MYTHOS第一部 前篇のイメージ

MYTHOS第一部 前篇

SF+ミリタリー+セカイ系+オカルトが融合した世界終焉神話の序章

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総合得点
68.4
comment 20 (平均:4.2点)
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ゲームポイント

更新履歴

[MYTHOS第一部 前篇]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 2000 XP Vista 7
制作者
なすびあん
本体サイズ
524MB
Version
2.02
最終更新日
2013年4月20日
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MYTHOS第一部 前篇のコメント一覧 (コメント数39)

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    M11上陸作戦のあたりから先は面白いが、そこに至るまでがものすごくつまらないので損をしていると思う。
    主人公のやる気の無い愚痴をさんざん聞かされてストレスが溜まり、仲間が命がけで助けてくれたのに斉藤のせいで雰囲気ぶち壊し、さすがにムカついて半年以上放置した。
    特殊な組織だけあってマトモな人物はほとんどおらず(実は伍長が一番マトモ?)主人公は元々やる気ないし周囲も元々アホばかりなのだが、それを理解して受け入れる(慣れる)までが大変だった。
    みんな頭のネジが飛んでいるのでマトモなやり取りを期待してはいけない。
    斉藤も一見ただの空気読まないウケ狙いピエロみたいな演出に見えるが、彼は彼でネジが飛んでおり、過酷な場面であのように振舞うことで耐えているのだ(たぶん)。
    このゲームをやる人にアドバイスするとしたら、とにかく前半で投げずに耐えること。
    後半はそれなりの価値がある。

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    >Lim様
    この度はレビューありがとうございます!率直なご意見に感謝いたします!

    今回第一部は『前半はかなりヒドイ』というご意見をたくさん頂いておりまして、企画発起人でありシナリオ担当である私は吐血しそうな自責の念を抱いておりますが、ひとまず後半は及第点だったとの事で一安心しております。
    僭越ながら現在製作中の第二部は、寄せられたご意見を踏まえてシナリオも改善しておりますので、完成した暁にはプレイして頂けますと幸いです!
    それでは、重ね重ねこの度はレビューありがとうございました!

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    何となくプレイしてみてびっくりしました!!
    声も聞き取りやすいし、絵も手がかかってるしで。
    他の方のコメントを見、もしかしたら、自分が余り多くのノベルゲームをやってないからかな、とも思いますが、それでも、とても面白かったです。
    中編も楽しくプレイさせて頂きたいと思います。

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    >世捨てビト様
    お返事遅れて申し訳ありません!レビューありがとうございます!
    ご満足して頂けたようで何よりです。
    キャストの皆さんは良い人にばかり参加して頂けたので、MYTHOSのウリの一つですん!
    これからも頑張ります!ありがとうございました!

    >ポン様
    前・中・後とレビューありがとうございます!
    とても楽しんで頂けたようで何よりです。
    戦闘場面は演出などにも力を入れましたので褒めて頂けて嬉しいです。
    覗きのシーンのシリアスは……次元の歪み、ですかね(´¬`)
    課金に関してはお気になさらず!
    こうしてレビューして頂けるだけでも非常にありがたいです!
    ありがとうございました!

    >amaken様
    レビューありがとうございます!
    あまりノベルゲームをプレイした事がない方に特に高評価を頂いておりますね。
    それだけ楽しんでもらえますと作者冥利につきます!
    ぜひぜひ続きも楽しんで下さいませ!
    ありがとうございました!

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    すごい面白かったです。特に戦闘の場面はすごかった。黒んぼの緊張みたいなもんがこっちにも伝わってきて、すごいはらはらしながら読んでました。っていうか、なんで物語序盤で主人公が死にそうになってんですか(笑)。シナリオ・ストーリーは前篇をやってみた限りでは80点でした。本当は100点なんですげど、続篇をもっと面白くしてほしいと思ったので80点にしました。ほかのところも同じ理由で80点(星4つ)にしました。少し気になったのが、覗きの時に一瞬シリアスな感じになってたけど、あれはなんだったんですか(笑)。後、課金についてですが、今お金があまりないので、課金できないです。申し訳ないです。

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    前編読破しました。感想の第一声としてすごいです。
    安心できるクオリティとシステムなど、全体的バランスとして驚異的な安定性に衝撃を受けました。
    フルボイスに違和感を感じなかったのが何気に一番のショックでした

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     沙織さんが体にコンプレックスがある割に水着であっさりみんなと水浴びするのはちょっと違和感があった。気にしているのかいないのかどっちだよと。話の流れ的にそのうちターミネーターな外見を晒しそうだけどメリハリつけるためにそんなあっさり肌を晒さないほうが良かったかな。

     他の方も言っているようにベタな行動を切り貼りしている感じで人物の人格をあまり感じられなかった。そう感じるのはとっぴな行動に理由を感じられないからだと思う。電波電波のときは電波という超強力な理由でたいていの行動が納得できたので、日常の範囲を越えて行動するときは、この人はどうしてこんな行動をするのか納得させるために理由を軽く描写したり、行動方針をメモっておいてそれと矛盾しないか確認したりするといいかな。特に鈍感系主人公は多すぎて辟易されてる感があるのでどうしてそうなのかちょっとした描写ぐらいはないと、またかと思ってしまう。

    しかし沙織さん、もっとメカメカしてるのかと思ったら割と肌の面積多いのね、多分人工皮膚とかだろうけど、そんな技術があるなら、全身コーティングしてあげようよ。

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    コメントありがとうございます!
    電波電波もやって頂けたんですね!またなすびあんの作品をプレイして頂きましてありがとうございます!
    シナリオが全体的にご満足頂けなかったようで、力不足を感じております。

    >人物の人格をあまり感じられなかった
    という点に関してはキャラ数が多い事もあって、私の力では前編でちゃんと各キャラをしっかり掘り下げる事ができませんでした。申し訳ありません。
    中篇以降はもっと深く掘り下げていきますので、もしまたやる気になられましたらプレイしてみて下さると嬉しいです。

    あまり細かな部分にここで答えるのは無粋なので省かせて頂きますが、これからも精進いたします……。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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