猫になりたいのイメージ

猫になりたい

変わった名前の少年と心優しい少女のSFノベル

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更新履歴

[猫になりたい]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
制作者
kaza
本体サイズ
73.2MB
Version
1.05
最終更新日
2016年7月19日
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猫になりたいのコメント一覧 (コメント数6)

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    誤解を恐れずにいえば、そう。
    僕は猫になりたいのだ。

    シナリオ
    SFセンチメンタルハートウォーミングストーリー。
    SF要素を用いていますが、テーマとしては『生き様』だったのかなと思いました。
    私達は、時に世界の哀しみや、すぐ隣にいる人の痛みにさえ無知で無力かもしれないけれど。
    そうして、また1つの普遍的な真実が増えたのだと。
    選択肢の反応、回想、クライマックスへの流れ等の展開や演出も上手いと思いました。

    グラフィック
    パソスペのせいか、ヒロインが表示されませんorz
    シルエットは出るのに……。
    他のレビュアーさんの見て羨ましいです。
    動いたり照れてるとこ見たかったです。
    背景も綺麗で、動き見れたら星1つ追加したかもです。
    細かいところですが、バックログのインターフェイスには感動しました。こういうところに拘っているフリゲノベルはあまり見かけませんでした。

    サウンド
    タイトル曲が印象的で、使われる場所も素晴らしい。
    違ってたらすみませんが、「ねこふんじゃった」のアレンジですか?
    後は、映画館?のとこで流れる曲も好きです。

    システム
    ノベルアドベンチャーとして、快適プレイの為の機能は揃っていると思います。
    クリア特典のおまけは、ちょっとした謎解きがありますが、解答はまさに作品のテーマを体現していたと思いました。

    オリジナリティー
    『その◯◯は◯◯されている』や、SF的命題に対する解釈などは新鮮でした。

    トータル
    日々の生活の中で無力感を感じたりする時、この作品をプレイされてみてはどうでしょうか。
    もしかすると、ほんの少し元気になれるかもしれません。
    SF要素が好きな方にもオススメです。

  • user-pic

    プレイ&クリアありがとうございました!

    Live2Dのキャラが表示されていなかったということで、とても申し訳ないです。
    このようなご報告は初めてだったのですが、もしや他にもそういう方がいらっしゃるのか……。
    そんな中、最後まで遊んで頂けて本当に感謝です。

    タイトル音楽は仰る通り、猫ふんじゃったのアレンジです。
    素敵なサイト様の曲を使わせてもらってます。
    ご興味があればそちらの方もご覧になってみて下さい。

    ご感想頂けてとても励みになります。
    既に公開から一年が経つ作品ですが、
    まだまだこうして手に取って頂けることはとても嬉しいことです。

    改めて、ありがとうございました!^^

  • user-pic

    深い内容でした。
    またBGMも合ってました。
    最初のbad endには少し驚きましたが、終わってみればすべてがつながりました。
    短い話だったけど心に残りました。
    この作品に出合えてよかったです。

  • user-pic

    プレイ&クリアありがとうございました!

    内容やBGM、気に入って頂けたようならとても嬉しいです。
    短編だからこそ、テーマがはっきりと伝わる構成を心掛けていたので、心に残ったと言って頂けて喜びと安堵で胸がいっぱいです。
    小難しいところもあったとは思うのですが、出会えてよかったとまで言ってもらえて、むしろこちらが「頑張って作ってよかったなあ」としみじみ思わされました。

    改めて、ありがとうございました!^^

  • user-pic

    少女がポリゴンでぬるぬる動くのがよかったね。後、主人公と会話している最中に恥ずかしがったり、ポッと赤面するシーンがあってよかった。ただ、ほとんどBADENDと言うのが残念だった。選択肢選んでも選んでもBADENDになるのが非常に残念だった。最後だけだったかな。BADENDじゃなかったのは。

  • user-pic

    プレイ&クリアありがとうございました!

    動きに関してはlive2D様様で、絵の描けない自分でもそういった動きを作ることが出来、またこうして評価頂けることはとてもありがたく思います。
    ENDに関しては紹介文などに書いておいた方がよかったかもしれませんね。申し訳ないです、ごめんなさい。

    改めて、ありがとうございました^^

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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