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東京ローグ

死に覚えダンジョン探索RPG

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総合得点
72.8
comment 11 (平均:3.4点)
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ゲームポイント

更新履歴

[東京ローグ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7
DL回数
制作者
悪食ミニマリズム
制作サイト
悪食の砦
本体サイズ
1.27MB
Version
0.71
最終更新日
2017年2月21日
お気に入り
8

東京ローグのコメント一覧 (コメント数18)

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    すげぇ好き

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    なにも文句がない
    こういうのでいいんだよ!こういうので!
    という感じ
    おもしろいものを遊ばせてくれて、ほんとうにありがとう

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    世界樹と不思議のダンジョンを組み合わせたようなゲームで、両方好きな自分としては万々歳なゲーム。
    ただ食料周りのシステムがイマイチ。逃げ出すとアイテムを一つ落とすのだが携帯食料を落とすと詰む。他のアイテムなら落としても大勢に影響はないので食料だけがアンバランスに重要度が高い。ここをなんとかなれば神。

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    久々に夢中になって遊んでいる。

    Underworldは(ついでに同作者のArkaLunaticも)かなり遊んだが、
    UWの面白いところを継承しつつバランスにかなり気をつかっている感じをうけた。
    種族をつくらず職業を増やしたのも、UWで種族選択にあまり意味を感じていなかったので納得。
    6人ではなく5人というのも、あと一人入れたいところを切り詰めて選ぶ必要があり、
    前衛を3人にするのか2人にするのか迷うのが楽しい。

    職業も、ボス戦を有利に運ぶもの、探索が有利になるもの、通常戦の消耗を抑えるもの、といった特徴がわかれており、
    プレイしていないときに各職業の相性でどの組み合わせを取るか考えるのも楽しい。
    いまだボスは倒せていないし、どう倒すのか想像もつかないくらい強いが、
    次はどの職業で、どのスキルの組み合わせで、どのアイテムを選んで残していくか、
    それを考えること自体が楽しい。

    相当はまってます。
    次の更新が楽しみ。

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    面白い
    バランスもいい感じ
    更新楽しみにしています

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    作者の悪食です。
    ブログにアンケートを設置したのでよろしければご協力ください。

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    2回目の挑戦でクリア。
    1回目の探索で解放したキャラのとあるスキルを修得したとき、クリア確定を確信したが、それでも2回の飢餓を経験し苦戦しつつクリア。そんなに甘くなかった。

    シナリオ、グラフィック、サウンドは良くも悪くもないので3。

    オリジナリティは2。既存ジャンルの組み合わせであり、ゲーム内のキャラ名・スキル名も巷のラノベ等を参考にしていると思われる。個人的には好み。

    システム・総評は4。一度クリアしても別のキャラの組み合わせで挑戦する楽しさがある。キャラにより難易度が変化するので、異能者ごとにスコア倍率が設定されたスコア表示があればいいなと思う。
    操作性で1つ不満。戦闘中や買い物の際にアイテムの説明が見れない。買い物では敢えてそうしているかもしれないが、武器の種類くらいは確認したい。
    バランスではラスボスが強過ぎると感じた。攻略法があるのかもしれないが、選択するキャラの幅を狭めてしまうように思う。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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