いじめっこ虐殺ゲーム2 ゲームで学ぶ本格的サバイバル術のイメージ

いじめっこ虐殺ゲーム2 ゲームで学ぶ本格的サバイバル術

サバイバル生活をしながら山から脱出するゲーム

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総合得点
53.8
comment 7 (平均:3.2点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[いじめっこ虐殺ゲーム2 ゲームで学ぶ本格的サバイバル術]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 7 8
DL回数
制作者
PLASTIC LABEL
制作サイト
PLASTIC LABEL
本体サイズ
92MB
Version
1.00
最終更新日
2015年12月23日
お気に入り
2

いじめっこ虐殺ゲーム2 ゲームで学ぶ本格的サバイバル術のコメント一覧 (コメント数20)

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    いじめっこ虐殺ゲーム4やらせていただきました!!少し怖いけど、おもしろくてハマりました!!
    天才すぎます!!

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    ほんとに大好き

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    ありがとうございます。

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    とても面白いのですが、マップが広くトゥルーエンドに行けていません。ゴリラはどのような意味なのでしょう?

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    作中に探すと簡単な説明があるので。そこからプレイヤーに想像してもらえばいいと思っています。

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    道具を作るための材料を教えてください

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    迷路が広いし、ゴリラアイテムを作んないとクリアできないのでしょうか?
    1のほうがおもしろかったです。

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    すいません。2は斬新なシステムを多用したため面倒な仕組みになってしまったかもしれません。

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    マップが凄く広くて、クリアするのが大変でした

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    大変な思いをさせてしまってすいません。そういうゲームなので仕方が無いです。すいません。

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    サバイバル生活のヒントがあるし、面白いのでやってみたいと思いました。

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    ぜひやってみてください。サバイバル気分を味わってください。

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    前作で更生の無い余地がないと思っていたいじめっ子達や見て見ぬふりをしていた先生にまだ良心や更生の余地、そして、無子との和解の可能性があることが分かり、彼女たちや先生のことを少し見直しました。前作で無子がいじめっ子を手にかける毎に「もしかしたら友達になれたかもしれない」と悔やんでいましたが、それが現実になれて良かったです。そのおかげで、前作の「TRUE END」を本当に真のエンディングとして見ることができるようになりました。これらがこのゲームの最も評価できるポイントだと私は思います。

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    感想ありがとうございます。
    今後の参考にさせて頂きます。

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    だだ広い迷路などの前作で指摘されていた部分をまったく活かす気がない
    ストーリーに関しても頭のおかしい登場人物やぶっ飛んだ描写を入れとけばいいという浅さ
    そういった系統しか書けないのでしょうが不幸などを描くにしろ少々丁寧さが足りない

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    色々ご指摘ありがとうございます。
    もっと丁寧に作れるよう頑張りたいと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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