死舞草のイメージ

死舞草

ホラーノベルゲーム

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総合得点
73.4
comment 103 (平均:3.8点)
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ゲームポイント

[死舞草]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP Vista
制作者
Home Security Company
本体サイズ
559MB
Version
1.00
最終更新日
2009年12月31日
お気に入り
1

死舞草のコメント一覧 (コメント数121)

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    以前にプレイして内容は朧気なところもありますがレビューさせて頂きます。

    キャラのデザインは可愛く、シナリオはまとまっている感があり。
    ホラー要素は全体的に薄い感じもしましたが、ただ下手な恐怖演出などの稚拙な演出部分がなく良かったとも言えます。

    ホラー一辺倒ではなくキャラたちの会話からコメディやギャグ要素もあり飽きる事なくプレイさせて頂きました。

    ホラー要素だけを求めている人はやや不向きなゲームかも知れないです。

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    キャラグラやオープニングの質の高さによる掴みは抜群。期待値は素晴らしかった。
    キャラクター重視のシナリオ等、アニメ化すれば観たくなる感じ。
    ホラーは弱めかも知れないが、その分、苦手だけど興味ある人にはちょうどいいかも。

    一章と最終章は良いとして、二章、三章はテーマが感じにくい気がする。
    統一感があれば、作品の印象もより強くなったのでは。
    全体的にあっさり気味で、テーマにしろキャラクター描写にしろ世界観にしろ、深みが足りない気がした。
    素材は素晴らしい気がするだけに、勿体無いと思う。
    展開の若干の冗長さも気になる。ネットスラング系、ツッコミももう少し抑え気味でもいいかも。

    分岐が多くないので、既読スキップは無くても気になりません。キーボードは良いですが、マウスだと履歴が画面上まで動かさないといけないので、欲をいえば、右クリックで見れると快適かな。

    多くのフリゲが素材を使用する中、音楽に関してほぼ自作だそうで、驚きです。
    シナリオ以上に製作は大変で、シナリオ程評価されにくい傾向があると感じるので、それだけでもオリジナリティーは評価出来ます。
    オープニングソングの雰囲気も素晴らしい。

    総評として、見た目や雰囲気はとても良いと思う。
    シナリオやテキストに不満が残るが、展開が気になる流れはあり、読み手を惹き付ける力はある。
    描写を練れば、もっと多くの方をファンに出来る筈。
    リメイクを強く希望したい。大好きな作品です。

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    ・ホラー要素は低め、コミカルな展開
    ・グラフィックの可愛いさで暗い箇所も重たくなく進められる
    ・ストーリー本体はわかりやすいが、色々と強引で残念

    キャラ愛で乗り越えられる人と断念する人に分かれそうです。
    ネタ系なので苦手な方は注意。

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    初作品でこれはすごいですよ、とても面白かったです。
    イラストも綺麗でキャラにも感情移入しやすい、ストーリーも視点ごとにそれぞれ思惑があって飽きさせない、深夜にやってずーっと止まらず朝までやってしまいましたわ・・・。
    ホラー要素はまぁ説明文にもある通り少なめでしたけどストーリー重視な展開でしたのである意味これくらいでちょうどいいかと。
    もっと各キャラの過去とか掘り下げてくか、1章クリアごとに1キャラの過去編とかあるとよかったかも?というか個人的に有ったらいいなくらいですがw
    ノベル系に慣れてる人だと物足りなく感じるみたいですが次回作も私は期待してますね~。

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    グラフィックだけは良かったです。
    が、ノベルゲーの核となる肝心のテキストは非常に稚拙で、ネラー臭を漂わせる会話はお寒い限り。
    シナリオも最初の話だけはジャンルに沿っていて良かったのですが、以降のシナリオはホラーではなく、山もオチも微妙です。
    そして極めつけは3話目後半から最終シナリオにかけての置いてけぼり感MAX展開…あれには唖然とさせられました。
    人それぞれの好みがあるし、良作となるか駄作となるかは受け取り手次第というのは重々承知している事ですが、それでもこれは「駄文」です、と断言してしまいたくなる出来。
    グラだけはいいのだから、ホラーにはせず軽いノリのモエゲーにしとけば良かったのに…

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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