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双子ストリート

双子の少年が成長する、ある夏の数日間のお話

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夏休み、双子の少年は宿題に取り組んでいました。
一方の少年はそれに飽きた模様で幾度も公園へ遊びに行こうと言います。
渋々了承したもう一方の少年も一緒に行くことになります。
少年たちは全力で遊び、全力で学びます。
そんなどこか懐かしい、しかしどこか切ない数日間のお話です。

ゲームポイント

■プレイ時間
30分

最も注目してほしい点、力を入れた点

ミニゲームとして鬼ごっこがあります。
鬼に捕まってしまってもゲームオーバーはありませんので何度でもリトライしてみましょう。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

実況などどなたでもOKです。
何かありましたら以下までどうぞ。
→https://twitter.com/kirinboy1021

HP: http://kirinnonedoko.blog.fc2.com/

更新履歴

2018/11/11…v1.11更新 3回目の鬼ごっこ前にエラーで落ちるバグを修正
2018/09/24…v1.10更新 誤字修正、細かい修正
2018/09/23…v1.09更新 細かい修正
2018/07/22…v1.08更新 細かい修正
2018/07/19…v1.07更新 細かい修正
2018/06/24…v1.06更新 双子の名前を最初に分かるように修正,部屋のレイアウト修正,その他細かい修正
2018/06/17…v1.05更新 鬼ごっこイベント時や帰宅時の暗転の際にメッセージ追加,校門のメッセージ修正
2018/06/14…v1.04更新 誤字修正
2018/05/27…v1.03更新 鬼ごっこ中に一部エリアにいると捕まらないバグを修正
2018/05/16…v1.02更新 誤字修正,鬼ごっこ中に一部エリアにいると捕まらないバグを修正
2018/05/15…v1.01更新 誤字修正,オブジェクト修正,鬼ごっこで捕まったときに移動できてしまうバグを修正,3回目の鬼ごっこ前にエラーで落ちるバグを修正
2018/05/14…v1.00公開

[双子ストリート]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
麒麟
Version
1.11
最終更新日
2018年11月11日
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0

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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