黒魔剣士アース英雄譚のイメージ

黒魔剣士アース英雄譚

魔剣士アースがギルド依頼を解決していく破天荒ファンタジーRPG

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総合得点
60.9
comment 7 (平均:3.7点)
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ゲームポイント

[黒魔剣士アース英雄譚]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP
制作者
タクミ
本体サイズ
28.3MB
Version
1.00
最終更新日
2006年7月 4日
お気に入り
1

黒魔剣士アース英雄譚のコメント一覧 (コメント数9)

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    ダウンロードが出来ない様子。

    どこか可能なリンク先はありませんか?

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    リンク修正しました。ご連絡ありがとうございます。

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    ギャグも戦闘も面白い。
    グラフィックも秀麗で、戦闘は軽快に進み、物語も掴みやすい。

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    システムはすごいざっくりしててなじみやすかったです。
    テンポよく進めていけるゲームって感じかな。

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    面白い漫才師と一緒で、いくらボケの素材が良くても
    ツッコミが下手だとボケが活きない。場が白ける。すべる。

    アース自体は好きだが、
    敵味方含め、女性キャラ達の魅力が乏しすぎる。

    ヴィーナも最後まで空気。
    対して男性キャラは意外とそうでもない。寧ろサブキャラも魅力的。
    だから女キャラのつまらなさが浮き彫り。

    すぐに暴力を振るうヒロイン(?)も苦手だし
    パートナーが女性である必要性も感じなかった。
    正直、男性のパートナーの方が同じ暴力ツッコミでも笑えたと思う。

    女性だとやり返せないストレスが溜まるし
    アースの暴走シーンはギャグポイントなのに、ルナの暴力がガチっぽくって白ける。

    スキルを簡単に店で買うシステムなので、レベ上げの楽しさを感じない。
    レベ上げ楽しくないので敵はスルーしがち。
    流石にラスボスはそこそこのレベルないと駄目なのだけど
    終盤に向けてのレベ上げがひたすら苦痛。

    アースと言うキャラ自体には魅力を感じただけに残念。

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    システムはザックリしているので、プレイ序盤から馴染み易かった。
    男キャラは生命感があってイキイキとしているが、女キャラがどれも死んでいる。
    そのせいで主人公の女タラしがカラ回りしている。
    会話展開型でストーリー重視にしたいなら、もっとそれぞれの「情緒」を深く描かないとプレイヤーには想いが届かない。
    このままでは主人公という「猿」を見物しているだけに思える。
    物語は「依頼」をこなして進んでいくが
    序盤の大きな山場(遺跡)を越えて何かがあるのかと思いきや、再びどうでも良い「依頼」をこなすことになるので
    遺跡後に何かしらの分岐点か、重要なイベントを作って盛り上げる必要があると思った。
    全体的なテイストはとても個性的なので、プレイをしていても新鮮味を感じたが
    とにかく、物語とキャラが弱すぎる「うわべ」のゲームだったので惜しいと思った。

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    少し懐かしい良作。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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