数ですが、問題の特定のため どのようなエラーが表示されているかを教えていただけますと助かります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月18日 19:16)

    ご質問ありがとうございます。
    ルルガーナ半島の東側にある、ダンダライアス島(岩場の島)で出現するロックドラゴンがドロップします。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月18日 02:02)

    ご報告ありがとうございます。
    問題を確認しましたので、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 20:21)

    大変申し訳ありません。
    現在、早急にご報告いただいたバグを修正した版への更新(v1.1.6d)を掛けております。
    数時間後に再DL/再プレイしていただけますでしょうか。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 20:20)

    大変申し訳ありません。
    現在、早急にバグを修正した更新版への更新(v1.1.6d)を掛けております。
    数時間後に再DLいただけたらと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 20:19)

    ご不便をお掛けして大変申し訳ありません。
    問題箇所を特定しましたので、現在早急にバグを修正した更新版への更新(v1.1.6d)を掛けております。
    直近で大きなバグの修正はありませんので、しばらく旧版でプレイしていただくか数時間後に更新対応をお願いします。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 20:18)

    ご不便をお掛けして大変申し訳ありません。
    問題箇所を特定しましたので、現在早急に更新(v1.1.6d)を掛けております。
    直近で大きなバグの修正はありませんので、しばらく旧版でプレイしていただくか数時間後に更新対応いただけますでしょうか。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 20:13)

    【TypeError this.getSelectedSkill is not a functionの不具合について】
    問題箇所を特定しましたので、現在早急に更新(v1.1.6d)を掛けております。
    ご不便をお掛けして大変申し訳ありません。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 09:38)

    ご報告ありがとうございます。
    検証が必要な不具合と思われるため、対応に時間が掛かるかもしれません。
    原因が特定でき次第、修正対応します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月17日 00:04)

    ご報告ありがとうございます。
    イルの出現条件はGQ36報告後のため、完了→報告までの間 モストンの発言が矛盾してしまう問題を確認しました。
    報告前のモストンのセリフを修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 22:52)

    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の問題を確認しました。次回更新にて修正します。
    状況と異なる発言が表示されてしまっていますが、特にサブクエストの進行への不具合はありませんので、そのまま進めていただいて問題はありません。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 13:59)

    ご報告ありがとうございます。
    これは、完全に盲点でした‥‥
    小舟に乗っている間は帰還できないように次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 13:57)

    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の通り、ロイヤルコートの誤記のため次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 13:56)

    ご報告ありがとうございます。
    天狗の風羽の買価を200kaneにする形で、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 13:48)

    王都編でエラーが発生しているということですね。
    王都編では 他よりも大きい音楽ファイルをBGMとして使用する箇所があるため、これがブラウザで読み込めていない可能性がありますね‥‥
    一旦、音楽ファイルの縮小を試してみます。
    今日の深夜に更新を掛けますので、明日の朝以降に再度プレイしてご確認いただけると助かります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月16日 01:21)

    ご質問ありがとうございます。
    目押しの件ですが、ある程度「このタイミングで押すことで 特定のマークが出やすい」というのはシステム上ある可能性が高いのですが、狙えるかというと正直微妙なところだと思います。

    低額の景品はカジノでしか入手できないものが多い一方、高額商品はkaneで購入できるものが大半のため 所持金に余裕ができる終盤に回してしまうのも手かとは思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 22:56)

    ご報告ありがとうございます。
    すみません。アイコンの指定が間違っていました。
    通常の「帰還の書」の入手になります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 22:42)

    当該ヘルプの記載ですが、この情報を取得するイベントで
    「クレーターから 南に1 東に1の割合で進んでいくと 大きな半島に辿り着く・・・・ といった具合だ」と、歩数でなく方向(割合)であることを明示しており、ヘルプ内でも同様の記載をしておりますので、記載不足ではないと考えております。

    今後、同様のご意見を複数いただくようであれば、修正を検討したいと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 22:29)

    ご連絡ありがとうございます。
    (こちらレビューのスレッドなので質問スレッドの方に移行できないか、運営に掛け合ってみます。)

    「DataError: Failed to read large IndexedDB value」について、いままで見たことがないエラーであったため詳細を調べてみました。

