にぃにぃ☆にぃとだうんのイメージ

にぃにぃ☆にぃとだうん

ニート達が集まってギャルゲ作ってみました。

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ゲームポイント

[にぃにぃ☆にぃとだうん]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
すたじお にぃにぃ
本体サイズ
437MB
Version
1.00
最終更新日
2011年11月15日
お気に入り
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にぃにぃ☆にぃとだうんのコメント一覧 (コメント数5)

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    1周のみプレイ。ネタバレしないように控えめに言うと愛花ルートがやる価値ないかなという感じ。他2人は悪い面があっても最終的にはまぁ悪くないかなと思わせてくれたけど、愛花ルートは話がありきたりだしすぐ終わるしでがっかり感が強い。ゲームのシーンや一枚絵頑張ってる感は良い印象だったがその辺のがふっとぶぐらい。
    システム周りは特に不自由しなかったし☆4で。
    サウンドはBGMモードで聞き直したらBGM微妙に良いんだけどいかんせん歌がOPからしてあれだし特別印象に残るのもなかったので☆3で。
    シナリオは愛花ルートがもう少し良いか、一番長いルートにもう少し何かあれば☆4でもよかったなぁという感じの☆3

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    1周のみプレイ。ネタバレしないように控えめに言うと愛花ルートがやる価値ないかなという感じ。他2人は悪い面があっても最終的にはまぁ悪くないかなと思わせてくれたけど、愛花ルートは話がありきたりだしすぐ終わるしでがっかり感が強い。ゲームのシーンや一枚絵頑張ってる感は良い印象だったがその辺のがふっとぶぐらい。
    システム周りは特に不自由しなかったし☆4で。
    サウンドはBGMモードで聞き直したらBGM微妙に良いんだけどいかんせん歌がOPからしてあれだし特別印象に残るのもなかったので☆3で。
    シナリオは愛花ルートがもう少し良いか、一番長いルートにもう少し何かあれば☆4でもよかったなぁという感じの☆3

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    フルボイスなのはよいのですが、録音に失敗されたのでしょうか、メインヒロインの女の子は聞き苦しくてルートをプレイしませんでした。
    OP等の楽曲もオリジナルなのでしょうが、完成度はまだまだだと思いました。
    最後に、キャラの音声と表示される文字がちぐはぐなのは、訂正した方がよいかもしれませんね。演出でしたらすみません。
    エンディングでのスペシャルサンクスの人たちの名前は不意打ちくらいました。一番面白かったです。

    手作り感満載で、短期間と言えど一生懸命製作されたという情熱が伝わってくる作品だとは思います。キャラもかわいいので、後はシナリオなど他の部分を練りあげていくとより良い作品になると思います。まとめるともう一息、二息の作品です。

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    ストーリー:
    そもそも、ギャルゲーというジャンルのゲームは高校・大学生設定が多い。
    なぜなら周囲に美少女がゴロゴロ居るなんて状況を作りやすいから。
    しかしこれは引き篭もりニートの周りに美少女が沢山居るという設定で
    この時点で有りえんだろう・・・常識的に考えて・・・
    ストーリーとしてはネタ路線ではなくギャグありシリアスありのニュートラルな雰囲気で意外とマトモ

    グラフィック:
    ゲームはストーリーだ!と言いたいところだが、やはり絵は情報量が多く目立つ部分。
    キャラによって絵師が違うので仕方ないところだが、統一感が無いのは辛い。
    最近はフリーなのに妙にグラフィックのクオリティの高いゲームが多いんで、
    そういうのと比較するとやっぱ見劣りする。

    ボイス:
    録音設備が整ってないっぽい。ヘッドセットのマイクか?ノイズも混じってる。
    多分ネットで暇な女の子に声掛けて協力してもらったんでしょう。
    演技は素人臭いがそれがまたリアルでいい。世の中声が通る人ばかりじゃないしね。
    ただ、おばさんの声が若々し過ぎるのは如何なものか・・・
    各ボイスやBGMはノーマライズしていないのか音量がマチマチで
    そのつどプレーヤー側で調整しないと聞き取り辛い。

    システム:
    普通に吉里吉里で作ってある。けどもウインドウサイズを自由自在に変更できるのは便利。
    メッセージウインドウが半透明だが、背景によってはフォントが見辛いので透明度を調整できた方がいい。

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    フリゲなのにフルボイス

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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