    上記エラーですが、恐らくブラウザ環境によるもので 大きいデータが扱えない環境になっている場合に発生するエラーのようです。
    環境依存のエラーのため、こちらで詳細な原因を特定することが難しいのですが、別のブラウザを使用したりキャッシュのクリアをすることで解決する可能性があるそうです。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 22:19)

    ご報告ありがとうございます。
    2件、不具合を確認しましたので次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 02:01)

    ご質問の件ですが、ヘルプの記載にある通り各地点への「方向」を示した情報になります。
    (「歩数」ではありません。)

    よって、大クレーターから 南4歩→東1歩→南4歩→東1歩→… と進むことで、ガイラン峠付近に到着するということを示した情報になります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 01:32)

    ご報告ありがとうございます。
    報告の件、問題を確認しましたので次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月15日 01:31)

    ご報告ありがとうございます。
    報告の件、問題を確認しましたので次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月14日 20:28)

    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    ファイル欠損の不具合があったため、最新版で不具合を修正しました。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月14日 20:27)

    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    ファイル欠損の不具合があったため、最新版で不具合を修正しました。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月14日 20:27)

    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    ファイル欠損の不具合があったため、最新版で不具合を修正しました。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月14日 12:55)

    ご報告ありがとうございます。
    また、ご不便をお掛けして申し訳ありません。

    現在、緊急で不具合を修正したバージョン(Ver1.1.5c)にアップデートを掛けております。

    ※ Shadow1とShadow2のファイルが欠損していたため、img/systemフォルダに、旧バージョンの  Shadow1/Shadow2をコピーすることでエラーは出なくなります。
    アップデート完了前にプレイしたい場合は、お手数ですが上記の対応で起動していただけたらと思います。
    (WIndowsダウンロード版のみ)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月14日 12:53)

    ご報告ありがとうございます。
    また、ご不便をお掛けして申し訳ありません。

    現在、緊急で Ver1.1.5cにアップデートを掛けております。
    ※ Shadow1とShadow2のファイルが欠損していたため、img/systemフォルダに、旧バージョンのShadow1/Shadow2をコピーすることでエラーは出なくなります。
    アップデート前にプレイしたい場合は、上記の対応で起動していただけたらと思います。

    また、Ver1.1.5cにて 素材検索やアイテム選択の列数が アイテムリスト列数の値に依存してしまう不具合を併せて修正しました。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月13日 20:39)

    ご報告ありがとうございます。
    フィールドマップ以外で使用した場合、連続使用の選択肢を出さずに終了するように次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月13日 18:54)

    ご報告ありがとうございます。
    ラストワンレフトのダメージが、常に0になってしまう不具合を確認しました。
    次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月13日 01:02)

    ご質問ありがとうございます。
    「A3D2C4B1」は、「B」が1番目 「D」が2番目… という意味のヒントになります。
    よって、BDACの順に1回ずつスイッチを押すことでクリアとなります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月12日 16:30)

    ご要望ありがとうございます。
    錬成が重要になるのは中盤以降のため、序盤ではメリットを感じづらいかもしれません。

    レシピがなくても素材を選択すれば錬成可能とする案は 確かに魅力的だと思います。
    一方で、素材からレシピを推測する(あるいは攻略WIKIで調べる)ことが煩わしいと感じる方も多いかと思い、本作では採用はしていません。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月12日 16:21)

    ご質問ありがとうございます。
    本作、キーボードorゲームパッドでの操作を推奨しており、タッチでの操作には制限があります。
    ご了承ください。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月12日 11:39)

    ご質問の件については、メインシナリオを進めていくことで、地下施設の情報が開示されるようになります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月12日 02:25)

    ご報告ありがとうございます。
    ドーヴァ処刑後、鉄格子を調べることでイベントが発生してしまう問題を確認しました。
    次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月12日 02:12)

    ご質問ありがとうございます。
    シャルメアの発言にある通りですが、「幻惑蜥蜴の牙」があれば GQ32のイベントは進行します。
    (本作に「幻想蜥蜴の牙」は存在しません。)

    どこかで表記揺れがあったかもしれません。表記揺れがあった場合は次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 21:59)

    改めて確認しましたところ、魔法梱包が「大事なもの」のリストに入らない問題を確認しました。
    次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 21:52)

    ご報告ありがとうございます。
    別の宝箱の会話文が当てられていることを確認したため、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 21:51)

    ご報告ありがとうございます。
    ご報告の手順で進めた場合、RNo.51にNEW!が付かない問題を確認しました。次回更新にて修正します。
    既に取得済みの場合、RNo.51のレシピにはNEW!が付きませんが、他のレシピを入手することで正常に更新されるようになります。
    (全種類揃っている場合は、NEW!の表示は消滅します。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 21:48)

    ご報告ありがとうございます。
    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    アルセナの会話分岐の判定について 今夜の次回更新にて修正します。
    強化前装備が残っている場合は、強化の選択肢が表示されるようになるかと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 10:08)

    ご報告ありがとうございます。
    不具合を確認後、次回更新にて対応します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 10:07)

    ご質問ありがとうございます。
    ①仕様です。オールマイティアを錬成する方法が3つあるということです。
    ②仕様です。青い宝箱アイコンのカテゴリは「大事なもの」に格納されます。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月10日 01:14)

    ご質問ありがとうございます。
    「SQ74:洗脳都市を救え」は、メモに記載のある通り推奨クリアレベルが45になります。
    そのため、外海に出た直後(Lv30前後)でクリアするのは難しいかと思いますので、他のクエストやメインシナリオを優先して進めていただければと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 9日 21:59)

    ご質問ありがとうございます。
    いくつかの環境で同様の操作を試してみましたが、問題の再現ができませんでした。

    お手数ですが、問題の原因を特定するため
    ・ご使用の端末(PC or スマートフォン)
    ・プレイ環境(ダウンロード版 or ブラウザ版)
    ・毎回発生するか
    ・ポーション以外の購入でも固まるか
    ・エラーが表示される場合、エラーの文字列
    を教えていただけますでしょうか。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 9日 21:41)

    ご報告ありがとうございます。
    スキルヘルプの追加処理が正常に動作していない問題を確認しましたので、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 9日 14:25)

    ご質問ありがとうございます。

    GQ43クリア後に「雪かぶりの小屋」の内部に入れるようになりますので、そのタイミングでタンスのメモが確認可能です。
    タンスのメモに記載された条件を満たす場所は ワールドマップ上に1マスしか存在しないため、そのマスを調べることで「リミットブレイカ」を入手できます。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 9日 01:48)

    ご報告ありがとうございます。
    次回更新にて、表記通り 20%に修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 9日 01:47)

    ご報告ありがとうございます。
    1~2つ目は次回更新にて修正します。
    3つ目は、原因と思われる箇所を修正しました。
    恐らく解決したと思われますが、同様の問題が再度発生した場合はご連絡いただけると助かります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 8日 02:11)

    条件に制限を掛けること自体に 強いこだわりがあるわけではありませんが、ED3の内容の都合上 サブクエスト関連のイベントに絡むNPCが多いため、制限を設けていました。

    エンディングに登場するNPC関連のサブクエストが全て終了している場合、95%を満たさなくてもED3の条件を満たせるように本日の更新(ver1.1.4)にて修正します。
    (クリアする必要のあるサブクエストについては、ポポル博士との会話で確認できます。WIKIも更新しておきます。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 7日 20:36)

    ご要望ありがとうございます。
    ED1~2と異なり、ED3については あくまでエンドコンテンツという位置付けです。
    そのため、特に条件を変更する予定はございません。ご了承ください。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 7日 02:24)

    ご報告ありがとうございます。
    問題を確認しましたので、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 7日 01:59)

    ご質問ありがとうございます。
    不死鳥の笛で、フェニックス+以上が出現しないのは仕様になります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 6日 14:44)

    ご報告ありがとうございます。
    ご指摘の通り、エレクトリアデーモン★のドロップに誤設定があることを確認しました。
    次回更新にて、雷轟の大宝珠をドロップするように修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 6日 14:41)

    最後までプレイしていただきありがとうございます。

    ED3の出現条件ですが、100%ではなく「95%以上」が条件となっております。
    ※Ver1.0.3以前では表記に誤りがあり100%表記となっておりましたが、現在は 95%に修正されています。
    (公式WIKIのSQ90・エンドコンテンツのページにおいても、そのように記載しています。)

    https://agharta.link/pukiwiki/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%28SQ%29#SQ90

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 5日 17:38)

    ご報告ありがとうございます。
    各誤表記について、次回更新にて対応します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 5日 17:35)

    失礼しました。状況の把握が正確ではありませんでした。

    冥府の門のイベントですが、SQ48のクリアがイベントの発生条件になります。
    (WIKIの記載漏れでした。すみません。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 5日 12:12)

    ご報告ありがとうございます。
    先にライム鉱山を開通させていると、ライム鉱山から脱出してもクエストが進行しない不具合を確認しました(次回更新にて修正します。)

    Ver1.1.2においても、エリア81の出口から出た場合はイベントが進行するかと思いますので、すみませんが こちらの方法で進行いただけますでしょうか。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 5日 12:10)

    ご質問ありがとうございます。
    冥府の門の先は、GQ45受注後に進行可能になるエリアとなります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 4日 18:07)

    ご報告ありがとうございます。

    パムの転移先の問題と、SQ32をクリア後、パムの道具屋にルーンストーンが並ばなくなってしまう問題を確認しましたので、次回更新にて修正します。

    サンサルバイア支部の名前当てですが システィナの酒場の張り紙に名前の記載があります。
    これだけでは不親切と判断し、システィナの酒場に正解がある旨の発言を、スタッフがするように修正します。
    (なお、部分的に当たっている数に応じて、回答後のスタッフの発言が変わりますので、この発言から答えを推測することは可能です。)

    サーチキットとサルベージキットについては、使用後に所持数が残っている場合 連続で使用できるように修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 4日 17:44)

    ご報告ありがとうございます。
    判定方法に不備があることを確認しました。
    条件を満たしている場合、セーブデータに「ALL CLEAR!!」の文字が表示されるように次回更新に手修正します。
    (最新版で一度セーブする必要があります。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 4日 14:49)

    ご質問ありがとうございます。
    本作では、各戦闘ログが表示されて一定時間待ってから、次の行動に移行する仕様になっております。
    戦闘速度のオプションは、この"一定時間"を短縮するものであり、アニメーションやダメージ表示速度が高速になる仕様ではありません。ご了承ください。

    (上記仕様のため「最高速」にした場合、複数回攻撃やパーティ全体に影響がある処理では かなり高速になりますが、単体の行動では 速度差を感じにくいかもしれません。)

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 4日 01:06)

    ご報告ありがとうございます。
    地下施設でのアリスとのイベント後に調べることで、入手可能という条件を設定していました。

    ご報告いただいたタイミングで入手できない点は違和感があるので、次回更新にて「ナンバーズの情報を得ていた場合に入手」に条件を変更します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 4日 01:00)

    ご報告ありがとうございます。
    報告された2つの能力について、即死の耐性のみ適用されていないことを確認しました。
    次回更新にて修正対応します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 3日 10:45)

    ご報告ありがとうございます。
    スカーレットナイトについては、クエスト時と同じ条件を満たすと再出現してしまう問題を確認しました。
    飛行船の発言も含め、次回更新に手修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 23:03)

    ご報告ありがとうございます。
    本件、いままでに見たことがないエラーのため、ちょっと原因がわからないです。
    恐らく戦闘終了時のデータ読み込みに失敗したのだと思われますが…

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 22:55)

    ご質問ありがとうございます。
    本ページの末尾に記載しました。
    https://agharta.link/pukiwiki/index.php?%E5%9C%B0%E5%90%8D%E4%B8%80%E8%A6%A7

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 21:39)

    zipファイルを解凍し、フォルダ内のGame.exeをダブルクリックして実行すれば遊べるかと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 17:58)

    ご報告ありがとうございます。
    昨日更新した箇所に起因して、エネミーのスキル選択に問題が発生しているかもしれません…
    急ぎ修正します。申し訳ありません。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 17:55)

    【Ver1.1.1aの不具合について】
    戦闘コマンド関連の修正の影響で、エネミーの行動ルーチン部分に重大な不具合が発生していることを確認しました。申し訳ありません。
    急ぎ修正し、19〜20時頃に修正版をアップロードする予定です。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 10:27)

    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    現在はダウンロード可能ですので、プレイ前に更新いただけますと有り難いです。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 10:23)

    ご報告ありがとうございます。
    ご不便をお掛けして申し訳ありません。
    本件、最新版にて修正しましたので更新いただけますでしょうか。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 10:22)

    ご報告ありがとうございます。
    確認し、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 2日 02:33)

    【Ver1.1.1の不具合について】
    先程更新したVer1.1.1に、修正によってイベント進行全般に関するバグが発生することが判明したため、急ぎ修正したVer1.1.1aに更新を掛けています。
    すみませんが、Ver1.1.1aに更新いただけますと助かります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 23:03)

    ご質問ありがとうございます。

    デッドソーサラーに限らずですが、上位種の方が討伐数が多い場合は下位種の討伐数は加算されない仕様になります。

    ナンバーズ関連はフラグの設定ミスがいくつかあったようです。すみません。
    S.C.Cのサマリア(賢者)の発言が初出になるようにフラグを修正したいと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 22:50)

    ご質問ありがとうございます。
    こちらは誤表記でした。MPMAX-35のみです。
    MDFは減少しませんので、次回更新にて-35の記載を削除します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 20:06)

    ご質問ありがとうございます。
    恐らくですが、コバルトにパラディンLv30のパッシブスキル(★ライフセーバー)が適用され、ダブルタフネスと同等の効果を戦闘開始時に得ているものと思われます。
    一度ご確認いただければと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 15:02)

    ご質問ありがとうございます。
    継続して遊んでいただき、とても嬉しいです。

    ドラゴシャークは、アマラミア湾に確定で出現します。
    神代ヶ原の北西にある外界のエリアになります。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 13:28)

    ご報告ありがとうございます。
    本作を含むツクールMZ製ゲーム全般は、64bitアプリケーションのため、32bitOSでは実行できないということかと思われます。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 01:24)

    ご報告ありがとうございます。
    ファントムリザードですが、
    ①ファントムリザード
    ②スパークリザード
    ③ファントムリザードEx
    ④スパークリザード★
    の4段階で性質が変化しながら強化されるエネミーになりますので、WIKIの表記が正しいかと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2025年1月 1日 01:20)

    ご報告ありがとうございます。
    レイオブライトと誤表記されている箇所を確認しました。次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月31日 19:52)

    ご報告ありがとうございます。
    不具合を確認しましたので、次回更新にて修正します。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月31日 03:23)

    ご連絡ありがとうございます。
    エラーについて調べてみましたが、メモリ容量など端末依存のトラブルのようですね‥‥
    すみませんが、こちらから力になれることが、あまりなさそうです。。。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月31日 00:42)

    ご報告ありがとうございます。
    こちらもエレア戦をブラウザ版で試してみましたが、エラーの再現を取ることができませんでした。
    (戦闘前イベントをスキップせず戦闘で勝利するまでを、2回試してみました。)

    どのようなエラーが出るか等、詳細をご連絡いただけますでしょうか。
    お手数ですが、よろしくお願いいたします。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月30日 20:21)

    ご報告ありがとうございます。
    本件、最新版にて修正対応しました。
    まだ更新中ですが、更新完了後に再度プレイしていただければと思います。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月30日 14:34)

    ご質問ありがとうございます。
    WIKIに攻略手順を記載しましたので、こちらを参考にしていただければと思います。
    (11.まで操作することで辿り着けます。)

    https://agharta.link/pukiwiki/index.php?%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%94%BB%E7%95%A5#CENTRAL_1

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-へのコメント(2024年12月29日 20:50)

    ご報告ありがとうございます。
    また楽しんでいただけているようで何よりです。

    ティナ・ヴァンパイア戦が重いとのことですが、
    手元のPCでブラウザ版を実行した限りでは 問題を確認できませんでした。
    ブラウザ版の処理の裏で、ウイルススキャンや別のファイルダウンロードが発生した場合、ブラウザ版が非常に重くなる場合がありますので、何度かお試しいただけますでしょうか。

    こちらでも、原因になり得るものを探ってみます。